]> git.saurik.com Git - redis.git/blobdiff - TODO
RubyRedis: set TCP_NODELAY TCP socket option to to disable the neagle algorithm....
[redis.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 0e1083d97b341a091714907ad4be1b2c37577e47..cdd50f7a00cb5e95248a2f40e290d1d3043538ac 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,17 +1,35 @@
-- GETSET
-- keys expire
-- sunion ssub
-- network layer stresser in test in demo
-- maxclients directive
-- check 'server.dirty' everywere
-- replication automated tests
-- an external tool able to perform the 'difference' between two Redis servers. It's like 'diff', but against Redis servers, and the output is the set of commands needed to turn the first server into the second, suitable to be sent via netcat.
+BEFORE REDIS 1.0.0-rc1
 
-   $ ./redis-diff 192.168.1.1 192.168.1.2 > diff.txt
-   $ cat diff.txt | nc 192.168.1.1 6379
-   $ ./redis-diff 192.168.1.1 192.168.1.2
-   $ # No output now the servers are identical
+ * Add number of keys for every DB in INFO
+ * maxmemory support
+ * Resize the expires and Sets hash tables if needed as well? For Sets the right moment to check for this is probably in SREM
+ * What happens if the saving child gets killed or segfaults instead of ending normally? Handle this.
+ * check 'server.dirty' everywere. Make it proprotional to the number of objects modified.
+ * Shutdown must kill other background savings before to start saving. Otherwise the DB can get replaced by the child that rename(2) after the parent for some reason. Child should trap the signal and remove the temp file name.
+ * Objects sharing configuration, add the directive `objectsharingpool <size>`
+ * Make sure to convert all the fstat() calls to 64bit versions.
+ * Cover most of the source code with test-redis.tcl
 
-This command should be smart and don't use too much memory, that is, take two connections at the same time against the two servers and perform the comparison key by key. Probably the initial "KEYS *" is unavoidable.
+AFTER 1.0 stable release
 
-- objects sharing, "objectsharing yes", "objectsharingpool 1024"
+ * Consistent hashing implemented in all the client libraries having an user base
+ * SORT: Don't copy the list into a vector when BY argument is constant.
+ * SORT ... STORE keyname. Instead to return the SORTed data set it into key.
+ * Profiling and optimization in order to limit the CPU usage at minimum
+ * Write the hash table size of every db in the dump, so that Redis can resize the hash table just one time when loading a big DB.
+ * Elapsed time in logs for SAVE when saving is going to take more than 2 seconds
+ * LOCK / TRYLOCK / UNLOCK as described many times in the google group
+ * Replication automated tests
+ * some kind of sorted type, example:
+        ZADD mykey foo 100
+        ZADD mykey bar 50
+   ZRANGE mykey 0 1 => bar foo
+   This is able to take elements sorted because a binary tree is used to store
+   the elements by 'score', with the actual value being the key. On the other
+   side the type also takes an hash table with key->score mapping, so that when
+   there is an update we lookup the current score and can traverse the tree.
+ * BITMAP type
+
+FUTURE HINTS
+
+- In memory compression: if in-memory values compression will be implemented, make sure to implement this so that addReply() is able to handle compressed objects, just creating an uncompressed version on the fly and adding this to the output queue instead of the original one. When insetad we need to look at the object string value (SORT BY for example), call a function that will turn the object into an uncompresed one.