]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/image.h
added more HP-UX charset names
[wxWidgets.git] / include / wx / image.h
index 7a9e084fb276ef9be0ca13752c480562748cd7f4..e6850220093824a9c9e08ce53022d2eb77b0a95a 100644 (file)
 #ifndef _WX_IMAGE_H_
 #define _WX_IMAGE_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma interface "image.h"
-#endif
-
-#include "wx/setup.h"
+#include "wx/defs.h"
 #include "wx/object.h"
 #include "wx/string.h"
 #include "wx/gdicmn.h"
@@ -30,6 +26,7 @@
 // which breaks the compilation below
 #undef index
 
+#define wxIMAGE_OPTION_QUALITY  wxString(_T("quality"))
 #define wxIMAGE_OPTION_FILENAME wxString(_T("FileName"))
 
 #define wxIMAGE_OPTION_RESOLUTION            wxString(_T("Resolution"))
@@ -45,6 +42,13 @@ enum
     wxIMAGE_RESOLUTION_CM = 2
 };
 
+// alpha channel values: fully transparent, default threshold separating
+// transparent pixels from opaque for a few functions dealing with alpha and
+// fully opaque
+const unsigned char wxIMAGE_ALPHA_TRANSPARENT = 0;
+const unsigned char wxIMAGE_ALPHA_THRESHOLD = 0x80;
+const unsigned char wxIMAGE_ALPHA_OPAQUE = 0xff;
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // classes
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -149,12 +153,37 @@ public:
 class WXDLLEXPORT wxImage: public wxObject
 {
 public:
+    // red, green and blue are 8 bit unsigned integers in the range of 0..255
+    // We use the identifier RGBValue instead of RGB, since RGB is #defined
+    class RGBValue
+    {
+    public:
+      RGBValue(unsigned char r=0, unsigned char g=0, unsigned char b=0)
+        : red(r), green(g), blue(b) {}
+        unsigned char red;  
+        unsigned char green;
+        unsigned char blue;
+    };
+
+    // hue, saturation and value are doubles in the range 0.0..1.0
+    class HSVValue
+    {
+    public:
+        HSVValue(double h=0.0, double s=0.0, double v=0.0)
+            : hue(h), saturation(s), value(v) {}
+        double hue;  
+        double saturation;
+        double value;
+    };
+
     wxImage(){}
     wxImage( int width, int height, bool clear = true );
     wxImage( int width, int height, unsigned char* data, bool static_data = false );
     wxImage( int width, int height, unsigned char* data, unsigned char* alpha, bool static_data = false );
     wxImage( const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_ANY, int index = -1 );
     wxImage( const wxString& name, const wxString& mimetype, int index = -1 );
+    wxImage( const char** xpmData );
+    wxImage( char** xpmData );
 
 #if wxUSE_STREAMS
     wxImage( wxInputStream& stream, long type = wxBITMAP_TYPE_ANY, int index = -1 );
@@ -167,6 +196,7 @@ public:
     bool Create( int width, int height, bool clear = true );
     bool Create( int width, int height, unsigned char* data, bool static_data = false );
     bool Create( int width, int height, unsigned char* data, unsigned char* alpha, bool static_data = false );
+    bool Create( const char** xpmData );
     void Destroy();
 
     // creates an identical copy of the image (the = operator
@@ -174,7 +204,14 @@ public:
     wxImage Copy() const;
 
     // return the new image with size width*height
-    wxImage GetSubImage( const wxRect& ) const;
+    wxImage GetSubImage( const wxRect& rect) const;
+
+    // Paste the image or part of this image into an image of the given size at the pos
+    //  any newly exposed areas will be filled with the rgb colour
+    //  by default if r = g = b = -1 then fill with this image's mask colour or find and
+    //  set a suitable mask colour
+    wxImage Size( const wxSize& size, const wxPoint& pos,
+                  int r = -1, int g = -1, int b = -1 ) const;
 
