]> git.saurik.com Git - redis.git/blobdiff - redis.conf
Merge remote-tracking branch 'origin/unstable' into unstable
[redis.git] / redis.conf
index de3aa16808a2cd89fd1cc441cdc65b8831d91c17..29e326d121ffbf5275224c362099634221dd0a9c 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ port 6379
 # unixsocketperm 755
 
 # Close the connection after a client is idle for N seconds (0 to disable)
-timeout 300
+timeout 0
 
 # Set server verbosity to 'debug'
 # it can be one of:
@@ -45,7 +45,7 @@ timeout 300
 # verbose (many rarely useful info, but not a mess like the debug level)
 # notice (moderately verbose, what you want in production probably)
 # warning (only very important / critical messages are logged)
-loglevel verbose
+loglevel notice
 
 # Specify the log file name. Also 'stdout' can be used to force
 # Redis to log on the standard output. Note that if you use standard
@@ -126,7 +126,7 @@ dir ./
 # is still in progress, the slave can act in two different ways:
 #
 # 1) if slave-serve-stale-data is set to 'yes' (the default) the slave will
-#    still reply to client requests, possibly with out of data data, or the
+#    still reply to client requests, possibly with out of date data, or the
 #    data set may just be empty if this is the first synchronization.
 #
 # 2) if slave-serve-stale data is set to 'no' the slave will reply with
@@ -279,7 +279,7 @@ appendonly no
 #
 # The default is "everysec" that's usually the right compromise between
 # speed and data safety. It's up to you to understand if you can relax this to
-# "no" that will will let the operating system flush the output buffer when
+# "no" that will let the operating system flush the output buffer when
 # it wants, for better performances (but if you can live with the idea of
 # some data loss consider the default persistence mode that's snapshotting),
 # or on the contrary, use "always" that's very slow but a bit safer than
@@ -339,8 +339,12 @@ auto-aof-rewrite-min-size 64mb
 # still in execution after the maxium allowed time and will start to
 # reply to queries with an error.
 #
-# The SHUTDOWN command will be available to shutdown the server without
-# violating the database consistency if the script entered an infinite loop.
+# When a long running script exceed the maxium execution time only the
+# SCRIPT KILL and SHUTDOWN NOSAVE commands are available. The first can be
+# used to stop a script that did not yet called write commands. The second
+# is the only way to shut down the server in the case a write commands was
+# already issue by the script but the user don't want to wait for the natural
+# termination of the script.
 #
 # Set it to 0 or a negative value for unlimited execution without warnings.
 lua-time-limit 5000