]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/iconbndl.cpp
restore the stream position in wxImageHandler itself instead of forcing all
[wxWidgets.git] / src / common / iconbndl.cpp
index 13a5d84d34d57757863bf29fab381f73e26b7b84..58deee8873b4e17d7efbd667f61224aaf4a29ccb 100644 (file)
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/settings.h"
-    #include "wx/image.h"
     #include "wx/icon.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
 #endif
 
+#ifndef _WX_IMAGE_H_
+    #include "wx/image.h"
+#endif
+
 #include "wx/iconbndl.h"
 #include "wx/arrimpl.cpp"
 
@@ -76,14 +79,23 @@ const wxIcon& wxIconBundle::GetIcon( const wxSize& size ) const
     size_t i, max = m_icons.GetCount();
     wxCoord sysX = wxSystemSettings::GetMetric( wxSYS_ICON_X ),
             sysY = wxSystemSettings::GetMetric( wxSYS_ICON_Y );
-    wxIcon* sysIcon = 0;
 
-    for( i = 0; i < max; ++i )
+    wxIcon *sysIcon = 0;
+    // temp. variable needed to fix Borland C++ 5.5.1 problem
+    // with passing a return value through two functions
+    wxIcon *tmp;
+
+    for( i = 0; i < max; i++ )
     {
+        if( !m_icons[i].Ok() )
+            continue;
         wxCoord sx = m_icons[i].GetWidth(), sy = m_icons[i].GetHeight();
         // requested size
         if( sx == size.x && sy == size.y )
-            return m_icons[i];
+        {
+            tmp = &m_icons[i]; // fix for broken BCC
+            return *tmp;
+        }
         // keep track if there is a system-size icon
         if( sx == sysX && sy == sysY )
             sysIcon = &m_icons[i];
@@ -92,7 +104,11 @@ const wxIcon& wxIconBundle::GetIcon( const wxSize& size ) const
     // return the system-sized icon if we've got one
     if( sysIcon ) return *sysIcon;
     // return the first icon, if we have one
-    return max > 0 ? m_icons[0] : wxNullIcon;
+    if( max > 0 ) // fix for broken BCC
+        tmp = &m_icons[0];
+    else
+        tmp = &wxNullIcon;
+    return *tmp;
 }
 
 void wxIconBundle::AddIcon( const wxIcon& icon )
@@ -102,7 +118,7 @@ void wxIconBundle::AddIcon( const wxIcon& icon )
     for( i = 0; i < max; ++i )
     {
         wxIcon& tmp = m_icons[i];
-        if( tmp.GetWidth() == icon.GetWidth() &&
+        if( tmp.Ok() && tmp.GetWidth() == icon.GetWidth() &&
             tmp.GetHeight() == icon.GetHeight() )
         {
             tmp = icon;