]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/bitmap.h
make this available everywhere
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / bitmap.h
index 1959abaaf8f288d27b1bf9a7602c3edca27bdb2d..b176f616e5a6f642dcfa09d86bf9422d2e117c06 100644 (file)
@@ -13,7 +13,6 @@
 #define _WX_BITMAP_H_
 
 #include "wx/msw/gdiimage.h"
-#include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/palette.h"
 
 class WXDLLEXPORT wxBitmap;
@@ -45,14 +44,13 @@ public:
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
     // Initialize with XPM data
-    wxBitmap(const char **data) { CreateFromXpm(data); }
-    wxBitmap(char **data) { CreateFromXpm((const char **)data); }
+    wxBitmap(const char* const* data);
 
     // Load a file or resource
     wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
 
     // New constructor for generalised creation from data
-    wxBitmap(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
+    wxBitmap(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
 
     // Create a new, uninitialized bitmap of the given size and depth (if it
     // is omitted, will create a bitmap compatible with the display)
@@ -64,7 +62,7 @@ public:
     // Create a bitmap compatible with the given DC
     wxBitmap(int width, int height, const wxDC& dc);
 
-#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_WXDIB
+#if wxUSE_IMAGE
     // Convert from wxImage
     wxBitmap(const wxImage& image, int depth = -1)
         { (void)CreateFromImage(image, depth); }
@@ -94,7 +92,7 @@ public:
 
     virtual ~wxBitmap();
 
-#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_WXDIB
+#if wxUSE_IMAGE
     wxImage ConvertToImage() const;
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
@@ -114,7 +112,7 @@ public:
 
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
-    virtual bool Create(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
+    virtual bool Create(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, int type, const wxPalette *cmap = NULL);
 
@@ -165,13 +163,10 @@ protected:
     virtual wxGDIImageRefData *CreateData() const;
     virtual wxObjectRefData *CloneRefData(const wxObjectRefData *data) const;
 
-    // creates the bitmap from XPM data, supposed to be called from ctor
-    bool CreateFromXpm(const char **bits);
-
     // creates an uninitialized bitmap, called from Create()s above
     bool DoCreate(int w, int h, int depth, WXHDC hdc);
 
-#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_WXDIB
+#if wxUSE_IMAGE
     // creates the bitmap from wxImage, supposed to be called from ctor
     bool CreateFromImage(const wxImage& image, int depth);
 
@@ -183,10 +178,9 @@ protected:
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
 private:
-#ifdef __WIN32__
     // common part of CopyFromIcon/CopyFromCursor for Win32
     bool CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon);
-#endif // __WIN32__
+
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap)
 };
@@ -237,7 +231,7 @@ protected:
 class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler : public wxGDIImageHandler
 {
 public:
-    wxBitmapHandler() { m_type = wxBITMAP_TYPE_INVALID; }
+    wxBitmapHandler() { }
     wxBitmapHandler(const wxString& name, const wxString& ext, long type)
         : wxGDIImageHandler(name, ext, type)
     {
@@ -246,7 +240,7 @@ public:
     // keep wxBitmapHandler derived from wxGDIImageHandler compatible with the
     // old class which worked only with bitmaps
     virtual bool Create(wxBitmap *bitmap,
-                        void *data,
+                        const void* data,
                         long flags,
                         int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap,
@@ -259,7 +253,7 @@ public:
                           const wxPalette *palette = NULL);
 
     virtual bool Create(wxGDIImage *image,
-                        void *data,
+                        const void* data,
                         long flags,
                         int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool Load(wxGDIImage *image,