]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/os2/setup0.h
fixed wxImage->wxBitmap conversion for images with alpha channel
[wxWidgets.git] / include / wx / os2 / setup0.h
index c3af84e11c2eb6c267b1d50ffdce84a685700a64..8dcdd0eeefb2ced9c52b0df6fdd2d66e9ad38417 100644 (file)
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
+
 // define this to 1 if you want icons to behave as bitmaps
 #define wxICON_IS_BITMAP     0
 
 // define this to 0 when building wxBase library
 #define wxUSE_GUI            1
 
+//define this to 1 when adding support for multiple displays/screens
+#define wxUSE_DISPLAY        0
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // General features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 #define wxUSE_FILESYSTEM       1 // better have this is you want to compile wxHTML
 
-#define wxUSE_PCX              1 // Utilize PCX images
-
-#define wxUSE_PNM              1 // Utilize PNM images
-
-#define wxUSE_GIF              1 // Utilize GIF images
-
 #if defined(__VISAGECPP__) && (__IBMCPP__ < 400 || __IBMC__ < 400 )
 #define wxUSE_LONGLONG        1
 #endif
 
 #define wxUSE_NET_API          1 // Utilize OS/2's UPM netapi's
 
+#define wxUSE_DATETIME         1 // Utilize the date-time classes
+
 #define wxUSE_CONFIG           1
                                 // Use wxConfig, with CreateConfig in wxApp
 
 #define wxUSE_TIMEDATE    1
                                 // 0 for no wxTime/wxDate classes
 
+#define wxUSE_MENUS       1
+                                // 0 for no menus
+
+#define wxUSE_JOYSTICK    1
+                                // 0 for no joystick functions
+
 #define wxUSE_CLIPBOARD   1
                                 // 0 for no clipboard functions
 
 #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
                                 // 0 for no drag and drop
 
-#define wxUSE_BUTTONBAR     1
-                                    // Define 1 to use buttonbar classes (enhanced toolbar
-                                    // for MS Windows)
-#define wxUSE_GAUGE         1
-                                    // Define 1 to use Microsoft's gauge (Windows)
-                                    // or Bull's gauge (Motif) library (both in contrib).
-#define wxUSE_COMBOBOX      1
-                                    // Define 1 to use COMBOXBOX control (Windows)
-                                    // or FWW's ComboBox widget (Motif).
-#define wxUSE_CHOICE      1
-                                    // Define 1 to use CHOICE
+#define wxUSE_CONTROLS     1    // Do not change
+#define wxUSE_POPUPWIN     1    //
+#define wxUSE_TIPWINDOW    1    //
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_BUTTON       1    // wxButton
+#define wxUSE_BMPBUTTON    1    // wxBitmapButton
+#define wxUSE_CALENDARCTRL 1    // wxCalendarCtrl
+#define wxUSE_CHECKBOX     1    // wxCheckBox
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
+#define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
+#define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
+#define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
+#define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
+#define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
+#define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
+#define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
+#define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
+#define wxUSE_SLIDER       1    // wxSlider
+#define wxUSE_SPINBTN      1    // wxSpinButton
+#define wxUSE_SPINCTRL     1    // wxSpinCtrl
+#define wxUSE_STATBOX      1    // wxStaticBox
+#define wxUSE_STATLINE     1    // wxStaticLine
+#define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
+#define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
+#define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
+#define wxUSE_TOGGLEBTN    1    // requires wxButton
+#define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
+#define wxUSE_CHOICEDLG    1
+#define wxUSE_COLOURDLG    1
+#define wxUSE_DATAOBJ      1
+#define wxUSE_FILEDLG      1
+#define wxUSE_FONTDLG      1
+#define wxUSE_FONTMAP      1
+#define wxUSE_GRID         1
+#define wxUSE_IMAGLIST     1
+#define wxUSE_LOGGUI       1
+#define wxUSE_LOGWINDOW    1
+#define wxUSE_LOG_DIALOG   1
+#define wxUSE_MIMETYPE     1
+#define wxUSE_MSGDLG       1
+#define wxUSE_NOTEBOOK     1
+#define wxUSE_LISTBOOK     1
+#define wxUSE_SPLITTER     1
+#define wxUSE_STOPWATCH    1
+#define wxUSE_TAB_DIALOG   1
+#define wxUSE_WXHTML_HELP  1
 
 #define wxUSE_RADIOBUTTON   1
                                     // Define 1 to use radio button control
-#define wxUSE_RADIOBTN   1
-                                    // Unfortunately someone introduced this one, too
 
 #define wxUSE_SCROLLBAR   1
                                     // Define 1 to compile contributed wxScrollBar class
 
-#define wxUSE_CHECKBOX 1
-                                    // Define 1 to compile checkbox
-
-#define wxUSE_LISTBOX 1
-                                    // Define 1 to compile listbox
-
-#define wxUSE_SPINBTN 1
-                                    // Define 1 to compile spin button
-
-// use wxStaticLine class (separator line in the dialog)?
-#define wxUSE_STATLINE 1
-
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1
-                                    // Define 1 to compile check listbox
 #define wxUSE_CARET       1
                                     // Define 1 to use wxCaret class
+#define wxUSE_TREECTRL    1
+                                    // Define 1 to use wxTree* classes
 #define wxUSE_XPM_IN_OS2  1
                                     // Define 1 to support the XPM package in wxBitmap.
 #define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_OS2        1
 #define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_OS2     1
                                     // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
                                     // under OS2.
-#define wxUSE_WX_RESOURCES        1
+#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
                                   // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
 // support for startup tips (wxShowTip &c)
 
