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[bison.git] / src / lalr.h
index 4f11cc51b0baf188bdf4100bb67e3328d5f973c3..ca18022d067ad7583c635c628528ffcf667019a8 100644 (file)
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 /* Compute look-ahead criteria for bison,
 /* Compute look-ahead criteria for bison,
-   Copyright (C) 1984, 1986, 1989 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1984, 1986, 1989, 2000, 2002 Free Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
 #ifndef LALR_H_
 # define LALR_H_
 
 #ifndef LALR_H_
 # define LALR_H_
 
-/* Compute how to make the finite state machine deterministic; find
-   which rules need lookahead in each state, and which lookahead
-   tokens they accept.  */
-
-void lalr PARAMS ((void));
-
-
-/* lalr() builds these data structures. */
+# include "bitset.h"
+# include "bitsetv.h"
 
 
-/* goto_map, from_state and to_state --record each shift transition
-   which accepts a variable (a nonterminal).
-
-   from_state[t] is the state number which a transition leads from and
-   to_state[t] is the state number it leads to.  All the transitions
-   that accept a particular variable are grouped together and
-   goto_map[i - ntokens] is the index in from_state and to_state of
-   the first of them.  */
+/* Import the definition of CORE, TRANSITIONS and REDUCTIONS. */
+# include "state.h"
 
 
-extern short *goto_map;
-extern short *from_state;
-extern short *to_state;
+/* Import the definition of RULE_T. */
+# include "gram.h"
 
 
-/* CONSISTENT[S] is nonzero if no lookahead is needed to decide what
-   to do in state S.  */
+/* Compute how to make the finite state machine deterministic; find
+   which rules need lookahead in each state, and which lookahead
+   tokens they accept.  */
 
 
-extern char *consistent;
+void lalr (void);
 
 
+/* Release the information related to lookaheads.  Can be performed
+   once the action tables are computed.  */
 
 
-/* LARULENO is a vector which records the rules that need lookahead in
-   various states.  The elements of LARULENO that apply to state S are
-   those from LOOKAHEADS[S] through LOOKAHEADS[S+1]-1.  Each element
-   of LARULENO is a rule number.
+void lalr_free (void);
 
 
-   If LR is the length of LAruleno, then a number from 0 to LR-1 can
-   specify both a rule and a state where the rule might be applied.
-   */
 
 
-extern short *LAruleno;
+/* lalr() builds these data structures. */
 
 
-/* LA is a lr by ntokens matrix of bits.  LA[l, i] is 1 if the rule
-   LAruleno[l] is applicable in the appropriate state when the next
-   token is symbol i.  If LA[l, i] and LA[l, j] are both 1 for i != j,
-   it is a conflict.  */
+/* GOTO_MAP, FROM_STATE and TO_STATE -- record each shift transition
+   which accepts a variable (a nonterminal).
 
 
-extern unsigned *LA;
+   FROM_STATE[T] -- state number which a transition leads from.
+   TO_STATE[T] -- state number it leads to.
 
 
+   All the transitions that accept a particular variable are grouped
+   together and GOTO_MAP[I - NTOKENS] is the index in FROM_STATE and
+   TO_STATE of the first of them.  */
 
 
-extern int tokensetsize;
-extern short *lookaheads;
-extern short *accessing_symbol;
-extern core **state_table;
-extern shifts **shift_table;
-extern reductions **reduction_table;
+typedef short goto_number_t;
+# define GOTO_NUMBER_MAX ((goto_number_t) SHRT_MAX)
 
 
+extern goto_number_t *goto_map;
+extern state_number_t *from_state;
+extern state_number_t *to_state;
 
 
 #endif /* !LALR_H_ */
 
 
 #endif /* !LALR_H_ */