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[ 1509599 ] 'Split pickers page in widgets sample' with more icons and rebaking.
[wxWidgets.git] / src / cocoa / app.mm
index 97ae62132a7537476f0b1b9b64e68c6adf149127..565209e5b159ea7764ebca3a5e7942941891f999 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        cocoa/app.mm
+// Name:        src/cocoa/app.mm
 // Purpose:     wxApp
 // Author:      David Elliott
 // Modified by:
 // Created:     2002/11/27
-// RCS-ID:      $Id:
+// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) David Elliott
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWidgets licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-// ============================================================================
-// declarations
-// ============================================================================
+#include "wx/wxprec.h"
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// headers
-// ----------------------------------------------------------------------------
+#include "wx/app.h"
 
-#include "wx/wxprec.h"
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/defs.h"
-    #include "wx/app.h"
-    #include "wx/frame.h"
-    #include "wx/dialog.h"
+    #include "wx/dc.h"
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/log.h"
-    #include "wx/cocoa/ObjcPose.h"
 #endif
 
+#include "wx/module.h"
+
+#include "wx/cocoa/ObjcPose.h"
+#include "wx/cocoa/autorelease.h"
+#include "wx/cocoa/mbarman.h"
+#include "wx/cocoa/NSApplication.h"
+
 #if wxUSE_WX_RESOURCES
 #  include "wx/resource.h"
 #endif
 
 #import <AppKit/NSApplication.h>
 #import <Foundation/NSRunLoop.h>
-#import <Foundation/NSArray.h>
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// globals
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-wxApp *wxTheApp = NULL;
+#import <Foundation/NSThread.h>
+#import <AppKit/NSEvent.h>
+#import <Foundation/NSString.h>
+#import <Foundation/NSNotification.h>
+#import <AppKit/NSCell.h>
+
+// ========================================================================
+// wxPoseAsInitializer
+// ========================================================================
 wxPoseAsInitializer *wxPoseAsInitializer::sm_first = NULL;
 
+static bool sg_needIdle = true;
+
+// ========================================================================
+// wxPoserNSApplication
+// ========================================================================
 @interface wxPoserNSApplication : NSApplication
 {
 }
 
-- (void)doIdle: (id)data;
-- (void)finishLaunching;
+- (NSEvent *)nextEventMatchingMask:(unsigned int)mask untilDate:(NSDate *)expiration inMode:(NSString *)mode dequeue:(BOOL)flag;
 - (void)sendEvent: (NSEvent*)anEvent;
-- (BOOL)applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed:(NSApplication *)theApplication;
 @end // wxPoserNSApplication
 
+WX_IMPLEMENT_POSER(wxPoserNSApplication);
+
 @implementation wxPoserNSApplication : NSApplication
 
