+    // Don't change the order of anything in this callback!
+    
+    if (timer->IsOneShot())
+    {
+        // This sets m_tag to -1
+        timer->Stop();
+    }
+    
+    // When getting called from GDK's timer handler we
+    // are no longer within GDK's grab on the GUI
+    // thread so we must lock it here ourselves.
+    gdk_threads_enter();