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Build fix for wxMSWUniv makefile driven builds. univ/setup0.h should be autoregenerat...
[wxWidgets.git] / include / wx / matrix.h
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@@ -1,12 +1,12 @@
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-// Name:        matrix.h
-// Purpose:     wxTransformMatrix class. NOT YET USED
-// Author:      Chris Breeze, Julian Smart
+// Name:         wx/matrix.h
+// Purpose:      wxTransformMatrix class. NOT YET USED
+// Author:       Chris Breeze, Julian Smart
 // Modified by:  Klaas Holwerda
-// Created:     01/02/97
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart, Chris Breeze
-// Licence:     wxWindows licence
+// Created:      01/02/97
+// RCS-ID:       $Id$
+// Copyright:    (c) Julian Smart, Chris Breeze
+// Licence:      wxWindows licence
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 #ifndef _WX_MATRIXH__
@@ -14,6 +14,7 @@
 
 //! headerfiles="matrix.h wx/object.h"
 #include "wx/object.h"
+#include "wx/math.h"
 
 //! codefiles="matrix.cpp"
 
@@ -214,15 +215,15 @@ inline double wxTransformMatrix::TransformY(double y) const
 inline bool wxTransformMatrix::IsIdentity1(void) const
 {
     return
-     (m_matrix[0][0] == 1.0 &&
-      m_matrix[1][1] == 1.0 &&
-      m_matrix[2][2] == 1.0 &&
-      m_matrix[1][0] == 0.0 &&
-      m_matrix[2][0] == 0.0 &&
-      m_matrix[0][1] == 0.0 &&
-      m_matrix[2][1] == 0.0 &&
-      m_matrix[0][2] == 0.0 &&
-      m_matrix[1][2] == 0.0) ;
+    ( wxIsSameDouble(m_matrix[0][0], 1.0) &&
+      wxIsSameDouble(m_matrix[1][1], 1.0) &&
+      wxIsSameDouble(m_matrix[2][2], 1.0) &&
+      wxIsSameDouble(m_matrix[1][0], 0.0) &&
+      wxIsSameDouble(m_matrix[2][0], 0.0) &&
+      wxIsSameDouble(m_matrix[0][1], 0.0) &&
+      wxIsSameDouble(m_matrix[2][1], 0.0) &&
+      wxIsSameDouble(m_matrix[0][2], 0.0) &&
+      wxIsSameDouble(m_matrix[1][2], 0.0) );
 }
 
 // Calculates the determinant of a 2 x 2 matrix
@@ -231,5 +232,4 @@ inline double wxCalculateDet(double a11, double a21, double a12, double a22)
     return a11 * a22 - a12 * a21;
 }
 
-#endif
-    // _WX_MATRIXH__
+#endif // _WX_MATRIXH__