-/*
-  // Trouble with this is that it sets the cursor for controls too :-(
-  if (m_windowCursor.Ok() && !wxIsBusy())
-    ::SetCursor(m_windowCursor.GetHCURSOR());
-*/
-
-  if (!m_mouseInWindow)
-  {
-    // Generate an ENTER event
-    m_mouseInWindow = TRUE;
-    MSWOnMouseEnter(x, y, flags);
-  }
-
-  wxMouseEvent event(wxEVT_MOTION);
-
-  event.m_x = x; event.m_y = y;
-  event.m_shiftDown = ((flags & MK_SHIFT) != 0);
-  event.m_controlDown = ((flags & MK_CONTROL) != 0);
-  event.m_leftDown = ((flags & MK_LBUTTON) != 0);
-  event.m_middleDown = ((flags & MK_MBUTTON) != 0);
-  event.m_rightDown = ((flags & MK_RBUTTON) != 0);
-  event.SetTimestamp(wxApp::sm_lastMessageTime);
-  event.SetEventObject( this );
-
-  // Window gets a click down message followed by a mouse move
-  // message even if position isn't changed!  We want to discard
-  // the trailing move event if x and y are the same.
-  if ((m_lastEvent == wxEVT_RIGHT_DOWN || m_lastEvent == wxEVT_LEFT_DOWN ||
-       m_lastEvent == wxEVT_MIDDLE_DOWN) &&
-      (m_lastXPos == event.GetX() && m_lastYPos == event.GetY()))
-  {
-    m_lastXPos = event.GetX(); m_lastYPos = event.GetY();
-    m_lastEvent = wxEVT_MOTION;
-    return;
-  }
-
-  m_lastEvent = wxEVT_MOTION;
-  m_lastXPos = event.GetX(); m_lastYPos = event.GetY();
-
-  if (!GetEventHandler()->ProcessEvent(event))
-    Default();
-}