]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/window.h
eVC3 compatibility workaround.
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / window.h
index 27e20b37b83d8523c44c6afa94585f8201d698f9..dd190b6bf4f6f9586cace46cc1eb53c4320026d6 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface "window.h"
 #endif
 
@@ -57,16 +57,15 @@ public:
     virtual void Raise();
     virtual void Lower();
     
-    virtual bool Show( bool show = TRUE );
-    virtual bool Enable( bool enable = TRUE );
+    virtual bool Show( bool show = true );
+    virtual bool Enable( bool enable = true );
     
     virtual void SetFocus();
     
     virtual void WarpPointer(int x, int y);
     
-    virtual void Refresh( bool eraseBackground = TRUE,
+    virtual void Refresh( bool eraseBackground = true,
         const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
-    virtual void Clear();
     
     virtual bool SetBackgroundColour( const wxColour &colour );
     virtual bool SetForegroundColour( const wxColour &colour );
@@ -84,24 +83,21 @@ public:
         const;
     
     virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
-        int range, bool refresh = TRUE );
-    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = TRUE );
+        int range, bool refresh = true );
+    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = true );
     virtual int GetScrollPos( int orient ) const;
     virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
     virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
         const wxRect* rect = (wxRect *) NULL );
     
-    virtual void SetSizeHints(int minW, int minH,
-        int maxW = -1, int maxH = -1,
-        int incW = -1, int incH = -1);
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
     
     // Accept files for dragging
     virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
-    
+
     // Get the unique identifier of a window
     virtual WXWidget GetHandle() const { return GetMainWidget(); }
     
@@ -113,7 +109,8 @@ public:
     
     // Get main widget for this window, e.g. a text widget
     virtual WXWidget GetMainWidget() const;
-    // Get the widget that corresponds to the label (for font setting, label setting etc.)
+    // Get the widget that corresponds to the label (for font setting,
+    // label setting etc.)
     virtual WXWidget GetLabelWidget() const;
     // Get the client widget for this window (something we can create other
     // windows on)
@@ -124,23 +121,18 @@ public:
     virtual WXWidget GetTopWidget() const;
     
     // Get the underlying X window and display
+    WXWindow GetClientXWindow() const;
     WXWindow GetXWindow() const;
     WXDisplay *GetXDisplay() const;
     
-    // called from Motif callbacks - and should only be called from there
-    
-    void SetButton1(bool pressed) { m_button1Pressed = pressed; }
-    void SetButton2(bool pressed) { m_button2Pressed = pressed; }
-    void SetButton3(bool pressed) { m_button3Pressed = pressed; }
-    
     void SetLastClick(int button, long timestamp)
     { m_lastButton = button; m_lastTS = timestamp; }
     
     int GetLastClickedButton() const { return m_lastButton; }
     long GetLastClickTime() const { return m_lastTS; }
     
-    // Gives window a chance to do something in response to a size message, e.g.
-    // arrange status bar, toolbar etc.
+    // Gives window a chance to do something in response to a size message,
+    // e.g. arrange status bar, toolbar etc.
     virtual bool PreResize();
     
     // Generates a paint event
@@ -150,34 +142,16 @@ public:
     // (for wxWindowDC and Motif callbacks only)
     // -----------------------------------------
     
-    // read/write access to the update rect list
-    const wxRectList& GetUpdateRects() const { return m_updateRects; }
-    
     // Adds a recangle to the updates list
-    void AddUpdateRect(int x, int y, int w, int h)
-    { m_updateRects.Append(new wxRect(x, y, w, h)); }
-    
-    // Empties the m_updateRects list
-    void ClearUpdateRects();
+    void AddUpdateRect(int x, int y, int w, int h);
     
     void ClearUpdateRegion() { m_updateRegion.Clear(); }
     void SetUpdateRegion(const wxRegion& region) { m_updateRegion = region; }
     
-    // sets the fore/background colour for the given widget
-    static void DoChangeForegroundColour(WXWidget widget, wxColour& foregroundColour);
-    static void DoChangeBackgroundColour(WXWidget widget, wxColour& backgroundColour, bool changeArmColour = FALSE);
-    
-    // For implementation purposes - sometimes decorations make the client area
-    // smaller
-    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
+    // Process idle (send update events)
+    void OnInternalIdle();
     
 protected:
-    // event handlers (not virtual by design)
-    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
-    
-    wxWindow *GetChild(int number) const
-    { return GetChildren().Item(number)->GetData(); }
-    
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
     
