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nicer version compilation fix for wxUSE_WCHAR_T=0 (why should we duplicate definition...
[wxWidgets.git] / wxPython / demo / wxFrame.py
index 9b96b2b7bae97676d47a68c086daf46765fa8812..3eac8d119cf86e3a31c1984052a48c55ab1934f6 100644 (file)
@@ -4,8 +4,9 @@ from wxPython.wx import *
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 class MyFrame(wxFrame):
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 class MyFrame(wxFrame):
-    def __init__(self, parent, ID, title, pos, size):
-        wxFrame.__init__(self, parent, ID, title, pos, size)
+    def __init__(self, parent, ID, title, pos=wxDefaultPosition,
+                 size=wxDefaultSize, style=wxDEFAULT_FRAME_STYLE):
+        wxFrame.__init__(self, parent, ID, title, pos, size, style)
         panel = wxPanel(self, -1)
 
         button = wxButton(panel, 1003, "Close Me")
         panel = wxPanel(self, -1)
 
         button = wxButton(panel, 1003, "Close Me")
@@ -23,7 +24,8 @@ class MyFrame(wxFrame):
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 def runTest(frame, nb, log):
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 def runTest(frame, nb, log):
-    win = MyFrame(frame, -1, "This is a wxFrame", wxDefaultPosition, wxSize(350, 200))
+    win = MyFrame(frame, -1, "This is a wxFrame", size=(350, 200),
+                  style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE)# |  wxFRAME_TOOL_WINDOW )
     frame.otherWin = win
     win.Show(true)
 
     frame.otherWin = win
     win.Show(true)