]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/list.cpp
Sorry folks, a lot of changes to remedy GetFont, GetBrush etc.
[wxWidgets.git] / src / common / list.cpp
index 730134ae7df7755204d2b68bc1cc2815e6be4ef7..457a48aa146647be3f968abd7fcd754c70b70682 100644 (file)
 // implementation
 // =============================================================================
 
+// -----------------------------------------------------------------------------
+// wxListKey
+// -----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxListKey::operator==(wxListKeyValue value) const
+{
+    switch ( m_keyType )
+    {
+        default:
+            wxFAIL_MSG("bad key type.");
+            // let compiler optimize the line above away in release build
+            // by not putting return here...
+
+        case wxKEY_STRING:
+            return strcmp(m_key.string, value.string) == 0;
+
+        case wxKEY_INTEGER:
+            return m_key.integer == value.integer;
+    }
+}
+
 // -----------------------------------------------------------------------------
 // wxNodeBase
 // -----------------------------------------------------------------------------
@@ -61,28 +82,28 @@ wxNodeBase::wxNodeBase(wxListBase *list,
     m_data = data;
     m_previous = previous;
     m_next = next;
-    
+
     switch ( key.GetKeyType() )
     {
         case wxKEY_NONE:
             break;
-        
+
         case wxKEY_INTEGER:
             m_key.integer = key.GetNumber();
             break;
-        
+
         case wxKEY_STRING:
             // to be free()d later
             m_key.string = strdup(key.GetString());
             break;
-        
+
         default:
             wxFAIL_MSG("invalid key type");
     }
-    
+
     if ( previous )
         previous->m_next = this;
-    
+
     if ( next )
         next->m_previous = this;
 }
@@ -98,6 +119,25 @@ wxNodeBase::~wxNodeBase()
     }
 }
 
+int wxNodeBase::IndexOf() const
+{
+    wxCHECK_MSG( m_list, NOT_FOUND, "node doesn't belong to a list in IndexOf");
+
+    // It would be more efficient to implement IndexOf() completely inside
+    // wxListBase (only traverse the list once), but this is probably a more
+    // reusable way of doing it. Can always be optimized at a later date (since
+    // IndexOf() resides in wxListBase as well) if efficiency is a problem.
+    int i;
+    wxNodeBase *prev = m_previous;
+
+    for( i = 0; prev; i++ )
+    {
+        prev = prev->m_previous;
+    }
+
+    return i;
+}
+
 // -----------------------------------------------------------------------------
 // wxListBase
 // -----------------------------------------------------------------------------
@@ -206,16 +246,26 @@ wxNodeBase *wxListBase::Insert(wxNodeBase *position, void *object)
     wxCHECK_MSG( m_keyType == wxKEY_NONE, (wxNodeBase *)NULL,
                  "need a key for the object to insert" );
 
-    wxNodeBase *prev = (wxNodeBase *)NULL;
+    wxCHECK_MSG( !position || position->m_list == this, (wxNodeBase *)NULL,
+                 "can't insert before a node from another list" );
+
+    // previous and next node for the node being inserted
+    wxNodeBase *prev, *next;
     if ( position )
+    {
         prev = position->GetPrevious();
-    //else
-    //  inserting in the beginning of the list
+        next = position;
+    }
+    else
+    {
+        // inserting in the beginning of the list
+        prev = (wxNodeBase *)NULL;
+        next = m_nodeFirst;
+    }
 
-    wxNodeBase *node = CreateNode(prev, position, object);
+    wxNodeBase *node = CreateNode(prev, next, object);
     if ( !m_nodeFirst )
     {
-        m_nodeFirst = node;
         m_nodeLast = node;
     }
 
@@ -273,6 +323,13 @@ wxNodeBase *wxListBase::Find(void *object) const
     return (wxNodeBase *)NULL;
 }
 
+int wxListBase::IndexOf(void *object) const
+{
+    wxNodeBase *node = Find( object );
+
+    return node ? node->IndexOf() : NOT_FOUND;
+}
+
 void wxListBase::DoDeleteNode(wxNodeBase *node)
 {
     // free node's data
@@ -460,6 +517,17 @@ void wxStringListNode::DeleteData()
     delete [] (char *)GetData();
 }
 
+void wxStringList::DoCopy(const wxStringList& other)
+{
+    wxASSERT( GetCount() == 0 );    // this list must be empty before copying!
+
+    size_t count = other.GetCount();
+    for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
+    {
+        Add(other.Item(n)->GetData());
+    }
+}
+
 // Variable argument list, terminated by a zero
 // Makes new storage for the strings
 wxStringList::wxStringList (const char *first, ...)