]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/dc.h
Added wx/listbase.h with wxListCtrl types, so we can
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / dc.h
index 5368b113b0f71abe3536471ef475e0b9cc62ed08..f456f8d57f28d5a379415850025fa8bdfd44edf3 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
 #define _WX_DC_H_
 
 #ifdef __GNUG__
 #define _WX_DC_H_
 
 #ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "dc.h"
+#pragma interface "dc.h"
 #endif
 
 #include "wx/pen.h"
 #endif
 
 #include "wx/pen.h"
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 #ifndef MM_TEXT
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 #ifndef MM_TEXT
-    #define MM_TEXT         0
-    #define MM_ISOTROPIC    1
-    #define MM_ANISOTROPIC  2
-    #define MM_LOMETRIC     3
-    #define MM_HIMETRIC     4
-    #define MM_TWIPS        5
-    #define MM_POINTS       6
-    #define MM_METRIC       7
+#define MM_TEXT         0
+#define MM_ISOTROPIC    1
+#define MM_ANISOTROPIC  2
+#define MM_LOMETRIC     3
+#define MM_HIMETRIC     4
+#define MM_TWIPS        5
+#define MM_POINTS       6
+#define MM_METRIC       7
 #endif
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 #endif
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 class WXDLLEXPORT wxDC : public wxDCBase
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxDC)
 class WXDLLEXPORT wxDC : public wxDCBase
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxDC)
-
+        
 public:
     wxDC();
     ~wxDC() { }
 public:
     wxDC();
     ~wxDC() { }
-
+    
     // implement base class pure virtuals
     // ----------------------------------
     // implement base class pure virtuals
     // ----------------------------------
-
+    
     virtual void DestroyClippingRegion();
     virtual void DestroyClippingRegion();
-
+    
     virtual wxSize GetPPI() const;
     virtual wxSize GetPPI() const;
-
+    
     virtual void SetMapMode(int mode);
     virtual void SetUserScale(double x, double y);
     virtual void SetLogicalScale(double x, double y);
     virtual void SetLogicalOrigin(wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void SetDeviceOrigin(wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void SetAxisOrientation(bool xLeftRight, bool yBottomUp);
     virtual void SetMapMode(int mode);
     virtual void SetUserScale(double x, double y);
     virtual void SetLogicalScale(double x, double y);
     virtual void SetLogicalOrigin(wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void SetDeviceOrigin(wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void SetAxisOrientation(bool xLeftRight, bool yBottomUp);
-
+    
 protected:
     virtual void DoDrawIcon(const wxIcon& icon, wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void DoDrawBitmap(const wxBitmap &bmp, wxCoord x, wxCoord y,
 protected:
     virtual void DoDrawIcon(const wxIcon& icon, wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void DoDrawBitmap(const wxBitmap &bmp, wxCoord x, wxCoord y,
-                              bool useMask = FALSE);
-
+        bool useMask = FALSE);
+    
     virtual void DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y,
     virtual void DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y,
-                                     wxCoord width, wxCoord height);
+        wxCoord width, wxCoord height);
     virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const;
     virtual void DoGetSizeMM(int* width, int* height) const;
     virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const;
     virtual void DoGetSizeMM(int* width, int* height) const;
-
+    
 public:
     void ComputeScaleAndOrigin();
 public:
     void ComputeScaleAndOrigin();
-
+    
     wxCoord XDEV2LOG(wxCoord x) const
     {
         wxCoord new_x = x - m_deviceOriginX;
     wxCoord XDEV2LOG(wxCoord x) const
     {
         wxCoord new_x = x - m_deviceOriginX;
@@ -154,15 +154,15 @@ public:
         else
             return (wxCoord)((double)(y) * m_scaleY - 0.5);
     }
         else
             return (wxCoord)((double)(y) * m_scaleY - 0.5);
     }
-
+    
 public:
     // not sure what for, but what is a mm on a screen you don't know the size of?
     double       m_mm_to_pix_x,m_mm_to_pix_y;
 public:
     // not sure what for, but what is a mm on a screen you don't know the size of?
     double       m_mm_to_pix_x,m_mm_to_pix_y;
-
+    
     // recompute scale?
     bool         m_needComputeScaleX, m_needComputeScaleY;
     // recompute scale?
     bool         m_needComputeScaleX, m_needComputeScaleY;
-
+    
 };
 
 #endif
 };
 
 #endif
-    // _WX_DC_H_
+// _WX_DC_H_