]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/utils.h
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[wxWidgets.git] / include / wx / utils.h
index 7e9a195160cc5184d2453e4230619925a97a5c03..32bed656c30d6c3e25f1d22ca964b21ce05b4f88 100644 (file)
 #include "wx/object.h"
 #include "wx/list.h"
 #include "wx/filefn.h"
+
 #if wxUSE_GUI
     #include "wx/gdicmn.h"
+    #include "wx/mousestate.h"
 #endif
 
 class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxArrayString;
@@ -30,7 +32,7 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxArrayInt;
 // wxLongLong
 #include "wx/longlong.h"
 
-// need for wxOperatingSystemId
+// needed for wxOperatingSystemId, wxLinuxDistributionInfo
 #include "wx/platinfo.h"
 
 #ifdef __WATCOMC__
@@ -72,8 +74,17 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowList;
 // String functions (deprecated, use wxString)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#ifdef WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 // A shorter way of using strcmp
-#define wxStringEq(s1, s2) (s1 && s2 && (wxStrcmp(s1, s2) == 0))
+wxDEPRECATED_INLINE(inline bool wxStringEq(const char *s1, const char *s2),
+    return wxCRT_StrcmpA(s1, s2) == 0; )
+
+#if wxUSE_UNICODE
+wxDEPRECATED_INLINE(inline bool wxStringEq(const wchar_t *s1, const wchar_t *s2),
+    return wxCRT_StrcmpW(s1, s2) == 0; )
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous functions
@@ -96,8 +107,8 @@ WXDLLIMPEXP_CORE void wxInfoMessageBox(wxWindow* parent);
 WXDLLIMPEXP_BASE wxString wxGetOsDescription();
 
 // Get OS version
-WXDLLIMPEXP_BASE wxOperatingSystemId wxGetOsVersion(int *majorVsn = (int *) NULL,
-                                                    int *minorVsn = (int *) NULL);
+WXDLLIMPEXP_BASE wxOperatingSystemId wxGetOsVersion(int *majorVsn = NULL,
+                                                    int *minorVsn = NULL);
 
 // Get platform endianness
 WXDLLIMPEXP_BASE bool wxIsPlatformLittleEndian();
@@ -105,6 +116,11 @@ WXDLLIMPEXP_BASE bool wxIsPlatformLittleEndian();
 // Get platform architecture
 WXDLLIMPEXP_BASE bool wxIsPlatform64Bit();
 
+#ifdef __LINUX__
+// Get linux-distro informations
+WXDLLIMPEXP_BASE wxLinuxDistributionInfo wxGetLinuxDistributionInfo();
+#endif
+
 // Return a string with the current date/time
 WXDLLIMPEXP_BASE wxString wxNow();
 
@@ -113,6 +129,27 @@ WXDLLIMPEXP_BASE const wxChar *wxGetInstallPrefix();
 // Return path to wxWin data (/usr/share/wx/%{version}) (Unices)
 WXDLLIMPEXP_BASE wxString wxGetDataDir();
 
+#if wxUSE_GUI
+
+// Get the state of a key (true if pressed, false if not)
+// This is generally most useful getting the state of
+// the modifier or toggle keys.
+WXDLLIMPEXP_CORE bool wxGetKeyState(wxKeyCode key);
+
+// Don't synthesize KeyUp events holding down a key and producing
+// KeyDown events with autorepeat. On by default and always on
+// in wxMSW.
+WXDLLIMPEXP_CORE bool wxSetDetectableAutoRepeat( bool flag );
+
+// Returns the current state of the mouse position, buttons and modifers
+WXDLLIMPEXP_CORE wxMouseState wxGetMouseState();
+
+#endif // wxUSE_GUI
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxPlatform
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 /*
  * Class to make it easier to specify platform-dependent values
  *
@@ -195,92 +232,6 @@ private:
 /// Function for testing current platform
 inline bool wxPlatformIs(int platform) { return wxPlatform::Is(platform); }
 
