Add wx/datetimectrl.h to the wxAdv files list.
[wxWidgets.git] / build / msw / config.vc
1 # =========================================================================\r
2 #     This configuration file was generated by\r
3 #     Bakefile 0.2.9 (http://www.bakefile.org)\r
4 #     Beware that all changes made to this file will be overwritten next\r
5 #     time you run Bakefile!\r
6 # =========================================================================\r
7 \r
8 \r
9 # -------------------------------------------------------------------------\r
10 # These are configurable options:\r
11 # -------------------------------------------------------------------------\r
12 \r
13 # C compiler \r
14 CC = cl\r
15 \r
16 # C++ compiler \r
17 CXX = cl\r
18 \r
19 # Standard flags for CC \r
20 CFLAGS = \r
21 \r
22 # Standard flags for C++ \r
23 CXXFLAGS = \r
24 \r
25 # Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) \r
26 CPPFLAGS = \r
27 \r
28 # Standard linker flags \r
29 LDFLAGS = \r
30 \r
31 # The C preprocessor \r
32 CPP = $(CC) /EP /nologo\r
33 \r
34 # What type of library to build? [0,1]\r
35 SHARED = 0\r
36 \r
37 # Build wxUniversal instead of native port? [0,1]\r
38 WXUNIV = 0\r
39 \r
40 # Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]\r
41 UNICODE = 1\r
42 \r
43 # Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]\r
44 MSLU = 0\r
45 \r
46 # Type of compiled binaries [debug,release]\r
47 BUILD = debug\r
48 \r
49 # The target processor architecture must be specified when it is not X86.\r
50 # This does not affect the compiler output, so you still need to make sure\r
51 # your environment is set up appropriately with the correct compiler in the\r
52 # PATH. Rather it affects some options passed to some of the common build\r
53 # utilities such as the resource compiler and the linker.\r
54\r
55 # Accepted values: AMD64, IA64. \r
56 TARGET_CPU = $(CPU)\r
57 \r
58 # Should debugging info be included in the executables? The default value\r
59 # "default" means that debug info will be included if BUILD=debug\r
60 # and not included if BUILD=release. [0,1,default]\r
61 DEBUG_INFO = 1\r
62 \r
63 # Value of wxDEBUG_LEVEL. The default value is the same as 1 and means that all\r
64 # but expensive assert checks are enabled, use 0 to completely remove debugging\r
65 # code. [0,1,default]\r
66 DEBUG_FLAG = 1\r
67 \r
68 # Link against debug (e.g. msvcrtd.dll) or release (msvcrt.dll) RTL?\r
69 # Default is to use debug CRT if and only if BUILD==debug. [0,1,default]\r
70 DEBUG_RUNTIME_LIBS = default\r
71 \r
72 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]\r
73 MONOLITHIC = 0\r
74 \r
75 # Build GUI libraries? [0,1]\r
76 USE_GUI = 1\r
77 \r
78 # Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
79 USE_HTML = 1\r
80 \r
81 # Build wxWebView library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
82 USE_WEBVIEW = 1\r
83 \r
84 # Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
85 USE_MEDIA = 1\r
86 \r
87 # Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
88 USE_XRC = 1\r
89 \r
90 # Build wxAUI library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
91 USE_AUI = 1\r
92 \r
93 # Build wxRibbon library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
94 USE_RIBBON = 1\r
95 \r
96 # Build wxPropertyGrid library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
97 USE_PROPGRID = 1\r
98 \r
99 # Build wxRichTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
100 USE_RICHTEXT = 1\r
101 \r
102 # Build wxStyledTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
103 USE_STC = 1\r
104 \r
105 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
106 USE_OPENGL = 1\r
107 \r
108 # Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
109 USE_QA = 1\r
110 \r
111 # Enable exceptions in compiled code. [0,1]\r
112 USE_EXCEPTIONS = 1\r
113 \r
114 # Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]\r
115 USE_RTTI = 1\r
116 \r
117 # Enable threading in compiled code. [0,1]\r
118 USE_THREADS = 1\r
119 \r
120 # Enable wxCairoContext for platforms other than Linux/GTK. [0,1]\r
121 USE_CAIRO = 0\r
122 \r
123 # Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]\r
124 OFFICIAL_BUILD = 0\r
125 \r
126 # Use this to name your customized DLLs differently \r
127 VENDOR = custom\r
128 \r
129 #  \r
130 WX_FLAVOUR = \r
131 \r
132 #  \r
133 WX_LIB_FLAVOUR = \r
134 \r
135 # Name of your custom configuration. This affects directory\r
136 # where object files are stored as well as the location of\r
137 # compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. \r
138 CFG = \r
139 \r
140 # Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want\r
141 # to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. \r
142 CPPUNIT_CFLAGS = \r
143 \r
144 # Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want\r
145 # to run the tests, include CppUnit library here. \r
146 CPPUNIT_LIBS = \r
147 \r
148 # Version of C runtime library to use. You can change this to\r
149 # static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do\r
150 # it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]\r
151 RUNTIME_LIBS = dynamic\r
152 \r