]> git.saurik.com Git - cycript.git/blobdiff - Server.cpp
Also use CXType walker to for function prototypes.
[cycript.git] / Server.cpp
index 7a6bed77670b95710aab5427db728de60d398a58..fe4c0874e88dfe43850a17c5ce84f8e8e1601101 100644 (file)
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-/* Cycript - Optimizing JavaScript Compiler/Runtime
- * Copyright (C) 2009-2013  Jay Freeman (saurik)
+/* Cycript - The Truly Universal Scripting Language
+ * Copyright (C) 2009-2016  Jay Freeman (saurik)
 */
 
-/* GNU General Public License, Version 3 {{{ */
+/* GNU Affero General Public License, Version 3 {{{ */
 /*
- * Cycript is free software: you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published
- * by the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
- * or (at your option) any later version.
- *
- * Cycript is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with Cycript.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ * GNU Affero General Public License for more details.
+
+ * You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 **/
 /* }}} */
 
-#include <Pooling.hpp>
-
-#include <apr_thread_proc.h>
-
 #include <CoreFoundation/CFLogUtilities.h>
 #include <CFNetwork/CFNetwork.h>
 
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/socket.h>
 #include <netinet/in.h>
+#include <sys/socket.h>
+#include <sys/types.h>
 #include <sys/un.h>
 
+#include "Pooling.hpp"
+
 struct Client {
     CFHTTPMessageRef message_;
     CFSocketRef socket_;