]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/cocoa/window.h
in debug mode when clicking with the middle mouse button draw borders around all...
[wxWidgets.git] / include / wx / cocoa / window.h
index d9d55e3218f95c04f8a37c021e8406eeba7c27a9..c0ae13a74dbd62f10a3ec52a8fec8d905980c726 100644 (file)
@@ -4,9 +4,9 @@
 // Author:      David Elliott
 // Modified by:
 // Created:     2002/12/26
-// RCS-ID:      $Id
+// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2002 David Elliott
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef __WX_COCOA_WINDOW_H__
     #import <Foundation/NSGeometry.h>
 #endif //def __OBJC__
 
+// We can only import Foundation/NSGeometry.h from Objective-C code but it's
+// nice to be able to use NSPoint and NSRect in the declarations of helper
+// methods so we must define them as opaque structs identically to the way
+// they are defined by the real header.
+// NOTE: We specifically use these regardless of C++ or Objective-C++ mode so
+// the compiler will complain if we got the definitions wrong.  In regular
+// C++ mode there is no way to know if we got the definitons right so
+// we depend on at least one Objective-C++ file including this header.
+#if defined(__LP64__) || defined(NS_BUILD_32_LIKE_64)
+typedef struct CGPoint NSPoint;
+typedef struct CGRect NSRect;
+#else
+typedef struct _NSPoint NSPoint;
+typedef struct _NSRect NSRect;
+#endif
+
+DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSAffineTransform);
+
 class wxWindowCocoaHider;
-class wxWindowCocoaScroller;
+class wxWindowCocoaScrollView;
+class wxCocoaTrackingRectManager;
 
 // ========================================================================
 // wxWindowCocoa
 // ========================================================================
-class WXDLLEXPORT wxWindowCocoa: public wxWindowBase, protected wxCocoaNSView
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowCocoa: public wxWindowBase, protected wxCocoaNSView
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowCocoa)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowCocoa)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
     friend wxWindow *wxWindowBase::GetCapture();
-    friend class wxWindowCocoaScroller;
+    friend class wxWindowCocoaScrollView;
+    friend class wxCocoaTrackingRectManager;
 // ------------------------------------------------------------------------
 // initialization
 // ------------------------------------------------------------------------
@@ -70,19 +90,23 @@ public:
     // Add/remove children
     void CocoaAddChild(wxWindowCocoa *child);
     void CocoaRemoveFromParent(void);
+#ifdef __OBJC__
+    // Returns an autoreleased NSAffineTransform which can be applied
+    // to a graphics context currently using the view's coordinate system
+    // (such as the one locked when drawRect is called or after a call
+    // to [NSView lockFocus]) such that further drawing is done using
+    // the wxWidgets coordinate system.
+    WX_NSAffineTransform CocoaGetWxToBoundsTransform();
+#endif //def __OBJC__
 protected:
-    // enable==false: disables the control
-    // enable==true: enables the control IF it should be enabled
-    bool EnableSelfAndChildren(bool enable);
     // actually enable/disable the cocoa control, overridden by subclasses
-    virtual void CocoaSetEnabled(bool enable) { }
-    // Reflects the state for THIS window (ignoring disables by parents)
-    bool m_shouldBeEnabled;
+    virtual void CocoaSetEnabled(bool WXUNUSED(enable)) { }
 
     void CocoaCreateNSScrollView();
     void InitMouseEvent(wxMouseEvent &event, WX_NSEvent cocoaEvent);
     virtual wxWindow* GetWxWindow() const;
     virtual void Cocoa_FrameChanged(void);
+    virtual void Cocoa_synthesizeMouseMoved(void);
     virtual bool Cocoa_drawRect(const NSRect &rect);
     virtual bool Cocoa_mouseDown(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_mouseDragged(WX_NSEvent theEvent);
@@ -97,11 +121,14 @@ protected:
     virtual bool Cocoa_otherMouseDragged(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_otherMouseUp(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_resetCursorRects();
+    virtual bool Cocoa_viewDidMoveToWindow();
+    virtual bool Cocoa_viewWillMoveToWindow(WX_NSWindow newWindow);
     void SetNSView(WX_NSView cocoaNSView);
     WX_NSView m_cocoaNSView;
     wxWindowCocoaHider *m_cocoaHider;
-    wxWindowCocoaScroller *m_cocoaScroller;
+    wxWindowCocoaScrollView *m_wxCocoaScrollView;
     bool m_isInPaint;
+    wxCocoaTrackingRectManager *m_visibleTrackingRectManager;
     static wxWindow *sm_capturedWindow;
     virtual void CocoaReplaceView(WX_NSView oldView, WX_NSView newView);
     void SetInitialFrameRect(const wxPoint& pos, const wxSize& size);
@@ -111,7 +138,15 @@ protected:
         // NOTE: position is 10,10 to make it "obvious" that it's out of place
         return NSMakeRect(10.0,10.0,WidthDefault(size.x),HeightDefault(size.y));
     }
+    // These functions translate NSPoint or NSRect between the coordinate
+    // system of Cocoa's boudns rect and wx's coordinate system.
+    NSPoint CocoaTransformBoundsToWx(NSPoint pointBounds);
+    NSRect CocoaTransformBoundsToWx(NSRect rectBounds);
+    NSPoint CocoaTransformWxToBounds(NSPoint pointWx);
+    NSRect CocoaTransformWxToBounds(NSRect rectWx);
 #endif //def __OBJC__
+    static wxPoint OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(NSRect windowFrame);
+    static NSPoint OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, bool keepOriginVisible);
 // ------------------------------------------------------------------------
 // Implementation
 // ------------------------------------------------------------------------
@@ -125,11 +160,16 @@ public:
     virtual void SetFocus();
     // Warp the pointer the given position
     virtual void WarpPointer(int x_pos, int y_pos) ;
+    // Change the window's cursor
+    virtual bool SetCursor( const wxCursor &cursor );
     // Send the window a refresh event
-    virtual void Refresh(bool eraseBack = TRUE, const wxRect *rect = NULL);
+    virtual void Refresh(bool eraseBack = true, const wxRect *rect = NULL);
     // Set/get the window's font
     virtual bool SetFont(const wxFont& f);
 //    inline virtual wxFont& GetFont() const;
+    virtual void SetLabel(const wxString& label);
+    virtual wxString GetLabel() const;
+    // label handling
     // Get character size
     virtual int GetCharHeight() const;
     virtual int GetCharWidth() const;
@@ -139,8 +179,8 @@ public:
                              const wxFont *theFont = NULL) const;
     // Scroll stuff
     virtual void SetScrollbar(int orient, int pos, int thumbVisible,
-      int range, bool refresh = TRUE);
-    virtual void SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh = TRUE);
+      int range, bool refresh = true);
+    virtual void SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh = true);
     virtual int GetScrollPos(int orient) const;
     virtual int GetScrollThumb(int orient) const;
     virtual int GetScrollRange(int orient) const;
@@ -179,7 +219,9 @@ public:
     // NOTE: typically Close() is not virtual, but we want this for Cocoa
     virtual bool Close( bool force = false );
     virtual bool Show( bool show = true );
-    virtual bool Enable( bool enable = true );
+    virtual void DoEnable( bool enable );
+
+    virtual bool IsDoubleBuffered() const { return true; }
 };
 
 #endif // __WX_COCOA_WINDOW_H__