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[ Nicolas François ]
authorDavid Kalnischkies <kalnischkies@gmail.com>
Wed, 26 Aug 2009 14:38:54 +0000 (16:38 +0200)
committerDavid Kalnischkies <kalnischkies@gmail.com>
Wed, 26 Aug 2009 14:38:54 +0000 (16:38 +0200)
  * doc/style.txt, buildlib/defaults.mak, buildlib/manpage.mak:
    - fix a few typos in the comments of this files

buildlib/defaults.mak
buildlib/manpage.mak
debian/changelog
doc/style.txt

index a171522d55c5e59641180aceaabd450a731928f2..8c57da05bfc23ed35875aa137d46dccef9aa8f58 100644 (file)
@@ -6,26 +6,26 @@
 # for it to operate as expected. When included the module generates
 # the requested rules based on the contents of its control variables.
 
-# This works out very well and allows a good degree of flexability.
-# To accomidate some of the features we introduce the concept of 
+# This works out very well and allows a good degree of flexibility.
+# To accommodate some of the features we introduce the concept of 
 # local variables. To do this we use the 'Computed Names' feature of
 # gmake. Each module declares a LOCAL scope and access it with,
 #   $($(LOCAL)-VAR)
-# This works very well but it is important to rembember that within
-# a rule the LOCAL var is unavailble, it will have to be constructed
-# from the information in the rule invokation. For stock rules like 
+# This works very well but it is important to remember that within
+# a rule the LOCAL var is unavailable, it will have to be constructed
+# from the information in the rule invocation. For stock rules like 
 # clean this is simple, we use a local clean rule called clean/$(LOCAL)
 # and then within the rule $(@F) gets back $(LOCAL)! Other rules will
 # have to use some other mechanism (filter perhaps?) The reason such
 # lengths are used is so that each directory can contain several 'instances'
 # of any given module. I notice that the very latest gmake has the concept
 # of local variables for rules. It is possible this feature in conjunction
-# with the generated names will provide a very powerfull solution indeed!
+# with the generated names will provide a very powerful solution indeed!
 
 # A build directory is used by default, all generated items get put into
 # there. However unlike automake this is not done with a VPATH build
 # (vpath builds break the distinction between #include "" and #include <>)
-# but by explicly setting the BUILD variable. Make is invoked from
+# but by explicitly setting the BUILD variable. Make is invoked from
 # within the source itself which is much more compatible with compilation
 # environments.
 ifndef NOISY
@@ -99,12 +99,12 @@ endif
 
 # Source location control
 # SUBDIRS specifies sub components of the module that
-# may be located in subdrictories of the source dir. 
+# may be located in subdirectories of the source dir. 
 # This should be declared before including this file
 SUBDIRS+=
 
 # Header file control. 
-# TARGETDIRS indicitates all of the locations that public headers 
+# TARGETDIRS indicates all of the locations that public headers 
 # will be published to.
 # This should be declared before including this file
 HEADER_TARGETDIRS+=
@@ -133,7 +133,7 @@ dirs:
        mkdir -p $(patsubst %/,%,$(sort $(MKDIRS)))
 
 # Header file control. We want all published interface headers to go
-# into the build directory from thier source dirs. We setup some
+# into the build directory from their source dirs. We setup some
 # search paths here
 vpath %.h $(SUBDIRS)
 $(INCLUDE)/%.h $(addprefix $(INCLUDE)/,$(addsuffix /%.h,$(HEADER_TARGETDIRS))) : %.h
@@ -142,7 +142,7 @@ $(INCLUDE)/%.h $(addprefix $(INCLUDE)/,$(addsuffix /%.h,$(HEADER_TARGETDIRS))) :
 # Dependency generation. We want to generate a .d file using gnu cpp.
 # For GNU systems the compiler can spit out a .d file while it is compiling,
 # this is specified with the INLINEDEPFLAG. Other systems might have a 
-# makedep program that can be called after compiling, that's illistrated
+# makedep program that can be called after compiling, that's illustrated
 # by the DEPFLAG case.
 # Compile rules are expected to call this macro after calling the compiler
 ifdef GCC3DEP
index 1f2644c013b9a850788ce68a58f8bca5c3f3e33a..6cdf73ccf1690013aa4ec65ae90f6e80aa158d46 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 # Input
 # $(SOURCE) - The documents to use
 
-# All output is writtin to files in the build doc directory
+# All output is written to files in the build doc directory
 
 # See defaults.mak for information about LOCAL
 
index 0230e16ff7b6c89c7439a76c01dc5e11a75c4e35..35ce8b7dd6b6ec9e13b52e0399b9e5da3ce27445 100644 (file)
@@ -49,6 +49,8 @@ apt (0.7.22.3) unstable; urgency=low
   [ Nicolas François ]
   * doc/*.?.xml (manpages):
     - add contrib to author tags and also add refmiscinfo to fix warnings
+  * doc/style.txt, buildlib/defaults.mak, buildlib/manpage.mak:
+    - fix a few typos in the comments of this files
 
  -- David Kalnischkies <david@kalnischkies.com>  Sat, 08 Aug 2009 09:40:08 +0200
 
index 8d0778b4a4e14cc63c2dd21d941b6a2fca2a4c8a..2072251d033822cd76c7ba407cc2166e6922636a 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@ this style are:
 Each file gets a block at the top that should describe what the file does,
 basically a summary of purpose along with any special notes and 
 attributions. The }}} and {{{ are folding marks if you have a folding
-editor such as jed, the function seperators are intended to give
-a visual seperate between functions for easier browsing of the larger files,
+editor such as jed, the function separators are intended to give
+a visual separate between functions for easier browsing of the larger files,
 or indexed folding if you have such an editor.
 
 Each file should have 1 or 0 primary include files, that include
@@ -71,5 +71,5 @@ almost always designates a change in ownership rules).
     pointer is an 'input' parameter (designated generally by an =0, 
     indicating a default of 'none')
      
-Non-ownership transfering arrays/lists should probably return an iterator 
+Non-ownership transferring arrays/lists should probably return an iterator 
 typedef or references..