]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/imaglist.cpp
Add wxGrid::Render() for drawing the grid to any wxDC.
[wxWidgets.git] / src / msw / imaglist.cpp
index 48bd3c57a29615516748c68b370d4d06b4f6e33b..266af3feb0f43572db73541ba7753ca5a056101e 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "imaglist.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
-#if defined(__WIN95__)
-
 #ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/msw/wrapcctl.h" // include <commctrl.h> "properly"
     #include "wx/window.h"
     #include "wx/icon.h"
     #include "wx/dc.h"
     #include "wx/string.h"
     #include "wx/dcmemory.h"
-
+    #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/image.h"
     #include <stdio.h>
 #endif
 
-#include "wx/log.h"
-#include "wx/intl.h"
-
-#include "wx/msw/imaglist.h"
+#include "wx/imaglist.h"
+#include "wx/dc.h"
+#include "wx/msw/dc.h"
+#include "wx/msw/dib.h"
 #include "wx/msw/private.h"
 
-#if !defined(__GNUWIN32_OLD__) && !defined(__TWIN32__)
-    #include <commctrl.h>
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxWin macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -64,7 +57,7 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxImageList, wxObject)
 
 // returns the mask if it's valid, otherwise the bitmap mask and, if it's not
 // valid neither, a "solid" mask (no transparent zones at all)
-static wxBitmap GetMaskForImage(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask);
+static HBITMAP GetMaskForImage(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask);
 
 // ============================================================================
 // implementation
@@ -84,13 +77,16 @@ bool wxImageList::Create(int width, int height, bool mask, int initial)
 {
     UINT flags = 0;
 
-    // set appropriate color depth
-    int dd = wxDisplayDepth();
-    if (dd <= 4)       flags |= ILC_COLOR;     // 16 color
-    else if (dd <= 8)  flags |= ILC_COLOR8;    // 256 color
-    else if (dd <= 16) flags |= ILC_COLOR16;   // 64k hi-color
-    else if (dd <= 24) flags |= ILC_COLOR24;   // 16m truecolor
-    else if (dd <= 32) flags |= ILC_COLOR32;   // 16m truecolor
+    // as we want to be able to use 32bpp bitmaps in the image lists, we always
+    // use ILC_COLOR32, even if the display resolution is less -- the system
+    // will make the best effort to show the bitmap if we do this resulting in
+    // quite acceptable display while using a lower depth ILC_COLOR constant
+    // (e.g. ILC_COLOR16) shows completely broken bitmaps
+#ifdef __WXWINCE__
+    flags |= ILC_COLOR;
+#else
+    flags |= ILC_COLOR32;
+#endif
 
     if ( mask )
         flags |= ILC_MASK;
@@ -122,7 +118,7 @@ wxImageList::~wxImageList()
 // Returns the number of images in the image list.
 int wxImageList::GetImageCount() const
 {
-    wxASSERT_MSG( m_hImageList, _T("invalid image list") );
+    wxASSERT_MSG( m_hImageList, wxT("invalid image list") );
 
     return ImageList_GetImageCount(GetHImageList());
 }
@@ -130,7 +126,7 @@ int wxImageList::GetImageCount() const
 // Returns the size (same for all images) of the images in the list
 bool wxImageList::GetSize(int WXUNUSED(index), int &width, int &height) const
 {
-    wxASSERT_MSG( m_hImageList, _T("invalid image list") );
+    wxASSERT_MSG( m_hImageList, wxT("invalid image list") );
 