-- (void)doIdle: (id)data
+/* NOTE: The old method of idle event handling added the handler using the
+    [NSRunLoop -performSelector:target:argument:order:modes] which caused
+    the invocation to occur at the begining of [NSApplication
+    -nextEventMatchingMask:untilDate:expiration:inMode:dequeue:].  However,
+    the code would be scheduled for invocation with every iteration of
+    the event loop.  This new method simply overrides the method.  The
+    same caveats apply.  In particular, by the time the event loop has
+    called this method, it usually expects to receive an event.  If you
+    plan on stopping the event loop, it is wise to send an event through
+    the queue to ensure this method will return.
+    See wxEventLoop::Exit() for more information.
+
+    This overridden method calls the superclass method with an untilDate
+    parameter that indicates nil should be returned if there are no pending
+    events.  That is, nextEventMatchingMask: should not wait for an event.
+    If nil is returned then idle event processing occurs until the user
+    does not request anymore idle events or until a real event comes through.
+
+    RN: Even though Apple documentation states that nil can be passed in place
+    of [NSDate distantPast] in the untilDate parameter, this causes Jaguar (10.2)
+    to get stuck in some kind of loop deep within nextEventMatchingMask:, thus we
+    need to explicitly pass [NSDate distantPast] instead.
+*/
+
+- (NSEvent *)nextEventMatchingMask:(unsigned int)mask untilDate:(NSDate *)expiration inMode:(NSString *)mode dequeue:(BOOL)flag
 {
-    wxASSERT(wxTheApp);
-    wxLogDebug("doIdle called");
-    NSRunLoop *rl = [NSRunLoop currentRunLoop];
-    // runMode: beforeDate returns YES if something was done
-    while(wxTheApp->ProcessIdle()) // FIXME: AND NO EVENTS ARE PENDING
+    // Get the same events except don't block
+    NSEvent *event = [super nextEventMatchingMask:mask untilDate:[NSDate distantPast] inMode:mode dequeue:flag];
+    // If we got one, simply return it
+    if(event)
+        return event;
+    // No events, try doing some idle stuff
+    if(sg_needIdle
+#ifdef __WXDEBUG__
+        && !wxTheApp->IsInAssert()
+#endif
+        && ([NSDefaultRunLoopMode isEqualToString:mode] || [NSModalPanelRunLoopMode isEqualToString:mode]))
     {
-        wxLogDebug("Looping for idle events");
-        #if 1
-        if( [rl runMode:[rl currentMode] beforeDate:[NSDate distantPast]])
+        sg_needIdle = false;
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("Processing idle events"));
+        while(wxTheApp->ProcessIdle())
         {
-            wxLogDebug("Found actual work to do");
-            break;
+            // Get the same events except don't block
+            NSEvent *event = [super nextEventMatchingMask:mask untilDate:[NSDate distantPast] inMode:mode dequeue:flag];
+            // If we got one, simply return it
+            if(event)
+                return event;
+            // we didn't get one, do some idle work
+            wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("Looping idle events"));
         }
-        #endif
+        // No more idle work requested, block
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("Finished idle processing"));
     }
-    wxLogDebug("Idle processing complete, requesting next idle event");
-    // Add ourself back into the run loop (on next event) if necessary
-    wxTheApp->CocoaRequestIdle();
-}
-
-- (void)finishLaunching
-{
-    wxLogDebug("finishLaunching");
-    bool initsuccess = wxTheApp->OnInit();
-    if(!initsuccess)
-        [super stop: NULL];
-
-    [super finishLaunching];
+    else
+        wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("Avoiding idle processing sg_needIdle=%d"),sg_needIdle);
+    return [super nextEventMatchingMask:mask untilDate:expiration inMode:mode dequeue:flag];
 }
 
 - (void)sendEvent: (NSEvent*)anEvent
 {
-    wxLogDebug("SendEvent");
-    wxTheApp->CocoaInstallRequestedIdleHandler();
+    wxLogTrace(wxTRACE_COCOA,wxT("SendEvent"));
+    sg_needIdle = true;
     [super sendEvent: anEvent];
 }
 
-- (BOOL)applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed:(NSApplication *)theApplication
-{
-    BOOL ret = wxTheApp->GetExitOnFrameDelete();
-    wxLogDebug("applicationShouldTermintaeAfterLastWindowClosed=%d",ret);
-    return ret;
-}
-
 @end // wxPoserNSApplication
-WX_IMPLEMENT_POSER(wxPoserNSApplication);
-
-// ============================================================================
-// functions
-// ============================================================================
 
-//----------------------------------------------------------------------
-// wxEntry
-//----------------------------------------------------------------------
+// ========================================================================
+// wxNSApplicationDelegate
+// ========================================================================
+@implementation wxNSApplicationDelegate : NSObject
 
-int WXDLLEXPORT wxEntryStart( int WXUNUSED(argc), char *WXUNUSED(argv)[] )
+// NOTE: Terminate means that the event loop does NOT return and thus
+// cleanup code doesn't properly execute.  Furthermore, wxWidgets has its
+// own exit on frame delete mechanism.
+- (BOOL)applicationShouldTerminateAfterLastWindowClosed:(NSApplication *)theApplication
 {
-    return wxApp::Initialize();
+    return NO;
 }
 
