]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - contrib/src/canvas/bbox.cpp
Adding new wxCanvas
[wxWidgets.git] / contrib / src / canvas / bbox.cpp
diff --git a/contrib/src/canvas/bbox.cpp b/contrib/src/canvas/bbox.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bc90fee
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,369 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        bbox.cpp
+// Author:      Klaas Holwerda
+// Created:     XX/XX/XX
+// Copyright:   2000 (c) Klaas Holwerda
+// Licence:     wxWindows Licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifdef __GNUG__
+    #pragma implementation "bbox.cpp"
+#endif
+
+// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#ifdef __BORLANDC__
+    #pragma hdrstop
+#endif
+
+#include "bbox.h"
+
+wxBoundingBox::wxBoundingBox()
+{
+    m_minx = m_miny = m_maxx =  m_maxy = 0.0;
+    m_validbbox = FALSE;
+}
+
+
+wxBoundingBox::wxBoundingBox(wxBoundingBox &other)
+{
+    m_minx = other.m_minx;
+    m_miny = other.m_miny;
+    m_maxx = other.m_maxx;
+    m_maxy = other.m_maxy;
+    m_validbbox= other.m_validbbox;
+}
+
+
+wxBoundingBox::wxBoundingBox(const wxPoint2DDouble& a)
+{
+    m_minx = a.m_x;
+    m_maxx = a.m_x;
+    m_miny = a.m_y;
+    m_maxy = a.m_y;
+    m_validbbox = TRUE;
+}
+
+wxBoundingBox::wxBoundingBox(double xmin, double ymin, double xmax, double ymax)
+{
+    m_minx = xmin;
+    m_miny = ymin;
+    m_maxx = xmax;
+    m_maxy = ymax;
+    m_validbbox = TRUE;
+}
+
+// This function checks if two bboxes intersect
+bool wxBoundingBox::And(wxBoundingBox *_bbox, double Marge)
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+    assert (_bbox->GetValid());
+    m_minx = wxMax(m_minx, _bbox->m_minx);
+    m_maxx = wxMin(m_maxx, _bbox->m_maxx);
+    m_miny = wxMax(m_miny, _bbox->m_miny);
+    m_maxy = wxMin(m_maxy, _bbox->m_maxy);
+    return (bool)
+             (
+             ((m_minx - Marge) < (m_maxx + Marge)) &&
+             ((m_miny - Marge) < (m_maxy + Marge))
+             );
+}
+
+// Shrink the boundingbox with the given marge
+void wxBoundingBox::Shrink(const double Marge)
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+
+    m_minx += Marge;
+    m_maxx -= Marge;
+    m_miny += Marge;
+    m_maxy -= Marge;
+}
+
+
+// Expand the boundingbox with another boundingbox
+void wxBoundingBox::Expand(const wxBoundingBox &other)
+{
+    if (!m_validbbox)
+    {
+        *this=other;
+    }
+    else
+    {
+        m_minx = wxMin(m_minx, other.m_minx);
+        m_maxx = wxMax(m_maxx, other.m_maxx);
+        m_miny = wxMin(m_miny, other.m_miny);
+        m_maxy = wxMax(m_maxy, other.m_maxy);
+    }
+}
+
+
+// Expand the boundingbox with a point
+void wxBoundingBox::Expand(const wxPoint2DDouble& a_point)
+{
+    if (!m_validbbox)
+    {
+        m_minx = m_maxx = a_point.m_x;
+        m_miny = m_maxy = a_point.m_y;
+        m_validbbox=TRUE;
+    }
+    else
+    {
+        m_minx = wxMin(m_minx, a_point.m_x);
+        m_maxx = wxMax(m_maxx, a_point.m_x);
+        m_miny = wxMin(m_miny, a_point.m_y);
+        m_maxy = wxMax(m_maxy, a_point.m_y);
+    }
+}
+
+// Expand the boundingbox with a point
+void wxBoundingBox::Expand(double x,double y)
+{
+    if (!m_validbbox)
+    {
+        m_minx = m_maxx = x;
+        m_miny = m_maxy = y;
+        m_validbbox=TRUE;
+    }
+    else
+    {
+        m_minx = wxMin(m_minx, x);
+        m_maxx = wxMax(m_maxx, x);
+        m_miny = wxMin(m_miny, y);
+        m_maxy = wxMax(m_maxy, y);
+    }
+}
+
+
+// Expand the boundingbox with two points
+void wxBoundingBox::Expand(const wxPoint2DDouble& a, const wxPoint2DDouble& b)
+{
+    Expand(a);
+    Expand(b);
+}
+
+// Enlarge the boundingbox with the given marge
+void wxBoundingBox::EnLarge(const double marge)
+{
+    if (!m_validbbox)
+    {
+        m_minx = m_maxx = marge;
+        m_miny = m_maxy = marge;
+        m_validbbox=TRUE;
+    }
+    else
+    {
+        m_minx -= marge;
+        m_maxx += marge;
+        m_miny -= marge;
+        m_maxy += marge;
+    }
+}
+
+// Calculates if two boundingboxes intersect. If so, the function returns _ON.
