+    int r_mask = image.GetMaskRed();
+    int g_mask = image.GetMaskGreen();
+    int b_mask = image.GetMaskBlue();
+
+    unsigned char* data = image.GetData();
+
+    int index = 0;
+    for (int y = 0; y < height; y++)
+    {
+        for (int x = 0; x < width; x++)
+        {
+            int r = data[index];
+            index++;
+            int g = data[index];
+            index++;
+            int b = data[index];
+            index++;
+
+            if (image.HasMask())
+            {
+                if ((r == r_mask) && (b == b_mask) && (g == g_mask))
+                    gdk_image_put_pixel( mask_image, x, y, 1 );
+                else
+                    gdk_image_put_pixel( mask_image, x, y, 0 );
+            }
+
+            if ((r == 255) && (b == 255) && (g == 255))
+                gdk_image_put_pixel( data_image, x, y, 1 );
+            else
+                gdk_image_put_pixel( data_image, x, y, 0 );
+
+        } // for
+    }  // for
+
+    // Blit picture
+
+    GdkGC *data_gc = gdk_gc_new( GetBitmap() );
+
+    gdk_draw_image( GetBitmap(), data_gc, data_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+
+    gdk_image_destroy( data_image );
+    gdk_gc_unref( data_gc );
+
+    // Blit mask
+
+    if (image.HasMask())
+    {
+        GdkGC *mask_gc = gdk_gc_new( GetMask()->GetBitmap() );
+
+        gdk_draw_image( GetMask()->GetBitmap(), mask_gc, mask_image, 0, 0, 0, 0, width, height );
+
+        gdk_image_destroy( mask_image );
+        gdk_gc_unref( mask_gc );
+    }
+
+    return true;
+}
+
+// conversion to colour bitmap:
+bool wxBitmap::CreateFromImageAsPixmap(const wxImage& img)
+{
+    // convert alpha channel to mask, if it is present:
+    wxImage image(img);
+    image.ConvertAlphaToMask();
+
+    int width = image.GetWidth();
+    int height = image.GetHeight();
+
+    SetHeight( height );
+    SetWidth( width );
+
+    SetPixmap( gdk_pixmap_new( wxGetRootWindow()->window, width, height, -1 ) );
+
+    GdkVisual *visual = wxTheApp->GetGdkVisual();
+
+    int bpp = visual->depth;
+
+    SetDepth( bpp );
+
+    if ((bpp == 16) && (visual->red_mask != 0xf800))
+        bpp = 15;
+    else if (bpp < 8)
+        bpp = 8;
+
+    // We handle 8-bit bitmaps ourselves using the colour cube, 12-bit
+    // visuals are not supported by GDK so we do these ourselves, too.
+    // 15-bit and 16-bit should actually work and 24-bit certainly does.
+#ifdef __sgi
+    if (!image.HasMask() && (bpp > 16))
+#else
+    if (!image.HasMask() && (bpp > 12))
+#endif
+    {
+        static bool s_hasInitialized = false;
+
+        if (!s_hasInitialized)
+        {
+            gdk_rgb_init();
+            s_hasInitialized = true;
+        }
+
+        GdkGC *gc = gdk_gc_new( GetPixmap() );
+
+        gdk_draw_rgb_image( GetPixmap(),
+                            gc,
+                            0, 0,
+                            width, height,
+                            GDK_RGB_DITHER_NONE,
+                            image.GetData(),
+                            width*3 );
+
+        gdk_gc_unref( gc );
+        return true;
+    }
+
+    // Create picture image
+
+    GdkImage *data_image =
+        gdk_image_new( GDK_IMAGE_FASTEST, visual, width, height );
+
+    // Create mask image
+
+    GdkImage *mask_image = NULL;
+
+    if (image.HasMask())
+    {
+        unsigned char *mask_data = (unsigned char*)malloc( ((width >> 3)+8) * height );
+
+        mask_image =  gdk_image_new_bitmap( visual, mask_data, width, height );
+
+        wxMask *mask = new wxMask();
+        mask->m_bitmap = gdk_pixmap_new( wxGetRootWindow()->window, width, height, 1 );
+
+        SetMask( mask );
+    }
+
+    // Render
+
+    enum byte_order { RGB, RBG, BRG, BGR, GRB, GBR };
+    byte_order b_o = RGB;
+
+    if (bpp > 8)
+    {
+        if ((visual->red_mask > visual->green_mask) && (visual->green_mask > visual->blue_mask))      b_o = RGB;
+        else if ((visual->red_mask > visual->blue_mask) && (visual->blue_mask > visual->green_mask))  b_o = RBG;
+        else if ((visual->blue_mask > visual->red_mask) && (visual->red_mask > visual->green_mask))   b_o = BRG;
+        else if ((visual->blue_mask > visual->green_mask) && (visual->green_mask > visual->red_mask)) b_o = BGR;
+        else if ((visual->green_mask > visual->red_mask) && (visual->red_mask > visual->blue_mask))   b_o = GRB;