     // pastes image into this instance and takes care of
     // the mask colour and out of bounds problems
@@ -188,6 +225,10 @@ public:
     // rescales the image in place
     wxImage& Rescale( int width, int height ) { return *this = Scale(width, height); }
 
+    // resizes the image in place
+    wxImage& Resize( const wxSize& size, const wxPoint& pos,
+                     int r = -1, int g = -1, int b = -1 ) { return *this = Size(size, pos, r, g, b); }
+
     // Rotates the image about the given point, 'angle' radians.
     // Returns the rotated image, leaving this image intact.
     wxImage Rotate(double angle, const wxPoint & centre_of_rotation,
@@ -206,6 +247,7 @@ public:
 
     // these routines are slow but safe
     void SetRGB( int x, int y, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b );
+    void SetRGB( const wxRect& rect, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b );
     unsigned char GetRed( int x, int y ) const;
     unsigned char GetGreen( int x, int y ) const;
     unsigned char GetBlue( int x, int y ) const;
@@ -224,7 +266,7 @@ public:
 
     // converts image's alpha channel to mask, if it has any, does nothing
     // otherwise:
-    bool ConvertAlphaToMask(unsigned char threshold = 128);
+    bool ConvertAlphaToMask(unsigned char threshold = wxIMAGE_ALPHA_THRESHOLD);
 
     // This method converts an image where the original alpha
     // information is only available as a shades of a colour
@@ -266,15 +308,24 @@ public:
     // these functions provide fastest access to wxImage data but should be
     // used carefully as no checks are done
     unsigned char *GetData() const;
-    void SetData( unsigned char *data );
-    void SetData( unsigned char *data, int new_width, int new_height );
+    void SetData( unsigned char *data, bool static_data=false );
+    void SetData( unsigned char *data, int new_width, int new_height, bool static_data=false );
 
     unsigned char *GetAlpha() const;    // may return NULL!
     bool HasAlpha() const { return GetAlpha() != NULL; }
-    void SetAlpha(unsigned char *alpha = NULL);
+    void SetAlpha(unsigned char *alpha = NULL, bool static_data=false);
+    void InitAlpha();
+
+    // return true if this pixel is masked or has alpha less than specified
+    // threshold
+    bool IsTransparent(int x, int y,
+                       unsigned char threshold = wxIMAGE_ALPHA_THRESHOLD) const;
 
     // Mask functions
     void SetMaskColour( unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b );
+    // Get the current mask colour or find a suitable colour
+    // returns true if using current mask colour
+    bool GetOrFindMaskColour( unsigned char *r, unsigned char *g, unsigned char *b ) const;
     unsigned char GetMaskRed() const;
     unsigned char GetMaskGreen() const;
     unsigned char GetMaskBlue() const;
@@ -305,6 +356,10 @@ public:
     // Returned value: # of entries in the histogram
     unsigned long ComputeHistogram( wxImageHistogram &h ) const;
 
+    // Rotates the hue of each pixel of the image. angle is a double in the range
+    // -1.0..1.0 where -1.0 is -360 degrees and 1.0 is 360 degrees
+    void RotateHue(double angle);
+
     wxImage& operator = (const wxImage& image)
     {
         if ( (*this) != image )
@@ -331,9 +386,19 @@ public:
     static void CleanUpHandlers();
     static void InitStandardHandlers();
 
+    static HSVValue RGBtoHSV(const RGBValue& rgb);
+    static RGBValue HSVtoRGB(const HSVValue& hsv);
+
+
 protected:
     static wxList   sm_handlers;
 
+    // return the index of the point with the given coordinates or -1 if the
+    // image is invalid of the coordinates are out of range
+    //
+    // note that index must be multiplied by 3 when using it with RGB array
+    long XYToIndex(int x, int y) const;
+
 private:
     friend class WXDLLEXPORT wxImageHandler;