]> git.saurik.com Git - cycript.git/blobdiff - Server.cpp
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[cycript.git] / Server.cpp
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-/* Cycript - Optimizing JavaScript Compiler/Runtime
- * Copyright (C) 2009-2012  Jay Freeman (saurik)
+/* Cycript - The Truly Universal Scripting Language
+ * Copyright (C) 2009-2016  Jay Freeman (saurik)
 */
 
-/* GNU Lesser General Public License, Version 3 {{{ */
+/* GNU Affero General Public License, Version 3 {{{ */
 /*
- * Cycript is free software: you can redistribute it and/or modify it under
- * the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the
- * Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your
- * option) any later version.
- *
- * Cycript is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
- * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public
- * License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
- * along with Cycript.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU Affero General Public License for more details.
+
+ * You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 **/
 /* }}} */
 
-#include <Pooling.hpp>
-
-#include <apr_thread_proc.h>
-
 #include <CoreFoundation/CFLogUtilities.h>
 #include <CFNetwork/CFNetwork.h>
 
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/socket.h>
 #include <netinet/in.h>
+#include <sys/socket.h>
+#include <sys/types.h>
 #include <sys/un.h>
 
+#include "Pooling.hpp"
+
 struct Client {
     CFHTTPMessageRef message_;
     CFSocketRef socket_;