-int WXDLLEXPORT wxEntryInitGui()
+- (void)applicationWillBecomeActive:(NSNotification *)notification
 {
-    return wxTheApp->OnInitGui();
+    wxTheApp->CocoaDelegate_applicationWillBecomeActive();
 }
 
-void WXDLLEXPORT wxEntryCleanup()
+- (void)applicationDidBecomeActive:(NSNotification *)notification
 {
-    wxApp::CleanUp();
+    wxTheApp->CocoaDelegate_applicationDidBecomeActive();
 }
 
-int wxEntry( int argc, char *argv[])
+- (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification
 {
-    if (!wxEntryStart(argc, argv)) {
-        return 0;
-    }
-    wxLogDebug("Creating application");
-   // create the application object or ensure that one already exists
-    if (!wxTheApp)
-    {
-        // The app may have declared a global application object, but we recommend
-        // the IMPLEMENT_APP macro is used instead, which sets an initializer
-        // function for delayed, dynamic app object construction.
-        wxCHECK_MSG( wxApp::GetInitializerFunction(), 0,
-                     wxT("No initializer - use IMPLEMENT_APP macro.") );
-
-        wxTheApp = (wxApp*) (*wxApp::GetInitializerFunction()) ();
-    }
-
-    wxCHECK_MSG( wxTheApp, 0, wxT("You have to define an instance of wxApp!") );
-
-    // Mac OS X passes a process serial number command line argument when
-    // the application is launched from the Finder. This argument must be
-    // removed from the command line arguments before being handled by the
-    // application (otherwise applications would need to handle it)
-
-    if (argc > 1) {
-        char theArg[6] = "";
-        strncpy(theArg, argv[1], 5);
-
-        if (strcmp(theArg, "-psn_") == 0) {
-            // assume the argument is always the only one and remove it
-            --argc;
-        }
-    }
-
-    wxTheApp->argc = argc;
-    wxTheApp->argv = argv;
-
-    wxLogDebug("initializing gui");
-    // GUI-specific initialization, such as creating an app context.
-    wxEntryInitGui();
-
-    // Here frames insert themselves automatically
-    // into wxTopLevelWindows by getting created
-    // in OnInit().
-
-    int retValue = 0;
-
-    wxLogDebug("Time to run");
-    retValue = wxTheApp->OnRun();
-
-    wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
-    if ( topWindow )
-    {
-        // Forcibly delete the window.
-        if ( topWindow->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame)) ||
-                topWindow->IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)) )
-        {
-            topWindow->Close(TRUE);
-        }
-        else
-        {
-            delete topWindow;
-            wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
-        }
-    }
-
-    wxTheApp->OnExit();
-
-    wxEntryCleanup();
-
-    return retValue;
+    wxTheApp->CocoaDelegate_applicationWillResignActive();
 }
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// other functions
-// ----------------------------------------------------------------------------
-void wxWakeUpIdle()
+- (void)applicationDidResignActive:(NSNotification *)notification
 {
-    wxTheApp->CocoaRequestIdle();
+    wxTheApp->CocoaDelegate_applicationDidResignActive();
 }
 
-void wxExit()
+- (void)controlTintChanged:(NSNotification *)notification
 {
-    wxLogError(_("Fatal error: exiting"));
-
-    wxApp::CleanUp();
-    exit(1);
+    wxLogDebug(wxT("TODO: send EVT_SYS_COLOUR_CHANGED as appropriate"));
 }
 