     return ImageList_GetIconSize(GetHImageList(), &width, &height) != 0;
 }
@@ -144,17 +140,33 @@ bool wxImageList::GetSize(int WXUNUSED(index), int &width, int &height) const
 // 'bitmap' and 'mask'.
 int wxImageList::Add(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
 {
-    wxBitmap bmpMask = GetMaskForImage(bitmap, mask);
-    HBITMAP hbmpMask = wxInvertMask(GetHbitmapOf(bmpMask));
+    HBITMAP hbmp;
+
+#if wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+    // wxBitmap normally stores alpha in pre-multiplied format but
+    // ImageList_Draw() does pre-multiplication internally so we need to undo
+    // the pre-multiplication here. Converting back and forth like this is, of
+    // course, very inefficient but it's better than wrong appearance so we do
+    // this for now until a better way can be found.
+    AutoHBITMAP hbmpRelease;
+    if ( bitmap.HasAlpha() )
+    {
+        hbmp = wxDIB(bitmap.ConvertToImage(),
+                     wxDIB::PixelFormat_NotPreMultiplied).Detach();
+        hbmpRelease.Init(hbmp);
+    }
+    else
+#endif // wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+        hbmp = GetHbitmapOf(bitmap);
 
-    int index = ImageList_Add(GetHImageList(), GetHbitmapOf(bitmap), hbmpMask);
+    AutoHBITMAP hbmpMask(GetMaskForImage(bitmap, mask));
+
+    int index = ImageList_Add(GetHImageList(), hbmp, hbmpMask);
     if ( index == -1 )
     {
         wxLogError(_("Couldn't add an image to the image list."));
     }
 
-    ::DeleteObject(hbmpMask);
-
     return index;
 }
 
@@ -163,12 +175,23 @@ int wxImageList::Add(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
 // 'bitmap'.
 int wxImageList::Add(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& maskColour)
 {
-#ifdef __TWIN32__
-    wxFAIL_MSG(_T("ImageList_AddMasked not implemented in TWIN32"));
-    return -1;
-#else
+    HBITMAP hbmp;
+
+#if wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+    // See the comment in overloaded Add() above.
+    AutoHBITMAP hbmpRelease;
+    if ( bitmap.HasAlpha() )
+    {
+        hbmp = wxDIB(bitmap.ConvertToImage(),
+                     wxDIB::PixelFormat_NotPreMultiplied).Detach();
+        hbmpRelease.Init(hbmp);
+    }
+    else
+#endif // wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+        hbmp = GetHbitmapOf(bitmap);
+
     int index = ImageList_AddMasked(GetHImageList(),
-                                    GetHbitmapOf(bitmap),
+                                    hbmp,
                                     wxColourToRGB(maskColour));
     if ( index == -1 )
     {
@@ -176,7 +199,6 @@ int wxImageList::Add(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& maskColour)
     }
 
     return index;
-#endif
 }
 
 // Adds a bitmap and mask from an icon.
@@ -195,32 +217,39 @@ int wxImageList::Add(const wxIcon& icon)
 // Note that wxImageList creates new bitmaps, so you may delete
 // 'bitmap' and 'mask'.
 bool wxImageList::Replace(int index,
-                          const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
+                          const wxBitmap& bitmap,
+                          const wxBitmap& mask)
 {
-#ifdef __TWIN32__
-    wxFAIL_MSG(_T("ImageList_Replace not implemented in TWIN32"));
-    return FALSE;
-#else
-    wxBitmap bmpMask = GetMaskForImage(bitmap, mask);
-    HBITMAP hbmpMask = wxInvertMask(GetHbitmapOf(bmpMask));
+    HBITMAP hbmp;
 
-    bool ok = ImageList_Replace(GetHImageList(), index,
-                                GetHbitmapOf(bitmap), hbmpMask) != 0;
-    if ( !ok )
+#if wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+    // See the comment in Add() above.
+    AutoHBITMAP hbmpRelease;
+    if ( bitmap.HasAlpha() )
     {
-        wxLogLastError(wxT("ImageList_Add()"));
+        hbmp = wxDIB(bitmap.ConvertToImage(),
+                     wxDIB::PixelFormat_NotPreMultiplied).Detach();
+        hbmpRelease.Init(hbmp);
     }
+    else
+#endif // wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+        hbmp = GetHbitmapOf(bitmap);
 
-    ::DeleteObject(hbmpMask);
+    AutoHBITMAP hbmpMask(GetMaskForImage(bitmap, mask));
 
-    return ok;
-#endif
+    if ( !ImageList_Replace(GetHImageList(), index, hbmp, hbmpMask) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("ImageList_Replace()"));
+        return false;
+    }
+
+    return true;
 }
 