@@ -185,9 +159,6 @@ protected:
     
     void SetMainWidget(WXWidget w) { m_mainWidget = w; }
     
-    bool CanAddEventHandler() const { return m_canAddEventHandler; }
-    void SetCanAddEventHandler(bool flag) { m_canAddEventHandler = flag; }
-
     // See src/motif/window.cpp, near the top, for an explanation
     // why this is necessary
     void CanvasSetSizeIntr(int x, int y, int width, int height,
@@ -207,6 +178,10 @@ protected:
 
     void DoMoveWindowIntr(int x, int y, int width, int height,
                           int flags);
+
+    // helper function, to remove duplicate code, used in wxScrollBar
+    WXWidget DoCreateScrollBar(WXWidget parent, wxOrientation orientation,
+                               void (*callback)());
 public:
     WXPixmap GetBackingPixmap() const { return m_backingPixmap; }
     void SetBackingPixmap(WXPixmap pixmap) { m_backingPixmap = pixmap; }
@@ -216,7 +191,8 @@ public:
     void SetPixmapHeight(int h) { m_pixmapHeight = h; }
     
     // Change properties
-    virtual void ChangeFont(bool keepOriginalSize = TRUE);             // Change to the current font (often overridden)
+    // Change to the current font (often overridden)
+    virtual void ChangeFont(bool keepOriginalSize = true);
     
     // Change background and foreground colour using current background colour
     // setting (Motif generates foreground based on background)
@@ -231,12 +207,12 @@ protected:
     bool DetachWidget(WXWidget widget);
     
     // How to implement accelerators. If we find a key event, translate to
-    // wxWindows wxKeyEvent form. Find a widget for the window. Now find a
+    // wxWidgets wxKeyEvent form. Find a widget for the window. Now find a
     // wxWindow for the widget. If there isn't one, go up the widget hierarchy
     // trying to find one. Once one is found, call ProcessAccelerator for the
-    // window. If it returns TRUE (processed the event), skip the X event,
-    // otherwise carry on up the wxWindows window hierarchy calling
-    // ProcessAccelerator. If all return FALSE, process the X event as normal.
+    // window. If it returns true (processed the event), skip the X event,
+    // otherwise carry on up the wxWidgets window hierarchy calling
+    // ProcessAccelerator. If all return false, process the X event as normal.
     // Eventually we can implement OnCharHook the same way, but concentrate on
     // accelerators for now. ProcessAccelerator must look at the current
     // accelerator table, and try to find what menu id or window (beneath it)
@@ -249,8 +225,8 @@ protected:
     // unmanage and destroy an X widget f it's !NULL (passing NULL is ok)
     void UnmanageAndDestroy(WXWidget widget);
     
-    // map or unmap an X widget (passing NULL is ok), returns TRUE if widget was
-    // mapped/unmapped
+    // map or unmap an X widget (passing NULL is ok),
+    // returns true if widget was mapped/unmapped
     bool MapOrUnmap(WXWidget widget, bool map);
     
     // scrolling stuff
@@ -277,17 +253,10 @@ protected:
     // --------------------
     
     bool m_needsRefresh:1;          // repaint backing store?
-    bool m_canAddEventHandler:1;    // ???
-    bool m_button1Pressed:1;
-    bool m_button2Pressed:1;
-    bool m_button3Pressed:1;
     
     // For double-click detection
-    long   m_lastTS;         // last timestamp
-    int    m_lastButton;     // last pressed button
-    
-    // List of wxRects representing damaged region
-    wxRectList m_updateRects;
+    long                  m_lastTS;           // last timestamp
+    unsigned              m_lastButton:2;     // last pressed button
     
 protected:
     WXWidget              m_mainWidget;
@@ -296,17 +265,15 @@ protected:
     WXWidget              m_borderWidget;
     WXWidget              m_scrolledWindow;
     WXWidget              m_drawingArea;
-    bool                  m_winCaptured;
-    bool                  m_hScroll;
-    bool                  m_vScroll;
+    bool                  m_winCaptured:1;
     WXPixmap              m_backingPixmap;
     int                   m_pixmapWidth;
     int                   m_pixmapHeight;
     int                   m_pixmapOffsetX;
     int                   m_pixmapOffsetY;
     
-    // Store the last scroll pos, since in wxWin the pos isn't set automatically
-    // by system
+    // Store the last scroll pos, since in wxWin the pos isn't set
+    // automatically by system
     int                   m_scrollPosX;
     int                   m_scrollPosY;
     
@@ -324,7 +291,7 @@ protected:
     virtual bool DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y);
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
-    
+
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
@@ -346,7 +313,8 @@ private:
 // undesired effects.
 //
 // Usage: create an instance of this class on the stack to disable the size
-// optimisation, it will be reenabled as soon as the object goes out from scope.
+// optimisation, it will be reenabled as soon as the object goes out
+// from scope.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 class WXDLLEXPORT wxNoOptimize