-// ============================================================================
-// wxApp implementation
-// ============================================================================
+@end // implementation wxNSApplicationDelegate : NSObject
+
+// ========================================================================
+// wxApp
+// ========================================================================
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxApp Static member initialization
 // ----------------------------------------------------------------------------
-wxAppInitializerFunction wxAppBase::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction) NULL;
-
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxApp, wxEvtHandler)
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxApp, wxEvtHandler)
-    EVT_IDLE(wxApp::OnIdle)
+    EVT_IDLE(wxAppBase::OnIdle)
 //    EVT_END_SESSION(wxApp::OnEndSession)
 //    EVT_QUERY_END_SESSION(wxApp::OnQueryEndSession)
 END_EVENT_TABLE()
-#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxApp static functions
+// wxApp initialization/cleanup
 // ----------------------------------------------------------------------------
-/*static*/ bool wxApp::Initialize()
+bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
 {
-    wxPoseAsInitializer::InitializePosers();
-    wxClassInfo::InitializeClasses();
-
-#if wxUSE_THREADS
-    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection;
-#endif
-
-    wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
-    wxTheColourDatabase->Initialize();
-
-    wxInitializeStockLists();
-    wxInitializeStockObjects();
-
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxInitializeResourceSystem();
-#endif
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
+    m_cocoaMainThread = [NSThread currentThread];
+    // Mac OS X passes a process serial number command line argument when
+    // the application is launched from the Finder. This argument must be
+    // removed from the command line arguments before being handled by the
+    // application (otherwise applications would need to handle it)
+    if ( argc > 1 )
+    {
+        static const wxChar *ARG_PSN = _T("-psn_");
+        if ( wxStrncmp(argv[1], ARG_PSN, wxStrlen(ARG_PSN)) == 0 )
+        {
+            // remove this argument
+            --argc;
+            memmove(argv + 1, argv + 2, argc * sizeof(wxChar *));
+        }
+    }
 
-    wxBitmap::InitStandardHandlers();
+    // Posing must be completed before any instances of the Objective-C
+    // classes being posed as are created.
+    wxPoseAsInitializer::InitializePosers();
 
-    wxModule::RegisterModules();
-    if (!wxModule::InitializeModules()) {
-        return FALSE;
-    }
-    return TRUE;
+    return wxAppBase::Initialize(argc, argv);
 }
 
-/*static*/ void wxApp::CleanUp()
+void wxApp::CleanUp()
 {
-    wxModule::CleanUpModules();
-
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxCleanUpResourceSystem();
-#endif
-
-    wxDeleteStockObjects() ;
-
-    // Destroy all GDI lists, etc.
-    wxDeleteStockLists();
-
-    delete wxTheColourDatabase;
-    wxTheColourDatabase = NULL;
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
 
-    wxBitmap::CleanUpHandlers();
+    wxDC::CocoaShutdownTextSystem();
+    wxMenuBarManager::DestroyInstance();
 
-    delete wxPendingEvents;
+    [m_cocoaApp setDelegate:nil];
+    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:m_cocoaAppDelegate
+        name:NSControlTintDidChangeNotification object:nil];
+    [m_cocoaAppDelegate release];
+    m_cocoaAppDelegate = NULL;
 
-#if wxUSE_THREADS
-    delete wxPendingEventsLocker;
-    // If we don't do the following, we get an apparent memory leak.
-    ((wxEvtHandler&) wxDefaultValidator).ClearEventLocker();
-#endif
-
-    wxClassInfo::CleanUpClasses();
-
-    delete wxTheApp;
-    wxTheApp = NULL;
-
-#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-    // At this point we want to check if there are any memory
-    // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
-    // as a special case. Then when dumping we need to ignore
-    // wxDebugContext, too.
-    if (wxDebugContext::CountObjectsLeft(TRUE) > 0)
-    {
-        wxLogDebug(wxT("There were memory leaks."));
-        wxDebugContext::Dump();
-        wxDebugContext::PrintStatistics();
-    }
-    //  wxDebugContext::SetStream(NULL, NULL);
-#endif
-
-#if wxUSE_LOG
-    // do it as the very last thing because everything else can log messages
-    delete wxLog::SetActiveTarget(NULL);
-#endif // wxUSE_LOG
+    wxAppBase::CleanUp();
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxApp creation
 // ----------------------------------------------------------------------------
-
 wxApp::wxApp()
 {
     m_topWindow = NULL;
-    wxTheApp = this;
 
