]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/spinbutt.h
added template wxScopedArray<> too
[wxWidgets.git] / include / wx / spinbutt.h
index 78b8c96225a71a475194010279606947ecb0815d..94402564ea5b7c9414813e507263db79fda8e24b 100644 (file)
 //  wxSP_WRAP:         value wraps at either end
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxSpinButtonBase : public wxControl
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxSpinButtonBase : public wxControl
 {
 public:
-    wxSpinButtonBase() { InitBase(); }
+    // ctor initializes the range with the default (0..100) values
+    wxSpinButtonBase() { m_min = 0; m_max = 100; }
 
     // accessors
     virtual int GetValue() const = 0;
@@ -60,13 +61,6 @@ public:
     bool IsVertical() const { return (m_windowStyle & wxSP_VERTICAL) != 0; }
 
 protected:
-    // init the base part of the control
-    void InitBase()
-    {
-        m_min = 0;
-        m_max = 100;
-    }
-
     // the range value
     int   m_min;
     int   m_max;
@@ -80,14 +74,16 @@ protected:
 
 #if defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/univ/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXMSW__) && defined(__WIN95__)
+#elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/spinbutt.h"
-#elif defined(__WXGTK__)
+#elif defined(__WXGTK20__)
     #include "wx/gtk/spinbutt.h"
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include "wx/gtk1/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/spinbutt.h"
+    #include "wx/osx/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #include "wx/cocoa/spinbutt.h"
 #elif defined(__WXPM__)
@@ -98,7 +94,7 @@ protected:
 // the wxSpinButton event
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxSpinEvent : public wxNotifyEvent
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxSpinEvent : public wxNotifyEvent
 {
 public:
     wxSpinEvent(wxEventType commandType = wxEVT_NULL, int winid = 0)
@@ -106,23 +102,37 @@ public:
     {
     }
 
+    wxSpinEvent(const wxSpinEvent& event) : wxNotifyEvent(event) {}
+
     // get the current value of the control
+    int GetValue() const { return m_commandInt; }
+    void SetValue(int value) { m_commandInt = value; }
+
     int GetPosition() const { return m_commandInt; }
     void SetPosition(int pos) { m_commandInt = pos; }
 
+    virtual wxEvent *Clone() const { return new wxSpinEvent(*this); }
+
 private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxSpinEvent)
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_ASSIGN(wxSpinEvent)
 };
 
 typedef void (wxEvtHandler::*wxSpinEventFunction)(wxSpinEvent&);
 
-// macros for handling spin events
+#define wxSpinEventHandler(func) \
+    wxEVENT_HANDLER_CAST(wxSpinEventFunction, func)
+
+// macros for handling spin events: notice that we must use the real values of
+// the event type constants and not their references (wxEVT_SPIN[_UP/DOWN])
+// here as otherwise the event tables could end up with non-initialized
+// (because of undefined initialization order of the globals defined in
+// different translation units) references in them
 #define EVT_SPIN_UP(winid, func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_SCROLL_LINEUP, winid, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func, NULL ),
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SPIN_UP, winid, wxSpinEventHandler(func))
 #define EVT_SPIN_DOWN(winid, func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_SCROLL_LINEDOWN, winid, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func, NULL ),
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SPIN_DOWN, winid, wxSpinEventHandler(func))
 #define EVT_SPIN(winid, func) \
-    DECLARE_EVENT_TABLE_ENTRY( wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK, winid, -1, (wxObjectEventFunction) (wxEventFunction) (wxSpinEventFunction) & func, NULL ),
+    wx__DECLARE_EVT1(wxEVT_SPIN, winid, wxSpinEventHandler(func))
 
 #endif // wxUSE_SPINBTN