-#if wxUSE_GUI
-
-// Get the state of a key (true if pressed, false if not)
-// This is generally most useful getting the state of
-// the modifier or toggle keys.
-WXDLLIMPEXP_CORE bool wxGetKeyState(wxKeyCode key);
-
-
-// Don't synthesize KeyUp events holding down a key and producing
-// KeyDown events with autorepeat. On by default and always on
-// in wxMSW.
-WXDLLIMPEXP_CORE bool wxSetDetectableAutoRepeat( bool flag );
-
-
-// wxMouseState is used to hold information about button and modifier state
-// and is what is returned from wxGetMouseState.
-class WXDLLIMPEXP_CORE wxMouseState
-{
-public:
-    wxMouseState()
-        : m_x(0), m_y(0),
-          m_leftDown(false), m_middleDown(false), m_rightDown(false),
-          m_aux1Down(false), m_aux2Down(false),
-          m_controlDown(false), m_shiftDown(false), m_altDown(false),
-          m_metaDown(false)
-    {}
-
-    wxCoord GetX() const { return m_x; }
-    wxCoord GetY() const { return m_y; }
-    wxPoint GetPosition() const { return wxPoint(m_x, m_y); }
-
-    bool LeftDown()    const { return m_leftDown; }
-    bool MiddleDown()  const { return m_middleDown; }
-    bool RightDown()   const { return m_rightDown; }
-    bool Aux1Down()    const { return m_aux1Down; }
-    bool Aux2Down()    const { return m_aux2Down; }
-
-    bool ControlDown() const { return m_controlDown; }
-    bool ShiftDown()   const { return m_shiftDown; }
-    bool AltDown()     const { return m_altDown; }
-    bool MetaDown()    const { return m_metaDown; }
-    bool CmdDown() const
-    {
-#if defined(__WXMAC__) || defined(__WXCOCOA__)
-        return MetaDown();
-#else
-        return ControlDown();
-#endif
-    }
-
-    void SetX(wxCoord x) { m_x = x; }
-    void SetY(wxCoord y) { m_y = y; }
-
-    void SetLeftDown(bool down)   { m_leftDown = down; }
-    void SetMiddleDown(bool down) { m_middleDown = down; }
-    void SetRightDown(bool down)  { m_rightDown = down; }
-    void SetAux1Down(bool down)   { m_aux1Down = down; }
-    void SetAux2Down(bool down)   { m_aux2Down = down; }
-
-    void SetControlDown(bool down) { m_controlDown = down; }
-    void SetShiftDown(bool down)   { m_shiftDown = down; }
-    void SetAltDown(bool down)     { m_altDown = down; }
-    void SetMetaDown(bool down)    { m_metaDown = down; }
-
-private:
-    wxCoord m_x,
-            m_y;
-
-    bool m_leftDown     : 1;
-    bool m_middleDown   : 1;
-    bool m_rightDown    : 1;
-    bool m_aux1Down     : 1;
-    bool m_aux2Down     : 1;
-
-    bool m_controlDown  : 1;
-    bool m_shiftDown    : 1;
-    bool m_altDown      : 1;
-    bool m_metaDown     : 1;
-};
-
-
-// Returns the current state of the mouse position, buttons and modifers
-WXDLLIMPEXP_CORE wxMouseState wxGetMouseState();
-
-#endif // wxUSE_GUI
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Window ID management
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -301,6 +252,25 @@ WXDLLIMPEXP_BASE long wxNewId();
 // Convert 2-digit hex number to decimal
 WXDLLIMPEXP_BASE int wxHexToDec(const wxString& buf);
 
+// Convert 2-digit hex number to decimal
+inline int wxHexToDec(const char* buf)
+{
+    int firstDigit, secondDigit;
+
+    if (buf[0] >= 'A')
+        firstDigit = buf[0] - 'A' + 10;
+    else
+        firstDigit = buf[0] - '0';
+
+    if (buf[1] >= 'A')
+        secondDigit = buf[1] - 'A' + 10;
+    else
+        secondDigit = buf[1] - '0';
+
+    return (firstDigit & 0xF) * 16 + (secondDigit & 0xF );
+}
+
+
 // Convert decimal integer to 2-character hex string
 WXDLLIMPEXP_BASE void wxDecToHex(int dec, wxChar *buf);
 WXDLLIMPEXP_BASE void wxDecToHex(int dec, char* ch1, char* ch2);
@@ -419,12 +389,14 @@ enum wxKillFlags
 
 enum wxShutdownFlags
 {
-    wxSHUTDOWN_POWEROFF,    // power off the computer
-    wxSHUTDOWN_REBOOT       // shutdown and reboot
+    wxSHUTDOWN_FORCE    = 1,// can be combined with other flags (MSW-only)
+    wxSHUTDOWN_POWEROFF = 2,// power off the computer
+    wxSHUTDOWN_REBOOT   = 4,// shutdown and reboot
+    wxSHUTDOWN_LOGOFF   = 8 // close session (currently MSW-only)
 };
 
 // Shutdown or reboot the PC
-WXDLLIMPEXP_BASE bool wxShutdown(wxShutdownFlags wFlags);
+WXDLLIMPEXP_BASE bool wxShutdown(int flags = wxSHUTDOWN_POWEROFF);
 
