]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/checkbox.cpp
fingers crossed..
[wxWidgets.git] / src / msw / checkbox.cpp
index c838a433cb1ea98097a929dcf3937ac8c413b190..24a3e7ce5b7766561fd299dc7f516eb3fca3f032 100644 (file)
@@ -104,6 +104,9 @@ bool wxCheckBox::Create(wxWindow *parent,
     if ( style & wxALIGN_RIGHT )
         msStyle |= BS_LEFTTEXT;
 
+    if ( style & wxCLIP_SIBLINGS )
+        msStyle |= WS_CLIPSIBLINGS;
+
     // We perhaps have different concepts of 3D here - a 3D border,
     // versus a 3D button.
     // So we only wish to give a border if this is specified
@@ -156,10 +159,7 @@ wxSize wxCheckBox::DoGetBestSize() const
         wxScreenDC dc;
         dc.SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
 
-        // the height of a standard button in the dialog units is 8,
-        // translate this to pixels (as one dialog unit is precisely equal to
-        // 8 character heights, it's just the char height)
-        s_checkSize = dc.GetCharHeight();
+        s_checkSize = (3*dc.GetCharHeight())/2;
     }
 
     wxString str = wxGetWindowText(GetHWND());
@@ -210,7 +210,7 @@ void wxCheckBox::Command (wxCommandEvent & event)
 // wxBitmapCheckBox
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxBitmapCheckBox::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap *label,
+bool wxBitmapCheckBox::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap *WXUNUSED(label),
            const wxPoint& pos,
            const wxSize& size, long style,
            const wxValidator& validator,
@@ -265,7 +265,7 @@ bool wxBitmapCheckBox::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxBitmap *l
   return TRUE;
 }
 
-void wxBitmapCheckBox::SetLabel(const wxBitmap& bitmap)
+void wxBitmapCheckBox::SetLabel(const wxBitmap& WXUNUSED(bitmap))
 {
     wxFAIL_MSG(wxT("not implemented"));
 }