void SetBackgroundMode(int mode);
void SetPalette(const wxPalette& WXUNUSED(palette)) { }
void SetResolution(int ppi);
void SetBackgroundMode(int mode);
void SetPalette(const wxPalette& WXUNUSED(palette)) { }
void SetResolution(int ppi);
protected:
bool DoFloodFill(wxCoord x1, wxCoord y1, const wxColour &col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
protected:
bool DoFloodFill(wxCoord x1, wxCoord y1, const wxColour &col, int style=wxFLOOD_SURFACE );