]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/timer.h
Change the __NEXT_RUNTIME__ test to __OBJC_GC__ which is what I really meant
[wxWidgets.git] / include / wx / timer.h
index cc33886ea1d9d40a353e0245753d78fa07f9b42c..4e36b6d35f174fc2ea4ddac948d86a19b87a08a7 100644 (file)
@@ -1,45 +1,41 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/timer.h
 // Purpose:     wxTimer, wxStopWatch and global time-related functions
-// Author:      Julian Smart (wxTimer), Sylvain Bougnoux (wxStopWatch)
+// Author:      Julian Smart
 // Modified by: Vadim Zeitlin (wxTimerBase)
 //              Guillermo Rodriguez (global clean up)
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_TIMER_H_BASE_
 #define _WX_TIMER_H_BASE_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-    #pragma interface "timerbase.h"
-#endif
+#include "wx/defs.h"
+
+#if wxUSE_TIMER
 
-#include "wx/setup.h"
 #include "wx/object.h"
 #include "wx/longlong.h"
 #include "wx/event.h"
-
 #include "wx/stopwatch.h" // for backwards compatibility
+#include "wx/utils.h"
 
-#if wxUSE_GUI && wxUSE_TIMER
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxTimer
-// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // more readable flags for Start():
 
 // generate notifications periodically until the timer is stopped (default)
-#define wxTIMER_CONTINUOUS FALSE
+#define wxTIMER_CONTINUOUS false
 
 // only send the notification once and then stop the timer
-#define wxTIMER_ONE_SHOT TRUE
+#define wxTIMER_ONE_SHOT true
+
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxTimerImpl;
 
 // the interface of wxTimer class
-class WXDLLEXPORT wxTimerBase : public wxEvtHandler
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxTimer : public wxEvtHandler
 {
 public:
     // ctors and initializers
@@ -47,101 +43,90 @@ public:
 
     // default: if you don't call SetOwner(), your only chance to get timer
     // notifications is to override Notify() in the derived class
-    wxTimerBase() { Init(); SetOwner(this); }
+    wxTimer()
+    {
+        Init();
+        SetOwner(this);
+    }
 
     // ctor which allows to avoid having to override Notify() in the derived
     // class: the owner will get timer notifications which can be handled with
     // EVT_TIMER
-    wxTimerBase(wxEvtHandler *owner, int id = -1)
-        { Init(); SetOwner(owner, id); }
+    wxTimer(wxEvtHandler *owner, int timerid = wxID_ANY)
+    {
+        Init();
+        SetOwner(owner, timerid);
+    }
 
     // same as ctor above
-    void SetOwner(wxEvtHandler *owner, int id = -1)
-        { m_owner = owner; m_idTimer = id; }
+    void SetOwner(wxEvtHandler *owner, int timerid = wxID_ANY);
+
+    virtual ~wxTimer();
 
-    virtual ~wxTimerBase();
 
     // working with the timer
     // ----------------------
 
+    // NB: Start() and Stop() are not supposed to be overridden, they are only
+    //     virtual for historical reasons, only Notify() can be overridden
+
     // start the timer: if milliseconds == -1, use the same value as for the
     // last Start()
     //
     // it is now valid to call Start() multiple times: this just restarts the
     // timer if it is already running
-    virtual bool Start(int milliseconds = -1, bool oneShot = FALSE);
+    virtual bool Start(int milliseconds = -1, bool oneShot = false);
 
-    // stop the timer
-    virtual void Stop() = 0;
+    // stop the timer, does nothing if the timer is not running
+    virtual void Stop();
 
     // override this in your wxTimer-derived class if you want to process timer
     // messages in it, use non default ctor or SetOwner() otherwise
     virtual void Notify();
 
-    // getting info
-    // ------------
 
-    // return TRUE if the timer is running
-    virtual bool IsRunning() const = 0;
+    // accessors
+    // ---------
+
+    // get the object notified about the timer events
+    wxEvtHandler *GetOwner() const;
+
+    // return true if the timer is running
+    bool IsRunning() const;
 
