]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/wxWindows.dsp
added mlte initialization
[wxWidgets.git] / src / wxWindows.dsp
index d36fb54842b613e125b1d6ee88c99294fc030b93..1dc1faea29182043877e3638312bbda599e5d9ed 100644 (file)
@@ -484,6 +484,10 @@ SOURCE=.\common\image.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\common\imagfill.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\common\imaggif.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -632,6 +636,10 @@ SOURCE=.\common\sckstrm.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\common\settcmn.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\common\sizer.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -1189,6 +1197,10 @@ SOURCE=.\msw\imaglist.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\msw\iniconf.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\msw\joystick.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -1261,6 +1273,10 @@ SOURCE=.\msw\penwin.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\msw\popupwin.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\msw\printdlg.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -1443,67 +1459,67 @@ SOURCE=.\msw\ole\uuid.cpp
 
 SOURCE=..\include\wx\msw\setup.h
 !IF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode DLL"
-# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswdllu\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdllu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\mswdllu\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswdllu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode DLL"
-# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswdllud\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdllud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\mswdllud\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswdllud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode"
-# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswu\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\mswu\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode"
-# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswud\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\mswud\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release DLL"
-# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswdll\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdll/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\mswdll\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswdll\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug DLL"
-# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswdlld\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdlld/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\mswdlld\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswdlld\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release"
-# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\msw\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\msw\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\msw\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug"
-# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswd\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswd/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\mswd\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswd\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ENDIF 
@@ -1542,6 +1558,10 @@ SOURCE=..\include\wx\buffer.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\include\wx\build.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\include\wx\busyinfo.h
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -1966,6 +1986,10 @@ SOURCE=..\include\wx\ioswrap.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\include\wx\ipc.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\include\wx\ipcbase.h
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -2671,6 +2695,10 @@ SOURCE=..\include\wx\msw\minifram.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\include\wx\msw\missing.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\include\wx\msw\msgdlg.h
 # End Source File
 # Begin Source File