]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/boxsizer.tex
typo fix
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / boxsizer.tex
index 2db19fd414e046a7e84f76fe99109427e5f7e49e..6652598925c17565b6fff552e6bb13f745ae3563 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 \section{\class{wxBoxSizer}}\label{wxboxsizer}
 
 The basic idea behind a box sizer is that windows will most often be laid out in rather
-simple basic geomerty, typically in a row or a column or several hierachies of either.
+simple basic geometry, typically in a row or a column or several hierarchies of either.
 
 As an example, we will construct a dialog that will contain a text field at the top and
 two buttons at the bottom. This can be seen as a top-hierarchy column with the text at
-the top and buttons at the bottom and a low-hierchary row with an OK button to the left
-and a Cancel button to the right. In many cases (particulary dialogs under Unix and
+the top and buttons at the bottom and a low-hierarchy row with an OK button to the left
+and a Cancel button to the right. In many cases (particularly dialogs under Unix and
 normal frames) the main window will be resizable by the user and this change of size
 will have to get propagated to its children. In our case, we want the text area to grow
 with the dialog, whereas the button shall have a fixed size. In addition, there will be
@@ -44,8 +44,9 @@ a sizer and its children can be controlled by the three parameters of the Add()
 // we want to get a dialog that is stretchable because it
 // has a text ctrl at the top and two buttons at the bottom
 
-MyDialog::MyDialog(wxFrame *parent, wxWindowID id, const wxString &title ) :
-  wxDialog( parent, id, title, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxDIALOG_STYLE | wxRESIZE_BORDER )
+MyDialog::MyDialog(wxFrame *parent, wxWindowID id, const wxString &title )
+        : wxDialog(parent, id, title, wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
+                   wxDEFAULT_DIALOG_STYLE | wxRESIZE_BORDER)
 {
   wxBoxSizer *topsizer = new wxBoxSizer( wxVERTICAL );