/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Name: wx/palmos/brush.h
// Purpose: wxBrush class
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Name: wx/palmos/brush.h
// Purpose: wxBrush class
// Copyright: (c) William Osborne
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Copyright: (c) William Osborne
// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
{
public:
wxBrush();
wxBrush(const wxColour& col, int style = wxSOLID);
wxBrush(const wxBitmap& stipple);
{
public:
wxBrush();
wxBrush(const wxColour& col, int style = wxSOLID);
wxBrush(const wxBitmap& stipple);
bool operator==(const wxBrush& brush) const;
bool operator!=(const wxBrush& brush) const { return !(*this == brush); }
wxColour GetColour() const;
bool operator==(const wxBrush& brush) const;
bool operator!=(const wxBrush& brush) const { return !(*this == brush); }
wxColour GetColour() const;