 // Replaces a bitmap and mask from an icon.
 bool wxImageList::Replace(int i, const wxIcon& icon)
 {
-    bool ok = ImageList_ReplaceIcon(GetHImageList(), i, GetHiconOf(icon)) != 0;
+    bool ok = ImageList_ReplaceIcon(GetHImageList(), i, GetHiconOf(icon)) != -1;
     if ( !ok )
     {
         wxLogLastError(wxT("ImageList_ReplaceIcon()"));
@@ -232,10 +261,6 @@ bool wxImageList::Replace(int i, const wxIcon& icon)
 // Removes the image at the given index.
 bool wxImageList::Remove(int index)
 {
-#ifdef __TWIN32__
-    wxFAIL_MSG(_T("ImageList_Replace not implemented in TWIN32"));
-    return FALSE;
-#else
     bool ok = ImageList_Remove(GetHImageList(), index) != 0;
     if ( !ok )
     {
@@ -243,26 +268,17 @@ bool wxImageList::Remove(int index)
     }
 
     return ok;
-#endif
 }
 
 // Remove all images
 bool wxImageList::RemoveAll()
 {
     // don't use ImageList_RemoveAll() because mingw32 headers don't have it
-    int count = ImageList_GetImageCount(GetHImageList());
-    for ( int i = 0; i < count; i++ )
-    {
-        // the image indexes are shifted, so we should always remove the first
-        // one
-        (void)Remove(0);
-    }
-
-    return TRUE;
+    return Remove(-1);
 }
 
 // Draws the given image on a dc at the specified position.
-// If 'solidBackground' is TRUE, Draw sets the image list background
+// If 'solidBackground' is true, Draw sets the image list background
 // colour to the background colour of the wxDC, to speed up
 // drawing by eliminating masked drawing where possible.
 bool wxImageList::Draw(int index,
@@ -271,20 +287,21 @@ bool wxImageList::Draw(int index,
                        int flags,
                        bool solidBackground)
 {
-#ifdef __TWIN32__
-    wxFAIL_MSG(_T("ImageList_Replace not implemented in TWIN32"));
-    return FALSE;
-#else
-    HDC hDC = GetHdcOf(dc);
-    wxCHECK_MSG( hDC, FALSE, _T("invalid wxDC in wxImageList::Draw") );
+    wxDCImpl *impl = dc.GetImpl();
+    wxMSWDCImpl *msw_impl = wxDynamicCast( impl, wxMSWDCImpl );
+    if (!msw_impl)
+       return false;
+
+    HDC hDC = GetHdcOf(*msw_impl);
+    wxCHECK_MSG( hDC, false, wxT("invalid wxDC in wxImageList::Draw") );
 
     COLORREF clr = CLR_NONE;    // transparent by default
     if ( solidBackground )
     {
-        wxBrush *brush = & dc.GetBackground();
-        if ( brush && brush->Ok() )
+        const wxBrush& brush = dc.GetBackground();
+        if ( brush.IsOk() )
         {
-            clr = wxColourToRGB(brush->GetColour());
+            clr = wxColourToRGB(brush.GetColour());
         }
     }
 