 // send the given signal to the process (only NONE and KILL are supported under
 // Windows, all others mean TERM), return 0 if ok and -1 on error
@@ -452,8 +424,10 @@ WXDLLIMPEXP_BASE void wxMilliSleep(unsigned long milliseconds);
 // Sleep for a given amount of microseconds
 WXDLLIMPEXP_BASE void wxMicroSleep(unsigned long microseconds);
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 // Sleep for a given amount of milliseconds (old, bad name), use wxMilliSleep
 wxDEPRECATED( WXDLLIMPEXP_BASE void wxUsleep(unsigned long milliseconds) );
+#endif
 
 // Get the process id of the current process
 WXDLLIMPEXP_BASE unsigned long wxGetProcessId();
@@ -488,7 +462,7 @@ inline bool wxSetEnv(const wxString& var, const char *value)
 inline bool wxSetEnv(const wxString& var, const wchar_t *value)
     { return wxSetEnv(var, wxString(value)); }
 template<typename T>
-inline bool wxSetEnv(const wxString& var, const wxCharTypeBuffer<T>& value)
+inline bool wxSetEnv(const wxString& var, const wxScopedCharTypeBuffer<T>& value)
     { return wxSetEnv(var, wxString(value)); }
 inline bool wxSetEnv(const wxString& var, const wxCStrData& value)
     { return wxSetEnv(var, wxString(value)); }
@@ -637,12 +611,12 @@ WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxFindWindowAtPoint(const wxPoint& pt);
 // Find the window/widget with the given title or label.
 // Pass a parent to begin the search from, or NULL to look through
 // all windows.
-WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxFindWindowByLabel(const wxString& title, wxWindow *parent = (wxWindow *) NULL);
+WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxFindWindowByLabel(const wxString& title, wxWindow *parent = NULL);
 
 // NB: this function is obsolete, use wxWindow::FindWindowByName() instead
 //
 // Find window by name, and if that fails, by label.
-WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxFindWindowByName(const wxString& name, wxWindow *parent = (wxWindow *) NULL);
+WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxFindWindowByName(const wxString& name, wxWindow *parent = NULL);
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Message/event queue helpers
@@ -684,7 +658,7 @@ private:
     wxWindowList *m_winDisabled;
     bool m_disabled;
 
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowDisabler)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowDisabler);
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -720,13 +694,6 @@ public:
 
 void WXDLLIMPEXP_CORE wxGetMousePosition( int* x, int* y );
 
-// MSW only: get user-defined resource from the .res file.
-// Returns NULL or newly-allocated memory, so use delete[] to clean up.
-#ifdef __WXMSW__
-    extern WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar* wxUserResourceStr;
-    WXDLLIMPEXP_CORE wxChar* wxLoadUserResource(const wxString& resourceName, const wxString& resourceType = wxUserResourceStr);
-#endif // MSW
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // X11 Display access
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -763,16 +730,46 @@ inline struct _XDisplay *wxGetX11Display()
 #define wx_YIELD_DECLARED
 
 // Yield to other apps/messages
-WXDLLIMPEXP_BASE bool wxYield();
+WXDLLIMPEXP_CORE bool wxYield();
 
 #endif // wx_YIELD_DECLARED
 
 // Like wxYield, but fails silently if the yield is recursive.
-WXDLLIMPEXP_BASE bool wxYieldIfNeeded();
+WXDLLIMPEXP_CORE bool wxYieldIfNeeded();
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Error message functions used by wxWidgets (deprecated, use wxLog)
+// Windows resources access
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// MSW only: get user-defined resource from the .res file.
+#ifdef __WXMSW__
+    // default resource type for wxLoadUserResource()
+    extern WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(const wxChar*) wxUserResourceStr;
+
+    // Return the pointer to the resource data. This pointer is read-only, use
+    // the overload below if you need to modify the data.
+    //
+    // Returns true on success, false on failure. Doesn't log an error message
+    // if the resource is not found (because this could be expected) but does
+    // log one if any other error occurs.
+    WXDLLIMPEXP_BASE bool
+    wxLoadUserResource(const void **outData,
+                       size_t *outLen,
+                       const wxString& resourceName,
+                       const wxString& resourceType = wxUserResourceStr,
+                       WXHINSTANCE module = 0);
+
+    // This function allocates a new buffer and makes a copy of the resource
+    // data, remember to delete[] the buffer. And avoid using it entirely if
+    // the overload above can be used.
+    //
+    // Returns NULL on failure.
+    WXDLLIMPEXP_BASE char*
+    wxLoadUserResource(const wxString& resourceName,
+                       const wxString& resourceType = wxUserResourceStr,
+                       int* pLen = NULL,
+                       WXHINSTANCE module = 0);
+#endif // MSW
+
 #endif
     // _WX_UTILSH__