+// If they do not intersect, two scenario's are possible:
+// other is outside this -> return _OUT
+// other is inside this -> return _IN
+OVERLAP wxBoundingBox::Intersect(wxBoundingBox &other, double Marge)
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+
+    // other boundingbox must exist
+    assert (&other);
+
+    if (((m_minx - Marge) > (other.m_maxx + Marge)) ||
+         ((m_maxx + Marge) < (other.m_minx - Marge)) ||
+         ((m_maxy + Marge) < (other.m_miny - Marge)) ||
+         ((m_miny - Marge) > (other.m_maxy + Marge)))
+        return _OUT;
+
+    // Check if other.bbox is inside this bbox
+    if ((m_minx <= other.m_minx) &&
+         (m_maxx >= other.m_maxx) &&
+         (m_maxy >= other.m_maxy) &&
+         (m_miny <= other.m_miny))
+        return _IN;
+
+    // Boundingboxes intersect
+    return _ON;
+}
+
+
+// Checks if a line intersects the boundingbox
+bool wxBoundingBox::LineIntersect(const wxPoint2DDouble& begin, const wxPoint2DDouble& end )
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+
+    return (bool)
+              !(((begin.m_y > m_maxy) && (end.m_y > m_maxy)) ||
+                ((begin.m_y < m_miny) && (end.m_y < m_miny)) ||
+                ((begin.m_x > m_maxx) && (end.m_x > m_maxx)) ||
+                ((begin.m_x < m_minx) && (end.m_x < m_minx)));
+}
+
+
+// Is the given point in the boundingbox ??
+bool wxBoundingBox::PointInBox(double x, double y, double Marge)
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+
+    if (  x >= (m_minx - Marge) && x <= (m_maxx + Marge) &&
+            y >= (m_miny - Marge) && y <= (m_maxy + Marge) )
+            return TRUE;
+    return FALSE;
+}
+
+
+//
+// Is the given point in the boundingbox ??
+//
+bool wxBoundingBox::PointInBox(const wxPoint2DDouble& a, double Marge)
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+
+    return PointInBox(a.m_x, a.m_y, Marge);
+}
+
+
+wxPoint2DDouble wxBoundingBox::GetMin()
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+
+    return wxPoint2DDouble(m_minx, m_miny);
+}
+
+
+wxPoint2DDouble wxBoundingBox::GetMax()
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+
+    return wxPoint2DDouble(m_maxx, m_maxy);
+}
+
+bool wxBoundingBox::GetValid() const
+{
+    return m_validbbox;
+}
+
+void wxBoundingBox::SetMin(double px, double py)
+{
+    m_minx = px;
+    m_miny = py;
+    if (!m_validbbox)
+    {
+        m_maxx = px;
+        m_maxy = py;
+        m_validbbox = TRUE;
+    }
+}
+
+void wxBoundingBox::SetMax(double px, double py)
+{
+    m_maxx = px;
+    m_maxy = py;
+    if (!m_validbbox)
+    {
+        m_minx = px;
+        m_miny = py;
+        m_validbbox = TRUE;
+    }
+}
+
+void wxBoundingBox::SetValid(bool value)
+{
+    m_validbbox = value;
+}
+
+// adds an offset to the boundingbox
+// usage : a_boundingbox.Translate(a_point);
+void wxBoundingBox::Translate(wxPoint2DDouble& offset)
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+
+    m_minx += offset.m_x;
+    m_maxx += offset.m_x;
+    m_miny += offset.m_y;
+    m_maxy += offset.m_y;
+}
+
+
+// clears the bounding box settings
+void wxBoundingBox::Reset()
+{
+    m_minx = 0.0;
+    m_maxx = 0.0;
+    m_miny = 0.0;
+    m_maxy = 0.0;
+    m_validbbox = FALSE;
+}
+
+
+void wxBoundingBox::SetBoundingBox(const wxPoint2DDouble& a_point)
+{
+    m_minx = a_point.m_x;
+    m_maxx = a_point.m_x;
+    m_miny = a_point.m_y;
+    m_maxy = a_point.m_y;
+}
+
+
+// Expands the boundingbox with the given point
+// usage : a_boundingbox = a_boundingbox + pointer_to_an_offset;
+wxBoundingBox& wxBoundingBox::operator+(wxBoundingBox &other)
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+    assert (other.GetValid());
+
+    Expand(other);
+    return *this;
+}
+
+
+// makes a boundingbox same as the other
+wxBoundingBox& wxBoundingBox::operator=( const wxBoundingBox &other)
+{
+    assert (other.GetValid());
+
+    m_minx = other.m_minx;
+    m_maxx = other.m_maxx;
+    m_miny = other.m_miny;
+    m_maxy = other.m_maxy;
+    m_validbbox = other.m_validbbox;
+    return *this;
+}
+
+void wxBoundingBox::MapBbox( const wxTransformMatrix& matrix)
+{
+    assert (m_validbbox == TRUE);
+
+    double x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4;
+
+    matrix.TransformPoint( m_minx, m_miny, x1, y1 );
+    matrix.TransformPoint( m_minx, m_maxy, x2, y2 );
+    matrix.TransformPoint( m_maxx, m_maxy, x3, y3 );
+    matrix.TransformPoint( m_maxx, m_miny, x4, y4 );
+
+    double xmin = wxMin(x1,x2);
+    xmin = wxMin(xmin,x3);
+    xmin = wxMin(xmin,x4);
+
+    double xmax = wxMax( x1, x2);
+    xmax = wxMax(xmax,x3);
+    xmax = wxMax(xmax,x4);
+
+    double ymin = wxMin(y1, y2);
+    ymin = wxMin(ymin,y3);
+    ymin = wxMin(ymin,y4);
+
+    double ymax = wxMax(y1,y2);
+    ymax = wxMax(ymax,y3);
+    ymax = wxMax(ymax,y4);
+
+    // Use these min and max values to set the new boundingbox
+    m_minx = xmin;
+    m_miny = ymin;
+    m_maxx = xmax;
+    m_maxy = ymax;
+}
+