+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxMessageOutputBest
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#ifdef __WINDOWS__
+
+// check if we're running in a console under Windows
+static inline bool IsInConsole()
+{
+#ifdef __WXWINCE__
+    return false;
+#else // !__WXWINCE__
+    HANDLE hStdErr = ::GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
+    return hStdErr && hStdErr != INVALID_HANDLE_VALUE;
+#endif // __WXWINCE__/!__WXWINCE__
+}
+
+#endif // __WINDOWS__
+
+void wxMessageOutputBest::Output(const wxString& str)
+{
+#ifdef __WINDOWS__
+    if ( !IsInConsole() )
+    {
+        ::MessageBox(NULL, str.wx_str(), _T("wxWidgets"),
+                     MB_ICONINFORMATION | MB_OK);
+    }
+    else
+#endif // __WINDOWS__/!__WINDOWS__
+    {
+        const wxWX2MBbuf buf = str.mb_str();
+
+        if ( buf )
+            fprintf(stderr, "%s", (const char*) buf);
+        else // print at least something
+            fprintf(stderr, "%s", (const char*) str.ToAscii());
+    }
+}