]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commitdiff
new project files for wxBase apps
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Thu, 4 Oct 2001 01:46:06 +0000 (01:46 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Thu, 4 Oct 2001 01:46:06 +0000 (01:46 +0000)
git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@11817 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775

samples/console/console.cpp
samples/console/console.dsp [new file with mode: 0644]
samples/console/console.dsw [new file with mode: 0644]
samples/console/console.pro [new file with mode: 0644]

index f7f43fc2ea04270a6b01d316b47268d251ca4399..a5437eb7c082faec1208391545c213251bb63eef 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@
 //#define TEST_FILENAME
 //#define TEST_FTP
 //#define TEST_HASH
 //#define TEST_FILENAME
 //#define TEST_FTP
 //#define TEST_HASH
-#define TEST_INFO_FUNCTIONS
+//#define TEST_INFO_FUNCTIONS
 //#define TEST_LIST
 //#define TEST_LOCALE
 //#define TEST_LOG
 //#define TEST_LIST
 //#define TEST_LOCALE
 //#define TEST_LOG
@@ -64,7 +64,7 @@
 //#define TEST_REGCONF
 //#define TEST_REGEX
 //#define TEST_REGISTRY
 //#define TEST_REGCONF
 //#define TEST_REGEX
 //#define TEST_REGISTRY
-//#define TEST_SNGLINST
+#define TEST_SNGLINST
 //#define TEST_SOCKETS
 //#define TEST_STREAMS
 //#define TEST_STRINGS
 //#define TEST_SOCKETS
 //#define TEST_STREAMS
 //#define TEST_STRINGS
diff --git a/samples/console/console.dsp b/samples/console/console.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5563cf8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,235 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="console" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
+
+CFG=console - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "console.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "console.mak" CFG="console - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "console - Win32 Release Unicode DLL" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "console - Win32 Debug Unicode DLL" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "console - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "console - Win32 Release DLL" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "console - Win32 Debug DLL" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "console - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE "console - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF "$(CFG)" == "console - Win32 Release Unicode DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "BaseReleaseUnicodeDll"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "BaseReleaseUnicodeDll"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "BaseReleaseUnicodeDll"
+# PROP Intermediate_Dir "BaseReleaseUnicodeDll"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D _MT /D wxUSE_GUI=0 /YX /FD /c /MD  /D WXUSINGDLL  /D _UNICODE /D UNICODE  /I..\..\lib\basedllu 
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 ..\..\lib\wxbase232u.lib
+
+!IF "$(CFG)" == "console - Win32 Debug Unicode DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "BaseDebugUnicodeDll"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "BaseDebugUnicodeDll"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "BaseDebugUnicodeDll"
+# PROP Intermediate_Dir "BaseDebugUnicodeDll"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /Zi /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D _MT /D wxUSE_GUI=0 /YX /FD /c /MDd /D "__WXDEBUG__" /D "WXDEBUG=1"  /D WXUSINGDLL  /D _UNICODE /D UNICODE  /I..\..\lib\basedllud 
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept ..\..\lib\wxbase232ud.lib
+
+!IF "$(CFG)" == "console - Win32 Release Unicode"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "BaseReleaseUnicode"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "BaseReleaseUnicode"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "BaseReleaseUnicode"
+# PROP Intermediate_Dir "BaseReleaseUnicode"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D _MT /D wxUSE_GUI=0 /YX /FD /c /MD  /D _UNICODE /D UNICODE  /I..\..\lib\baseu 
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 ..\..\lib\zlib.lib ..\..\lib\regex.lib ..\..\lib\wxbaseu.lib
+
+!IF "$(CFG)" == "console - Win32 Debug Unicode"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "BaseDebugUnicode"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "BaseDebugUnicode"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "BaseDebugUnicode"
+# PROP Intermediate_Dir "BaseDebugUnicode"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /Zi /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D _MT /D wxUSE_GUI=0 /YX /FD /c /MDd /D "__WXDEBUG__" /D "WXDEBUG=1"  /D _UNICODE /D UNICODE  /I..\..\lib\baseud 
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept ..\..\lib\zlibd.lib ..\..\lib\regexd.lib ..\..\lib\wxbaseud.lib
+
+!IF "$(CFG)" == "console - Win32 Release DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "BaseReleaseDll"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "BaseReleaseDll"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "BaseReleaseDll"
+# PROP Intermediate_Dir "BaseReleaseDll"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D _MT /D wxUSE_GUI=0 /YX /FD /c /MD  /D WXUSINGDLL  /I..\..\lib\basedll 
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 ..\..\lib\wxbase232.lib
+
+!IF "$(CFG)" == "console - Win32 Debug DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "BaseDebugDll"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "BaseDebugDll"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "BaseDebugDll"
+# PROP Intermediate_Dir "BaseDebugDll"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /Zi /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D _MT /D wxUSE_GUI=0 /YX /FD /c /MDd /D "__WXDEBUG__" /D "WXDEBUG=1"  /D WXUSINGDLL  /I..\..\lib\basedlld 
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept ..\..\lib\wxbase232d.lib
+
+!IF "$(CFG)" == "console - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "BaseRelease"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "BaseRelease"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "BaseRelease"
+# PROP Intermediate_Dir "BaseRelease"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D _MT /D wxUSE_GUI=0 /YX /FD /c /MD  /I..\..\lib\base 
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 ..\..\lib\zlib.lib ..\..\lib\regex.lib ..\..\lib\wxbase.lib
+
+!IF "$(CFG)" == "console - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "BaseDebug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "BaseDebug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "BaseDebug"
+# PROP Intermediate_Dir "BaseDebug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W4 /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W4 /Zi /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D WIN32 /D WINVER=0x400 /D _MT /D wxUSE_GUI=0 /YX /FD /c /MDd /D "__WXDEBUG__" /D "WXDEBUG=1"  /I..\..\lib\based 
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /I "..\..\include"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept ..\..\lib\zlibd.lib ..\..\lib\regexd.lib ..\..\lib\wxbased.lib
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "console - Win32 Release Unicode DLL"
+# Name "console - Win32 Debug Unicode DLL"
+# Name "console - Win32 Debug Unicode"
+# Name "console - Win32 Release DLL"
+# Name "console - Win32 Debug DLL"
+# Name "console - Win32 Release"
+# Name "console - Win32 Debug"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\console.cpp
+# End Source File
+# End Target
+# End Project
diff --git a/samples/console/console.dsw b/samples/console/console.dsw
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c3c7a4d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,44 @@
+Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
+# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!
+
+###############################################################################
+
+Project: "console"=.\console.dsp - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name wxBase
+    End Project Dependency
+}}}
+
+###############################################################################
+
+Project: "wxBase"=..\..\src\wxBase.dsp - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
+Global:
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<3>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
diff --git a/samples/console/console.pro b/samples/console/console.pro
new file mode 100644 (file)
index 0000000..da061a1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14 @@
+# this is the project file for the console wxWindows sample
+
+# we generate the VC++ IDE project file, comment this line
+# to generate a makefile for (n)make
+TEMPLATE = vc6app
+
+# wxbase is for wxWin console programs
+CONFIG  = wxbase
+
+WXCONFIGS = *
+
+# project files
+SOURCES = console.cpp
+TARGET  = console