]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/commit
Enable GL_CULL_FACE in OpenGL samples.
authorVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sat, 8 Sep 2012 15:46:27 +0000 (15:46 +0000)
committerVadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
Sat, 8 Sep 2012 15:46:27 +0000 (15:46 +0000)
commit948f48e7257086aef54f5ce853ff558014799338
tree04b0022950d05a5b33318041753b38c17c0b2bd6
parent616ae1e8434e55bc11dcd0570e96a610bc7e88e5
Enable GL_CULL_FACE in OpenGL samples.

Without it, the hidden faces are shown resulting in wrong display of both the
cube and the penguin, at least with Mesa (but it also seems to be the correct
thing to do according to OpenGL documentation).

git-svn-id: https://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk@72433 c3d73ce0-8a6f-49c7-b76d-6d57e0e08775
samples/opengl/cube/cube.cpp
samples/opengl/penguin/penguin.cpp