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
                                   // Set to 0 to disable document/view architecture
+#define wxUSE_MDI 1
+
 #define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE  1
                                   // Set to 0 to disable MDI document/view architecture
 #define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
                                   // 0 for <iostream>
 
 #define wxUSE_STREAMS       1
-                                  // If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
+                                  // If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
 
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  1
                                   // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
                                   // streams implementation.
 
-#define wxUSE_WXCONFIG      1
-                                  // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
-                                  // class and it's file (any platform) and registry (Win)
-                                  // based implementations
 #define wxUSE_THREADS       1
                                   // support for multithreaded applications: if
                                   // 1, compile in thread classes (thread.h)
                                   // and make the library thread safe
 #define wxUSE_ZLIB          1
                                   // Use zlib for compression in streams and PNG code
+#define wxUSE_IMAGE         1
+                                  // Set to 1 for wxImage support (recommended).
 #define wxUSE_LIBPNG        1
-                                  // Use PNG bitmap code
+                                  // Set to 1 for PNG format support
 #define wxUSE_LIBJPEG       1
-                                  // Use JPEG bitmap code
+                                  // Set to 1 for JPEG format support
+#define wxUSE_LIBTIFF       1
+                                  // Set to 1 for TIFF format support
+#define wxUSE_GIF           1
+                                  // Set to 1 for GIF format support
+#define wxUSE_PNM           1
+                                  // Set to 1 for PNM format support
+#define wxUSE_PCX           1
+                                  // Set to 1 for PCX format support
+#define wxUSE_IFF           1
+                                  // Set to 1 for IFF format support
+#define wxUSE_XPM           1
+                                  // Set to 1 for XPM format support
+
+
+#define wxUSE_ICO_CUR       1
+                                  // Set to 1 for MS Icons and Cursors format support
+
 #define wxUSE_SERIAL        1
                                   // Use serialization (requires utils/serialize)
-#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
-                                  // Compile in wxLibrary class for run-time
-                                  // DLL loading and function calling
 #define wxUSE_TOOLTIPS      1
                                   // Define to use wxToolTip class and
                                   // wxWindow::SetToolTip() method
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
                                   // input stream for reading from zip archives
 
+#define wxUSE_TIMER         1     // use the timer class
 /*
  * Finer detail
  *
 // use wxFile class - required by i18n code, wxConfig and others - recommended
 #define wxUSE_FILE                1
 
+#define wxUSE_FFILE         1
+
+// use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
+#define wxUSE_TEXTBUFFER    1
+
 // use wxTextFile class: requires wxFile, required by wxConfig
 #define wxUSE_TEXTFILE            1
 
 // text entry dialog and wxGetTextFromUser function
 #define wxUSE_TEXTDLG 1
 
+// use the number dialog
+#define wxUSE_NUMBERDLG 1
+
 // wxToolBar class
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
 #define wxUSE_PROGRESSDLG 1
 
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
-#define wxUSE_DIRDLG 1
+#define wxUSE_DIRDLG  1
+#define wxUSE_DIRDLGG 1
 
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN             1
                                     // Owner-drawn menus and listboxes
 #define wxUSE_GENERIC_DIALOGS_IN_OS2 0
                                 // Define 1 to use generic dialogs in Windows, even though
                                 // they duplicate native common dialog (e.g. wxColourDialog)
+
+#define wxUSE_SNGLINST_CHECKER  1
+
+#define wxUSE_GEOMETRY  1
+                                // needed for wxCanvas
+#define wxUSE_MENUS               1
+
+#define wxUSE_SOUND                1
+
+#define wxUSE_REGEX               1
+
+#define wxUSE_FINDREPLDLG         1 // Find replace dialog
+
+#define wxUSE_PALETTE             1
+
+#define wxUSE_CMDLINE_PARSER      1
+
+#define wxUSE_SPLASH              1
+
+#if (!(defined(WXUSINGDLL) || defined(WXMAKINGDLL)))
+    #define NO_TEXT_WINDOW_STREAM     1  // defined in textctrl.h for DLL builds
+#endif
+
+#define wxUSE_UNICODE      0
+#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
+
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
+                                  // Compile in wxLibrary class for run-time
+                                  // DLL loading and function calling
+#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER 0
+
+#define wxUSE_WCHAR_T           1
+#define wxUSE_PROTOCOL          1
+#define wxUSE_URL               1
+#define wxUSE_PROTOCOL_HTTP     1
+#define wxUSE_PROTOCOL_FTP      1
+#define wxUSE_PROTOCOL_FILE     1
+
+#define wxUSE_GENERIC_MDI_AS_NATIVE 1
+
 #endif
     // _WX_SETUP_H_