examples of customizing VC++ project files
[wxWidgets.git] / docs / tech / tn0016.txt
1          How to add new files and libraries to wxWindows build system
2          ============================================================
3
4
5 1. Regenerating makefiles
6 -------------------------
7
8 wxWindows now uses Bakefile (http://bakefile.sourceforge.net) to generate
9 native makefiles. You must have bakefile installed if you want to regenerate
10 the makefiles. Bakefile currently runs on Unix and Windows systems. You will
11 need Python >= 2.2 installed on Unix and either use Bakefile installer or have
12 Python on Windows.
13
14 Once you have installed Bakefile, you can easily regenerate the makefiles using
15 the makefile in $(wx)/build/bakefiles directory. The makefile uses Unix make
16 syntax and works on Unix or using either Borland Make or GNU Make (including
17 native Win32 port called mingw32-make from http://www.mingw.org) on Windows.
18 It is possible that other Windows make utilities work as well, but it wasn't
19 tested. "make clean" only works on Unix or Cygwin or MSYS emulation layer on
20 Windows.
21
22 You can use following commands when generating the makefiles (must be run from
23 $(wx)/build/bakefiles directory):
24
25 make <filename>           generates one makefile (e.g. "make ../makefile.gcc")
26 make all                  regenerates all makefiles that are out of date
27 make library              only makefiles for the main library
28 make <compiler>           only makefiles for given compiler; possible values
29                           are "borland", "watcom", "mingw", "autoconf", "msvc"
30                           and "mvsc6prj" (Visual C++ project files)
31 make clean                deletes all generated files (Unix shell only)
32
33 Note that it generates makefiles for samples and contrib libraries, too.
34
35 IMPORTANT NOTE: Don't forget to run autoconf in wxWindows root directory if
36                 you changed any conditional variable or target condition
37                 in .bkl files! You will know that this happened if
38                 $(wx)/autoconf_inc.m4 content changed.
39
40 You can use Bakefile to generate makefiles or projects customized to your
41 needs, too. See Makefile for details on bakefile commands used to generate
42 makefiles. For example, you can use this command to generate VC++ project
43 files without wxUniversal configurations:
44     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxmy.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
45              -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1
46              -DMONOLITHIC=0 -DUSE_GUI=1 -DWXUNIV=0 wx.bkl
47 Or monolithic instead of multilib (the default):
48     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxmono.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
49              -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1
50              -DMONOLITHIC=1 -DUSE_GUI=1 wx.bkl
51 Or monolithic wxBase:
52     bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxBase.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
53              -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=0 -DUSE_OPENGL=0
54              -DMONOLITHIC=1 -DUSE_GUI=0 wx.bkl
55
56
57 2. Bakefile files organization
58 ------------------------------
59
60 Makefile are generated from .bkl files ("bakefiles") from three places:
61   - $(wx)/build/bakefiles directory
62   - $(wx)/contrib/build/* directories
63   - samples directories
64 $(wx)/build/bakefiles contains bakefiles for main library and support files
65 that simplify writing bakefiles for contrib and samples.
66
67 Support files are:
68   wxwin.py                - helper functions
69   common.bkl
70   common_samples.bkl
71   common_contrib.bkl      - shared definitions and templates
72   config.bkl              - user-configurable build options
73
74 Files used to build the library are:
75   wx.bkl                  - main file
76   files.bkl               - lists of source files
77   monolithic.bkl          - targets for wxWin built as single big library
78   multilib.bkl            - targets for multilib build
79   opengl.bkl              - GL library with wxGLCanvas (this one is not
80                             included in monolithic library for historical
81                             reasons, so "monolithic" really means "two libs")
82   {expat,jpeg,png,tiff,
83    regex,zlib,odbc}.bkl   - 3rd party libraries makefiles
84
85
86 3. Adding files to existing library
87 -----------------------------------
88
89 All files used by main libraries are listed in files.bkl. The file is
90 organized into variables for toolkits, platforms and libraries. The variables
91 come in pairs: there's always FOO_SRC for source files and FOO_HDR for header
92 files. Platform or toolkit specific files are grouped together in variable
93 with platform or tookit name in them, e.g. BASE_WIN32_SRC, BASE_UNIX_SRC,
94 GTK_SRC, MOTIF_SRC.
95
96 Note: A side effect of this toolkit-centric organization is that one file may
97       be present several times in files.bkl in different contenxt.
98
99 When you are adding a file, you must put it into appropriate variable. This is
100 easy if you are adding the file to library that is always built from same
101 sources on all platforms (e.g. wxXml or wxXML) -- simply add the file to e.g.
102 HTML_SRC or HTML_HDR.
103
104 If the file is used only on one platform and is part of wxBase, add it to
105 BASE_{platform}_SRC/HDR. If it is used on all platforms, add it to BASE_CMN.
106 If it is built on more than one platform but not on all of them, add the file
107 to *all platforms that use it*!
108
109 If a file is not wxBase file, but GUI file, then the variables are named after
110 toolkits/ports, not platforms. Same rules as for wxBase files apply
111 (substitute "platform" with "toolkit"). Make sure you correctly choose between
112 {port}_LOWLEVEL_SRC and {port}_SRC -- the former is for files used by
113 wxUniversal, e.g. GDI classes. Files shared by all X Window System ports
114 should be put into XWIN_LOWLEVEL_SRC.