-    m_isIdle = true;
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-    m_wantDebugOutput = TRUE;
-#endif
+#ifdef __WXDEBUG__
+    m_isInAssert = false;
+#endif // __WXDEBUG__
 
     argc = 0;
     argv = NULL;
     m_cocoaApp = NULL;
+    m_cocoaAppDelegate = NULL;
 }
 
-void wxApp::CocoaInstallIdleHandler()
+void wxApp::CocoaDelegate_applicationWillBecomeActive()
 {
-    wxLogDebug("wxApp::CocoaInstallIdleHandler");
-    m_isIdle = false;
-    // Call doIdle for EVERYTHING dammit
-// We'd need Foundation/NSConnection.h for this next constant, do we need it?
-    [[ NSRunLoop currentRunLoop ] performSelector:@selector(doIdle:) target:m_cocoaApp argument:NULL order:0 modes:[NSArray arrayWithObjects:NSDefaultRunLoopMode, /* NSConnectionReplyRunLoopMode,*/ NSModalPanelRunLoopMode, /**/NSEventTrackingRunLoopMode,/**/ nil] ];
 }
 
-bool wxApp::OnInitGui()
+void wxApp::CocoaDelegate_applicationDidBecomeActive()
 {
-    if(!wxAppBase::OnInitGui())
-        return FALSE;
-
-    // Create the app using the sharedApplication method
-    m_cocoaApp = [NSApplication sharedApplication];
-//    [ m_cocoaApp setDelegate:m_cocoaApp ];
-    #if 0
-    wxLogDebug("Just for kicks");
-    [ m_cocoaApp performSelector:@selector(doIdle:) withObject:NULL ];
-    wxLogDebug("okay.. done now");
-    #endif
-    return TRUE;
 }
 
-bool wxApp::OnInit()
+void wxApp::CocoaDelegate_applicationWillResignActive()
 {
-    if(!wxAppBase::OnInit())
-        return FALSE;
-
-    return TRUE;
+    wxTopLevelWindowCocoa::DeactivatePendingWindow();
 }
 
-bool wxApp::Initialized()
+void wxApp::CocoaDelegate_applicationDidResignActive()
 {
-  if (GetTopWindow())
-    return TRUE;
-  else
-    return FALSE;
 }
 
-int wxApp::MainLoop()
-{
-    [m_cocoaApp run];
-    return 0;
-}
-
-// Returns TRUE if more time is needed.
-bool wxApp::ProcessIdle()
+bool wxApp::OnInitGui()
 {
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(this);
-    ProcessEvent(event);
-
-    return event.MoreRequested();
-}
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
+    if(!wxAppBase::OnInitGui())
+        return false;
 
-void wxApp::ExitMainLoop()
-{
-    wxLogDebug("wxApp::ExitMailLoop m_isIdle=%d, isRunning=%d",(int)m_isIdle,(int)[m_cocoaApp isRunning]);
-//    CocoaInstallRequestedIdleHandler();
-//    if(m_isIdle)
-//        [[ NSRunLoop currentRunLoop ] performSelector:@selector(doIdle:) target:m_cocoaApp argument:NULL order:0 modes:[NSArray arrayWithObjects:NSDefaultRunLoopMode, /* NSConnectionReplyRunLoopMode, NSModalPanelRunLoopMode, NSEventTrackingRunLoopMode,*/ nil] ];
-// actually.. we WANT the idle event
-// or not
-#if 0
-    if(!m_isIdle)
-        [[ NSRunLoop currentRunLoop ] cancelPerformSelector:@selector(doIdle:) target:m_cocoaApp argument:NULL];
-#endif
-    [m_cocoaApp terminate: m_cocoaApp];
-}
+    // Create the app using the sharedApplication method
+    m_cocoaApp = [NSApplication sharedApplication];
+    m_cocoaAppDelegate = [[wxNSApplicationDelegate alloc] init];
+    [m_cocoaApp setDelegate:m_cocoaAppDelegate];
+    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:m_cocoaAppDelegate
+        selector:@selector(controlTintChanged:)
+        name:NSControlTintDidChangeNotification object:nil];
 
