]> git.saurik.com Git - cycript.git/blobdiff - sig/types.hpp
Avoid infinite recursion while CYONifying objects.
[cycript.git] / sig / types.hpp
index 92ad1f75aa76d460cf7ec1006d16fad83f3406f5..1c8b94db8bf009e9a79b1a2d2b00b1e28cf18ce4 100644 (file)
@@ -1,16 +1,44 @@
+/* Cycript - Optimizing JavaScript Compiler/Runtime
+ * Copyright (C) 2009-2013  Jay Freeman (saurik)
+*/
+
+/* GNU General Public License, Version 3 {{{ */
+/*
+ * Cycript is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published
+ * by the Free Software Foundation, either version 3 of the License,
+ * or (at your option) any later version.
+ *
+ * Cycript is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with Cycript.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+**/
+/* }}} */
+
 #ifndef SIG_TYPES_H
 #define SIG_TYPES_H
 
-#include "minimal/stdlib.h"
+#include <cstdlib>
+#include <stdint.h>
+
+#include "Standard.hpp"
 
 namespace sig {
 
 enum Primitive {
+    function_P = '\0',
+    block_P = '\a',
+
+    unknown_P = '?',
     typename_P = '#',
     union_P = '(',
     string_P = '*',
     selector_P = ':',
-    object_P = '@',
+    object_P = 'W',
     boolean_P = 'B',
     uchar_P = 'C',
     uint_P = 'I',
@@ -32,7 +60,7 @@ enum Primitive {
 };
 
 struct Element {
-    char *name;
+    const char *name;
     struct Type *type;
     size_t offset;
 };
@@ -52,7 +80,7 @@ struct Signature {
 
 struct Type {
     enum Primitive primitive;
-    char *name;
+    const char *name;
     uint8_t flags;
 
     union {
@@ -68,6 +96,10 @@ struct Type {
 struct Type *joc_parse_type(char **name, char eos, bool variable, bool signature);
 void joc_parse_signature(struct Signature *signature, char **name, char eos, bool variable);
 
+_finline bool IsFunctional(Primitive primitive) {
+    return primitive == block_P || primitive == function_P;
+}
+
 _finline bool IsAggregate(Primitive primitive) {
     return primitive == struct_P || primitive == union_P;
 }