]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/treebase.cpp
PCH-less compilation fix
[wxWidgets.git] / src / common / treebase.cpp
index e958ac733b7088d1ebf7c50c8fd149e4cf4ef0ff..7a1a2d8fcf594f8eb9df053e1136a1c2b43612d1 100644 (file)
@@ -106,6 +106,31 @@ wxTreeCtrlBase::~wxTreeCtrlBase()
         delete m_imageListState;
 }
 
+void wxTreeCtrlBase::SetItemState(const wxTreeItemId& item, int state)
+{
+    if ( state == wxTREE_ITEMSTATE_NEXT )
+    {
+        int current = GetItemState(item);
+        if ( current == wxTREE_ITEMSTATE_NONE )
+            return;
+        state = current + 1;
+        if ( m_imageListState && state >= m_imageListState->GetImageCount() )
+            state = 0;
+    }
+    else if ( state == wxTREE_ITEMSTATE_PREV )
+    {
+        int current = GetItemState(item);
+        if ( current == wxTREE_ITEMSTATE_NONE )
+            return;
+        state = current - 1;
+        if ( state == -1 )
+            state = m_imageListState ? m_imageListState->GetImageCount() - 1 : 0;
+    }
+    // else: wxTREE_ITEMSTATE_NONE depending on platform
+
+    DoSetItemState(item, state);
+}
+
 static void
 wxGetBestTreeSize(const wxTreeCtrlBase* treeCtrl, wxTreeItemId id, wxSize& size)
 {
@@ -113,6 +138,12 @@ wxGetBestTreeSize(const wxTreeCtrlBase* treeCtrl, wxTreeItemId id, wxSize& size)
 
     if ( treeCtrl->GetBoundingRect(id, rect, true /* just the item */) )
     {
+        // Translate to logical position so we get the full extent
+#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
+        rect.x += treeCtrl->GetScrollPos(wxHORIZONTAL);
+        rect.y += treeCtrl->GetScrollPos(wxVERTICAL);
+#endif
+
         size.IncTo(wxSize(rect.GetRight(), rect.GetBottom()));
     }
 
@@ -156,51 +187,41 @@ wxSize wxTreeCtrlBase::DoGetBestSize() const
     else // use precise, if potentially slow, size computation method
     {
         // iterate over all items recursively
-        wxGetBestTreeSize(this, GetRootItem(), size);
-
-        // but the above doesn't take into account the icon items nor the tree
-        // "+"/"-" buttons which have about the same size
-        wxCoord iconWidth, iconHeight;
-        if ( !m_imageListNormal ||
-                !m_imageListNormal->GetImageCount() ||
-                    !m_imageListNormal->GetSize(0, iconWidth, iconHeight) )
-        {
-            // FIXME: what is the default size of the tree buttons?
-            iconWidth =
-            iconHeight = 16;
-        }
-
-        // account for the icons if we have them
-        if ( m_imageListNormal )
-        {
-            // FIXME: and how to get the margin? better be large...
-            size.x += iconWidth + 10;
-        }
-
-        // and for the buttons always
-        if ( !HasFlag(wxTR_NO_BUTTONS) )
-            size.x += iconWidth;
+        wxTreeItemId idRoot = GetRootItem();
+        if ( idRoot.IsOk() )
+            wxGetBestTreeSize(this, idRoot, size);
     }
 
     // need some minimal size even for empty tree
     if ( !size.x || !size.y )
         size = wxControl::DoGetBestSize();
     else
+    {
+        // Add border size
+        size += GetWindowBorderSize();
+
         CacheBestSize(size);
+    }
 
     return size;
 }
 
 void wxTreeCtrlBase::ExpandAll()
 {
+    if ( IsEmpty() )
+        return;
+
     ExpandAllChildren(GetRootItem());
 }
 
 void wxTreeCtrlBase::ExpandAllChildren(const wxTreeItemId& item)
 {
+    Freeze();
     // expand this item first, this might result in its children being added on
     // the fly
-    Expand(item);
+    if ( item != GetRootItem() || !HasFlag(wxTR_HIDE_ROOT) )
+        Expand(item);
+    //else: expanding hidden root item is unsupported and unnecessary
 
     // then (recursively) expand all the children
     wxTreeItemIdValue cookie;
@@ -210,7 +231,37 @@ void wxTreeCtrlBase::ExpandAllChildren(const wxTreeItemId& item)
     {
         ExpandAllChildren(idCurr);
     }
+    Thaw();
 }
 
-#endif // wxUSE_TREECTRL
+void wxTreeCtrlBase::CollapseAll()
+{
+    if ( IsEmpty() )
+        return;
+
+    CollapseAllChildren(GetRootItem());
+}
 
+void wxTreeCtrlBase::CollapseAllChildren(const wxTreeItemId& item)
+{
+    Freeze();
+    // first (recursively) collapse all the children
+    wxTreeItemIdValue cookie;
+    for ( wxTreeItemId idCurr = GetFirstChild(item, cookie);
+          idCurr.IsOk();
+          idCurr = GetNextChild(item, cookie) )
+    {
+        CollapseAllChildren(idCurr);
+    }
+
+    // then collapse this element too
+    Collapse(item);
+    Thaw();
+}
+
+bool wxTreeCtrlBase::IsEmpty() const
+{
+    return !GetRootItem().IsOk();
+}
+
+#endif // wxUSE_TREECTRL