-// Is a message/event pending?
-bool wxApp::Pending()
-{
-    return 0;
-}
+    wxMenuBarManager::CreateInstance();
 
-// Dispatch a message.
-void wxApp::Dispatch()
-{
+    wxDC::CocoaInitializeTextSystem();
+    return true;
 }
 
-void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
+bool wxApp::CallOnInit()
 {
-    wxLogDebug("wxApp::OnIdle");
-   static bool s_inOnIdle = FALSE;
-
-    // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
-    if ( s_inOnIdle )
-        return;
-    s_inOnIdle = TRUE;
-
-
-    DeletePendingObjects();
-
-    // flush the logged messages if any
-    wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
-    if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
-        pLog->Flush();
-
-    // Send OnIdle events to all windows
-    bool needMore = SendIdleEvents();
-
-    if (needMore)
-      event.RequestMore(TRUE);
-
-    s_inOnIdle = FALSE;
+//    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
+    return OnInit();
 }
 
-// Send idle event to all top-level windows
-bool wxApp::SendIdleEvents()
+bool wxApp::OnInit()
 {
-    bool needMore = FALSE;
-    wxWindowList::Node* node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = node->GetData();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
+    if(!wxAppBase::OnInit())
+        return false;
 
-        node = node->GetNext();
-    }
-    return needMore;
+    return true;
 }
 
-// Send idle event to window and all subwindows
-bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
+void wxApp::Exit()
 {
-//    wxLogDebug("SendIdleEvents win=%p",win);
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(win);
-    win->ProcessEvent(event);
-
-    if (event.MoreRequested())
-        needMore = TRUE;
-
-    wxWindowList::Node* node = win->GetChildren().GetFirst();
-    while (node)
-    {
-//        wxLogDebug("child=%p",node->Data());
-        wxWindow* win = node->GetData();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
+    wxApp::CleanUp();
 
-        node = node->GetNext();
-    }
-    return needMore;
+    wxAppConsole::Exit();
 }
 
 // Yield to other processes
-
 bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
 {
     // MT-FIXME
@@ -513,8 +325,19 @@ bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
 
     s_inYield = true;
 
-    wxLogDebug("WARNING: SUPPOSED to have yielded!");
-    // FIXME: Do something!
+    // Run the event loop until it is out of events
+    while(1)
+    {
+        wxAutoNSAutoreleasePool pool;
+        NSEvent *event = [GetNSApplication()
+                nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask
+                untilDate:[NSDate distantPast]
+                inMode:NSDefaultRunLoopMode
+                dequeue: YES];
+        if(!event)
+            break;
+        [GetNSApplication() sendEvent: event];
+    }
 
 #if wxUSE_LOG
     // let the logs be flashed again
@@ -526,21 +349,19 @@ bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
     return true;
 }
 
-void wxApp::DeletePendingObjects()
+void wxApp::WakeUpIdle()
 {
-    wxNode *node = wxPendingDelete.GetFirst();
-    while (node)
-    {
-        wxObject *obj = (wxObject *)node->GetData();
-
-        delete obj;
-
-        if (wxPendingDelete.Find(obj))
-            delete node;
-
-        node = wxPendingDelete.GetFirst();
-    }
+    [m_cocoaApp postEvent:[NSEvent otherEventWithType:NSApplicationDefined
+            location:NSZeroPoint modifierFlags:NSAnyEventMask
+            timestamp:0 windowNumber:0 context:nil
+            subtype:0 data1:0 data2:0] atStart:NO];
 }
 
-// platform specifics
-
+#ifdef __WXDEBUG__
+void wxApp::OnAssert(const wxChar *file, int line, const wxChar* cond, const wxChar *msg)
+{
+    m_isInAssert = true;
+    wxAppBase::OnAssert(file, line, cond, msg);
+    m_isInAssert = false;
+}
+#endif // __WXDEBUG__