115
116
117 4. Adding sample
118 ----------------
119
120 Copy the bakefile from another sample, change the ID and files accordingly.
121 If the sample uses some data files, make sure to have <wx-data> node
122 in the sample's bakefile (see e.g. samples/image/image.bkl for an example).
123 Make sure to add <wx-lib> statements for all libraries from multilib build
124 that are required by the sample.
125
126 Run Python script regenMakefile.py in $(wx)/build/bakefiles to update Makefile
127 and commit $(wx)/build/bakefiles/Makefile.
128
129
130 5. Adding contrib library
131 -------------------------
132
133 Contrib library bakefiles are located in $(wx)/contrib/build/name-of-contrib
134 directory, together with generated makefiles. Copy the bakefile from another
135 contrib library, change the IDs and files accordingly. Note that there must be
136 two targets for contrib wxFoo: foodll and foolib.
137
138 foodll definition must contain <wx-lib> statements for all libraries it
139 depends on. WXUSINGDLL and WXMAKINGDLL_FOO must be defined and symbols from
140 the library should use WXDLLIMPEXP_FOO defined in wxFoo's headers analogically
141 to WXDLLIMPEXP_{BASE,CORE,HTML,...} in the main library (see 5g below for
142 additional details).
143
144 Run Python script regenMakefile.py in $(wx)/build/bakefiles to update Makefile
145 and commit $(wx)/build/bakefiles/Makefile.
146
147
148 6. Adding new core library
149 --------------------------
150
151 When adding new library to the core set of libraries, the files must be
152 added to both a newly added library in multilib build and into the single
153 library built in monolithic mode. We will assume that the new library is
154 called wxFoo.
155
156 a) Add files to files.bkl:
157    * If wxFoo builds from same files on all platforms (e.g. wxNet),
158      add FOO_SRC and FOO_HDR variables with lists of sources and headers.
159    * If wxFoo have no files in common (e.g. wxGL), add FOO_SRC and FOO_HDR
160      with toolkit or platform conditions. Have a look at OPENGL_SRC for an
161      example.
162    * Otherwise add FOO_CMN_SRC and FOO_CMN_HDR for common files and
163      FOO_{platform}_{SRC,HDR} or FOO_{toolkit}_{SRC,HDR} as appropriate. Add
164      FOO_PLATFORM_{SRC,HDR} into "Define sources for specific libraries"
165      section that is conditionally set to one of FOO_xxx_{SRC,HDR} based on
166      target platform/toolkit (see NET_PLATFORM_SRC definition for an example).
167      Finally, define FOO_SRC and FOO_HDR to contain both
168      FOO_PLATFORM_{SRC,HDR} and FOO_{SRC,HDR} (see NET_SRC definition for an
169      example).
170    * Add FOO_HDR to ALL_HEADERS
171
172    (You can apply different approaches to HDR and SRC variables, if e.g.
173    headers are all common but sources are not.)
174
175    Note that the conditions can only test for equality, due to limitations of
176    native make tools.
177
178 b) Modify bakefile system in build/bakefiles/ to recognize wxFoo:
179    * Add 'foo'to MAIN_LIBS and LIBS_NOGUI or LIBS_GUI (depending on whether
180      the library depends on wxCore or not) to wxwin.py file.
181    * Add WXLIB_FOO definition to common.bkl (into the "Names of component
182      libraries" section). It looks like this:
183        <set var="WXLIB_FOO">
184           <if cond="MONOLITHIC=='0'">$(mk.evalExpr(wxwin.mkLibName('foo')))</if>
185        </set>
186
187 c) Add files to monolithic build: it's enough to add FOO_SRC to MONOLIB_GUI_SRC
188    or MONOLIB_SRC, depending on whether wxFoo uses GUI or not.
189
190 d) Add files to multilib build: add foolib and foodll targets. Don't use
191    wxBase targets as the template, use e.g. wxXML or wxHTML. Make sure
192    WXMAKINGDLL_FOO is defined in foodll.
193
194 e) Regenerate all makefiles (don't forget to run autoconf)
195
196 f) Update wx-config.in to contain information about the library and needed
197    linker flags:
198    * Add "foo" to either CORE_BASE_LIBS or CORE_GUI_LIBS so that wxFoo is
199      not treated as contrib library in monolithic build.
200    * If wxFoo links against additional libraries, add neccessary linker
201      flags and libraries to ldflags_foo and ldlibs_foo variables (both are
202      optional).
203
204 g) Update defs.h to define WXMAKINGDLL_FOO if WXMAKINGDLL is defined (add
205    #define WXMAKINGDLL_FOO inside first "#ifdef WXMAKINGDLL" block in defs.h)
206    and to define WXDLLIMPEXP_FOO and WXDLLIMPEXP_DATA_FOO. You can copy
207    e.g. WXDLLIMPEXP_NET definition, it is something like this:
208         #ifdef WXMAKINGDLL_NET
209             #define WXDLLIMPEXP_NET WXEXPORT
210             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) WXEXPORT type
211         #elif defined(WXUSINGDLL)
212             #define WXDLLIMPEXP_NET WXIMPORT
213             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) WXIMPORT type
214         #else // not making nor using DLL
215             #define WXDLLIMPEXP_NET
216             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) type
217         #endif
218    Use WXDLLIMPEXP_FOO when declaring wxFoo classes and functions.
219
220 i) Add information about wxFoo to the manual
221    FIXME - where exactly
222
223
224 === EOF ===
225
226 Version: $Id$