]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/hworld.tex
Doc update.
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / hworld.tex
index 13ef9285db8b0e54e985cca20a4cd332a717c1a2..29e595f3967b8f8d0a562c8068af213acfc3823f 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
-\section{wxWindows "Hello World"}\label{helloworld}
+\section{wxWidgets Hello World sample}\label{helloworld}
 
 As many people have requested a mini-sample to be published here
-so that some quick judgments concerning syntax
-and basic principles can be made, you can now look at wxWindows'
+so that some quick judgment concerning syntax
+and basic principles can be made, you can now look at wxWidgets'
 "Hello World":
 
-You have to include wxWindows' header files, of course. This can
+You have to include wxWidgets' header files, of course. This can
 be done on a file by file basis (such as \#include "wx/window.h")
 or using one global include (\#include "wx/wx.h"). This is
 also useful on platforms which support precompiled headers such
@@ -15,7 +15,7 @@ as all major compilers on the Windows platform.
 //
 // file name: hworld.cpp
 //
-//   purpose: wxWindows "Hello world"
+//   purpose: wxWidgets "Hello world"
 //
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
@@ -94,7 +94,7 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
 END_EVENT_TABLE()
 \end{verbatim}
 
-As in all programs there must be a "main" function. Under wxWindows main is implemented
+As in all programs there must be a "main" function. Under wxWidgets main is implemented
 using this macro, which creates an application instance and starts the program.
 
 \begin{verbatim}
@@ -105,15 +105,15 @@ As mentioned above, wxApp::OnInit() is called upon startup and should be
 used to initialize the program, maybe showing a "splash screen" and creating
 the main window (or several). The frame should get a title bar text ("Hello World")
 and a position and start-up size. One frame can also be declared to be the
-top window. Returning TRUE indicates a successful initialization.
+top window. Returning true indicates a successful initialization.
 
 \begin{verbatim}
 bool MyApp::OnInit()
 {
     MyFrame *frame = new MyFrame( "Hello World", wxPoint(50,50), wxSize(450,340) );
-    frame->Show( TRUE );
+    frame->Show( true );
     SetTopWindow( frame );
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 \end{verbatim}
 
@@ -137,19 +137,19 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
     SetMenuBar( menuBar );
 
     CreateStatusBar();
-    SetStatusText( "Welcome to wxWindows!" );
+    SetStatusText( "Welcome to wxWidgets!" );
 }
 \end{verbatim}
 
 Here are the actual event handlers. MyFrame::OnQuit() closes the main window
-by calling Close(). The parameter TRUE indicates that other windows have no veto
+by calling Close(). The parameter true indicates that other windows have no veto
 power such as after asking "Do you really want to close?". If there is no other 
 main window left, the application will quit.
 
 \begin{verbatim}
 void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    Close( TRUE );
+    Close( true );
 }
 \end{verbatim}
 
@@ -159,7 +159,7 @@ case a typical "About" window with information about the program.
 \begin{verbatim}
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    wxMessageBox( "This is a wxWindows' Hello world sample",
+    wxMessageBox( "This is a wxWidgets' Hello world sample",
                   "About Hello World", wxOK | wxICON_INFORMATION );
 }
 \end{verbatim}