-    // get the (last) timer interval in the milliseconds
-    int GetInterval() const { return m_milli; }
+    // return the timer ID
+    int GetId() const;
 
-    // return TRUE if the timer is one shot
-    bool IsOneShot() const { return m_oneShot; }
+    // get the (last) timer interval in milliseconds
+    int GetInterval() const;
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    // deprecated functions
-    int Interval() const { return GetInterval(); };
-    bool OneShot() const { return IsOneShot(); }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+    // return true if the timer is one shot
+    bool IsOneShot() const;
 
 protected:
     // common part of all ctors
-    void Init() { m_oneShot = FALSE; m_milli = 0; }
+    void Init();
 
-    wxEvtHandler *m_owner;
-    int     m_idTimer;
+    wxTimerImpl *m_impl;
 
-    int     m_milli;        // the timer interval
-    bool    m_oneShot;      // TRUE if one shot
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxTimerBase)
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxTimer)
 };
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxTimer itself
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if defined(__WXMSW__)
-    #include "wx/msw/timer.h"
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    #include "wx/motif/timer.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
-    #include "wx/gtk/timer.h"
-#elif defined(__WXX11__) || defined(__WXMGL__) || defined(__WXCOCOA__)
-    #include "wx/generic/timer.h"
-#elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/timer.h"
-#elif defined(__WXPM__)
-    #include "wx/os2/timer.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTimerRunner: starts the timer in its ctor, stops in the dtor
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxTimerRunner
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxTimerRunner
 {
 public:
     wxTimerRunner(wxTimer& timer) : m_timer(timer) { }
-    wxTimerRunner(wxTimer& timer, int milli, bool oneShot = FALSE)
+    wxTimerRunner(wxTimer& timer, int milli, bool oneShot = false)
         : m_timer(timer)
     {
         m_timer.Start(milli, oneShot);
     }
 
-    void Start(int milli, bool oneShot = FALSE)
+    void Start(int milli, bool oneShot = false)
     {
         m_timer.Start(milli, oneShot);
     }
@@ -164,34 +149,38 @@ private:
 // wxTimerEvent
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxTimerEvent : public wxEvent
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxTimerEvent : public wxEvent
 {
 public:
-    wxTimerEvent(int id = 0, int interval = 0) : wxEvent(id)
+    wxTimerEvent(wxTimer& timer)
+        : wxEvent(timer.GetId(), wxEVT_TIMER),
+          m_timer(timer)
     {
-        m_eventType = wxEVT_TIMER;
-
-        m_interval = interval;
+        SetEventObject(timer.GetOwner());
     }
 
     // accessors
-    int GetInterval() const { return m_interval; }
+    int GetInterval() const { return m_timer.GetInterval(); }
+    wxTimer& GetTimer() const { return m_timer; }
 
     // implement the base class pure virtual
     virtual wxEvent *Clone() const { return new wxTimerEvent(*this); }
 
 private:
-    int m_interval;
+    wxTimer& m_timer;
 
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_ASSIGN(wxTimerEvent)
+    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxTimerEvent)
+    DECLARE_NO_ASSIGN_CLASS(wxTimerEvent)
 };
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxTimerEventFunction)(wxTimerEvent&);
 
-#define EVT_TIMER(id, func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_TIMER, id, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxTimerEventFunction) & func, NULL),
+#define wxTimerEventHandler(func) \
+    (wxObjectEventFunction)(wxEventFunction)wxStaticCastEvent(wxTimerEventFunction, &func)
+
+#define EVT_TIMER(timerid, func) \
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_TIMER, timerid, wxTimerEventHandler(func))
 
-#endif // wxUSE_GUI && wxUSE_TIMER
+#endif // wxUSE_TIMER
 
-#endif
-    // _WX_TIMER_H_BASE_
+#endif // _WX_TIMER_H_BASE_