@@ -307,44 +324,130 @@ bool wxImageList::Draw(int index,
     }
 
     return ok;
+}
+
+// Get the bitmap
+wxBitmap wxImageList::GetBitmap(int index) const
+{
+#if wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+    int bmp_width = 0, bmp_height = 0;
+    GetSize(index, bmp_width, bmp_height);
+
+    wxBitmap bitmap(bmp_width, bmp_height);
+    wxMemoryDC dc;
+    dc.SelectObject(bitmap);
+
+    // draw it the first time to find a suitable mask colour
+    ((wxImageList*)this)->Draw(index, dc, 0, 0, wxIMAGELIST_DRAW_TRANSPARENT);
+    dc.SelectObject(wxNullBitmap);
+
+    // find the suitable mask colour
+    wxImage image = bitmap.ConvertToImage();
+    unsigned char r = 0, g = 0, b = 0;
+    image.FindFirstUnusedColour(&r, &g, &b);
+
+    // redraw whole image and bitmap in the mask colour
+    image.Create(bmp_width, bmp_height);
+    image.Replace(0, 0, 0, r, g, b);
+    bitmap = wxBitmap(image);
+
+    // redraw icon over the mask colour to actually draw it
+    dc.SelectObject(bitmap);
+    ((wxImageList*)this)->Draw(index, dc, 0, 0, wxIMAGELIST_DRAW_TRANSPARENT);
+    dc.SelectObject(wxNullBitmap);
+
+    // get the image, set the mask colour and convert back to get transparent bitmap
+    image = bitmap.ConvertToImage();
+    image.SetMaskColour(r, g, b);
+    bitmap = wxBitmap(image);
+#else
+    wxBitmap bitmap;
 #endif
+    return bitmap;
+}
+
+// Get the icon
+wxIcon wxImageList::GetIcon(int index) const
+{
+    HICON hIcon = ImageList_ExtractIcon(0, GetHImageList(), index);
+    if (hIcon)
+    {
+        wxIcon icon;
+        icon.SetHICON((WXHICON)hIcon);
+
+        int iconW, iconH;
+        GetSize(index, iconW, iconH);
+        icon.SetSize(iconW, iconH);
+
+        return icon;
+    }
+    else
+        return wxNullIcon;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // helpers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-static wxBitmap GetMaskForImage(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
+static HBITMAP GetMaskForImage(const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask)
 {
-    wxBitmap bmpMask;
+#if wxUSE_IMAGE
+    wxBitmap bitmapWithMask;
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
+    HBITMAP hbmpMask;
+    wxMask *pMask;
+    bool deleteMask = false;
 
-    if ( mask.Ok() )
+    if ( mask.IsOk() )
     {
-        bmpMask = mask;
+        hbmpMask = GetHbitmapOf(mask);
+        pMask = NULL;
     }
     else
     {
-        wxMask *pMask = bitmap.GetMask();
-        if ( pMask )
+        pMask = bitmap.GetMask();
+
+#if wxUSE_IMAGE
+        // check if we don't have alpha in this bitmap -- we can create a mask
+        // from it (and we need to do it for the older systems which don't
+        // support 32bpp bitmaps natively)
+        if ( !pMask )
+        {
+            wxImage img(bitmap.ConvertToImage());
+            if ( img.HasAlpha() )
+            {
+                img.ConvertAlphaToMask();
+                bitmapWithMask = wxBitmap(img);
+                pMask = bitmapWithMask.GetMask();
+            }
+        }
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
+        if ( !pMask )
         {
-            bmpMask.SetHBITMAP(pMask->GetMaskBitmap());
+            // use the light grey count as transparent: the trouble here is
+            // that the light grey might have been changed by Windows behind
+            // our back, so use the standard colour map to get its real value
+            wxCOLORMAP *cmap = wxGetStdColourMap();
+            wxColour col;
+            wxRGBToColour(col, cmap[wxSTD_COL_BTNFACE].from);
+
+            pMask = new wxMask(bitmap, col);
+
+            deleteMask = true;
         }
+
+        hbmpMask = (HBITMAP)pMask->GetMaskBitmap();
     }
 
-    if ( !bmpMask.Ok() )
+    // windows mask convention is opposite to the wxWidgets one
+    HBITMAP hbmpMaskInv = wxInvertMask(hbmpMask);
+
+    if ( deleteMask )
     {
-        // create a non transparent mask - apparently, this is needed under
-        // Win9x (it doesn't behave correctly if it's passed 0 mask)
-        bmpMask.Create(bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight(), 1);
-
-        wxMemoryDC dcMem;
-        dcMem.SelectObject(bmpMask);
-        dcMem.Clear();
-        dcMem.SelectObject(wxNullBitmap);
+        delete pMask;
     }
 
-    return bmpMask;
+    return hbmpMaskInv;
 }
-
-#endif // Win95
-