-out:$(WXDIR)\lib\$(WXLIBNAME).lib
<<
+!if "$(USE_GLCANVAS)" == "1"
+GL_LIBS=opengl32.lib glu32.lib
+!endif
+
# Update the dynamic link library
$(WXDIR)\lib\$(WXLIBNAME).dll: $(DUMMYOBJ) $(OBJECTS)
$(link) @<<
$(LINKFLAGS)
-out:$(WXDIR)\lib\$(WXLIBNAME).dll
- $(DUMMYOBJ) $(OBJECTS) $(guilibsdll) shell32.lib comctl32.lib ctl3d32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib odbc32.lib advapi32.lib winmm.lib $(WXDIR)\lib\winpng.lib $(WXDIR)\lib\zlib.lib $(WXDIR)\lib\xpm.lib $(WXDIR)\lib\jpeg.lib $(WXDIR)\lib\tiff.lib
+ $(DUMMYOBJ) $(OBJECTS) $(guilibsdll) shell32.lib comctl32.lib ctl3d32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib odbc32.lib advapi32.lib winmm.lib $(GL_LIBS) $(WXDIR)\lib\png$(LIBEXT).lib $(WXDIR)\lib\zlib$(LIBEXT).lib $(WXDIR)\lib\xpm$(LIBEXT).lib $(WXDIR)\lib\jpeg$(LIBEXT).lib $(WXDIR)\lib\tiff$(LIBEXT).lib
<<
!endif
<<
cl @<<
$(CPPFLAGS2) /Od /Fo$(COMMDIR)\$D\fileconf.obj /c /Tp $(COMMDIR)\fileconf.cpp
+<<
+ cl @<<
+$(CPPFLAGS2) /Od /Fo$(COMMDIR)\$D\hash.obj /c /Tp $(COMMDIR)\hash.cpp
<<
cl @<<
$(CPPFLAGS2) /Od /Fo$(COMMDIR)\$D\resource.obj /c /Tp $(COMMDIR)\resource.cpp
<<
cl @<<
$(CPPFLAGS2) /Od /Fo$(GENDIR)\$D\grid.obj /c /Tp $(GENDIR)\grid.cpp
+<<
+ cl @<<
+$(CPPFLAGS2) /Od /Fo$(GENDIR)\$D\gridsel.obj /c /Tp $(GENDIR)\gridsel.cpp
<<
cl @<<
$(CPPFLAGS2) /Od /Fo$(GENDIR)\$D\logg.obj /c /Tp $(GENDIR)\logg.cpp