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index bfe54c172b4797624a9745a2f743851935fab7a0..15c5be4cc1c8ae8fc7544a9309b7687d2aadfe98 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ Destructor.
 Translates the logical coordinates to the device ones. For example, if a window is
 scrolled 10 pixels to the bottom, the device coordinates of the origin are (0, 0)
 (as always), but the logical coordinates are (0, 10) and so the call to
-CalcScrolledPosition(0, 0, \&xx, \&yy) will return 10 in yy.
+CalcScrolledPosition(0, 10, \&xx, \&yy) will return 0 in yy.
 
 \wxheading{See also}
 
@@ -121,6 +121,9 @@ CalcScrolledPosition(0, 0, \&xx, \&yy) will return 10 in yy.
 \pythonnote{The wxPython version of this methods accepts only two
 parameters and returns xx and yy as a tuple of values.}
 
+\perlnote{In wxPerl this method takes two parameters and returns a
+2-element list {\tt ( xx, yy )}.}
+
 \membersection{wxScrolledWindow::CalcUnscrolledPosition}\label{wxscrolledwindowcalcunscrolledposition}
 
 \constfunc{void}{CalcUnscrolledPosition}{
@@ -132,7 +135,7 @@ parameters and returns xx and yy as a tuple of values.}
 Translates the device coordinates to the logical ones. For example, if a window is
 scrolled 10 pixels to the bottom, the device coordinates of the origin are (0, 0)
 (as always), but the logical coordinates are (0, 10) and so the call to
-CalcUnscrolledPosition(0, 10, \&xx, \&yy) will return 0 in yy.
+CalcUnscrolledPosition(0, 0, \&xx, \&yy) will return 10 in yy.
 
 \wxheading{See also}
 
@@ -141,6 +144,9 @@ CalcUnscrolledPosition(0, 10, \&xx, \&yy) will return 0 in yy.
 \pythonnote{The wxPython version of this methods accepts only two
 parameters and returns xx and yy as a tuple of values.}
 
+\perlnote{In wxPerl this method takes two parameters and returns a
+2-element list {\tt ( xx, yy )}.}
+
 \membersection{wxScrolledWindow::Create}\label{wxscrolledwindowcreate}
 
 \func{bool}{Create}{\param{wxWindow*}{ parent}, \param{wxWindowID }{id = -1},\rtfsp
@@ -196,6 +202,39 @@ scrolling in that direction.
 \pythonnote{The wxPython version of this methods accepts no
 parameters and returns a tuple of values for xUnit and yUnit.}
 
+\perlnote{In wxPerl this method takes no parameters and returns a
+2-element list {\tt ( xUnit, yUnit )}.}
+
+\membersection{wxScrolledWindow::GetViewStart}\label{wxscrolledwindowgetviewstart}
+
+\constfunc{void}{GetViewStart}{\param{int* }{x}, \param{int* }{ y}}
+
+Get the position at which the visible portion of the window starts.
+
+\wxheading{Parameters}
+
+\docparam{x}{Receives the first visible x position in scroll units.}
+
+\docparam{y}{Receives the first visible y position in scroll units.}
+
+\wxheading{Remarks}
+
+If either of the scrollbars is not at the home position, {\it x} and/or
+\rtfsp{\it y} will be greater than zero.  Combined with \helpref{wxWindow::GetClientSize}{wxwindowgetclientsize},
+the application can use this function to efficiently redraw only the
+visible portion of the window.  The positions are in logical scroll
+units, not pixels, so to convert to pixels you will have to multiply
+by the number of pixels per scroll increment.
+
+\wxheading{See also}
+
+\helpref{wxScrolledWindow::SetScrollbars}{wxscrolledwindowsetscrollbars}
+
+\pythonnote{The wxPython version of this methods accepts no
+parameters and returns a tuple of values for x and y.}
+
+\perlnote{In wxPerl this method takes no parameters and returns a
+2-element list {\tt ( x, y )}.}
 
 \membersection{wxScrolledWindow::GetVirtualSize}\label{wxscrolledwindowgetvirtualsize}
 
@@ -224,6 +263,9 @@ to translate these units to logical units.
 \pythonnote{The wxPython version of this methods accepts no
 parameters and returns a tuple of values for x and y.}
 
+\perlnote{In wxPerl this method takes no parameters and returns a
+2-element list {\tt ( x, y )}.}
+
 \membersection{wxScrolledWindow::IsRetained}\label{wxscrolledwindowisretained}
 
 \constfunc{bool}{IsRetained}{\void}
@@ -347,38 +389,21 @@ scroll steps may be variable according to the position in the document, it will
 necessary to derive a new class from wxWindow, overriding {\bf OnSize} and
 adjusting the scrollbars appropriately.
 
-\membersection{wxScrolledWindow::SetTargetWindow}\label{wxscrolledwindowsettargetwindow}
-
-\func{void}{SetTargetWindow}{\param{wxWindow* }{window}}
-
-Call this function to tell wxScrolledWindow to perform the actually scrolling on
-a different window (not on itself).
-
-\membersection{wxScrolledWindow::GetViewStart}\label{wxscrolledwindowgetviewstart}
-
-\constfunc{void}{GetViewStart}{\param{int* }{x}, \param{int* }{ y}}
+\wxheading{See also}
 
-Get the position at which the visible portion of the window starts.
+\helpref{wxWindow::SetVirtualSize}{wxwindowsetvirtualsize}
 
-\wxheading{Parameters}
+\membersection{wxScrolledWindow::SetScrollRate}\label{wxscrolledwindowsetscrollrate}
 
-\docparam{x}{Receives the first visible x position in scroll units.}
+\func{void}{SetScrollRate}{\param{int}{xstep}, \param{int}{ystep}}
 
-\docparam{y}{Receives the first visible y position in scroll units.}
+Set the horizontal and vertical scrolling increment only.  See the pixelsPerUnit
+parameter in SetScrollbars.
 
-\wxheading{Remarks}
-
-If either of the scrollbars is not at the home position, {\it x} and/or
-\rtfsp{\it y} will be greater than zero.  Combined with \helpref{wxWindow::GetClientSize}{wxwindowgetclientsize},
-the application can use this function to efficiently redraw only the
-visible portion of the window.  The positions are in logical scroll
-units, not pixels, so to convert to pixels you will have to multiply
-by the number of pixels per scroll increment.
-
-\wxheading{See also}
+\membersection{wxScrolledWindow::SetTargetWindow}\label{wxscrolledwindowsettargetwindow}
 
-\helpref{wxScrolledWindow::SetScrollbars}{wxscrolledwindowsetscrollbars}
+\func{void}{SetTargetWindow}{\param{wxWindow* }{window}}
 
-\pythonnote{The wxPython version of this methods accepts no
-parameters and returns a tuple of values for x and y.}
+Call this function to tell wxScrolledWindow to perform the actual scrolling on
+a different window (not on itself).