]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/bitmap.h
added wxEncodingToCodepage() and implemented it properly (using in32 API instead...
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / bitmap.h
index 1af6e403474eb0884e06399d039f34474e199cfe..d44ba42386f74f293ddbb39c8e6f0f0ad4749842 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@ class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
 class WXDLLEXPORT wxIcon;
 class WXDLLEXPORT wxCursor;
+class WXDLLEXPORT wxImage;
 
 // A mask is a mono bitmap used for drawing bitmaps
 // transparently.
@@ -135,7 +136,7 @@ public:
 
   // Copy constructors
   wxBitmap(const wxBitmap& bitmap)
-  { Ref(bitmap); if ( wxTheBitmapList ) wxTheBitmapList->AddBitmap(this); }
+  { Ref(bitmap); }
 
   // Initialize with raw XBM data
   wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
@@ -155,6 +156,10 @@ public:
 
   // If depth is omitted, will create a bitmap compatible with the display
   wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
+
+  // Convert from wxImage:  
+  wxBitmap(const wxImage& image, int depth = -1) { (void)CreateFromImage(image, depth); }
+
   ~wxBitmap();
 
   virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
@@ -164,6 +169,8 @@ public:
    
   virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_XPM);
   virtual bool SaveFile(const wxString& name, int type, const wxPalette *cmap = NULL);
+    
+  wxImage ConvertToImage() const;
 
   bool Ok() const { return (M_BITMAPDATA && M_BITMAPDATA->m_ok); }
   int GetWidth() const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_width : 0); }
@@ -212,6 +219,7 @@ protected:
 
 protected:
     bool CreateFromXpm(const char **bits);
+    bool CreateFromImage(const wxImage& image, int depth);    
 };
 
 // Creates a bitmap with transparent areas drawn in