]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/stc/ScintillaWX.h
Updated MicroWindows makefile
[wxWidgets.git] / src / stc / ScintillaWX.h
index c2087c9682fe429dc26691032dd329cf3baa1731..fdd4f98dbdf3e8d6e882fcc208c75d22ed06436c 100644 (file)
@@ -97,8 +97,12 @@ public:
     virtual void AddToPopUp(const char *label, int cmd = 0, bool enabled = true);
     virtual void ClaimSelection();
 
     virtual void AddToPopUp(const char *label, int cmd = 0, bool enabled = true);
     virtual void ClaimSelection();
 
-    virtual LRESULT DefWndProc(UINT iMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
-    virtual LRESULT WndProc(UINT iMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+    virtual long DefWndProc(unsigned int iMessage,
+                            unsigned long wParam,
+                            long lParam);
+    virtual long WndProc(unsigned int iMessage,
+                         unsigned long wParam,
+                         long lParam);
 
     virtual void NotifyChange();
     virtual void NotifyParent(SCNotification scn);
 
     virtual void NotifyChange();
     virtual void NotifyParent(SCNotification scn);
@@ -115,6 +119,7 @@ public:
     void DoButtonDown(Point pt, unsigned int curTime, bool shift, bool ctrl, bool alt);
     void DoButtonUp(Point pt, unsigned int curTime, bool ctrl);
     void DoButtonMove(Point pt);
     void DoButtonDown(Point pt, unsigned int curTime, bool shift, bool ctrl, bool alt);
     void DoButtonUp(Point pt, unsigned int curTime, bool ctrl);
     void DoButtonMove(Point pt);
+    void DoMouseWheel(int rotation, int delta, int linesPerAction);
     void DoAddChar(char ch);
     int  DoKeyDown(int key, bool shift, bool ctrl, bool alt);
     void DoTick() { Tick(); }
     void DoAddChar(char ch);
     int  DoKeyDown(int key, bool shift, bool ctrl, bool alt);
     void DoTick() { Tick(); }
@@ -142,6 +147,7 @@ private:
 
     wxSTCDropTarget*    dropTarget;
     wxDragResult        dragResult;
 
     wxSTCDropTarget*    dropTarget;
     wxDragResult        dragResult;
+    int                 wheelRotation;
 };
 
 //----------------------------------------------------------------------
 };
 
 //----------------------------------------------------------------------