]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/scrlwing.cpp
in addition to wxWinCE, also set background colour explicitly for GTK1, otherwise...
[wxWidgets.git] / src / generic / scrlwing.cpp
index b6646136f1167d39cbeb459c518a3c4346686eff..99e9a43640d7301fbcf356b03bbb0c46fdae81b6 100644 (file)
@@ -462,21 +462,10 @@ void wxScrollHelper::HandleOnScroll(wxScrollWinEvent& event)
         return;
     }
 
-    int orient = event.GetOrientation();
-    if (orient == wxHORIZONTAL)
-    {
-        m_xScrollPosition += nScrollInc;
-        m_win->SetScrollPos(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition);
-    }
-    else
-    {
-        m_yScrollPosition += nScrollInc;
-        m_win->SetScrollPos(wxVERTICAL, m_yScrollPosition);
-    }
-
     bool needsRefresh = false;
     int dx = 0,
         dy = 0;
+    int orient = event.GetOrientation();
     if (orient == wxHORIZONTAL)
     {
        if ( m_xScrollingEnabled )
@@ -500,6 +489,25 @@ void wxScrollHelper::HandleOnScroll(wxScrollWinEvent& event)
         }
     }
 
+    if ( !needsRefresh )
+    {
+        // flush all pending repaints before we change m_{x,y}ScrollPosition, as
+        // otherwise invalidated area could be updated incorrectly later when
+        // ScrollWindow() makes sure they're repainted before scrolling them
+        m_targetWindow->Update();
+    }
+
+    if (orient == wxHORIZONTAL)
+    {
+        m_xScrollPosition += nScrollInc;
+        m_win->SetScrollPos(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition);
+    }
+    else
+    {
+        m_yScrollPosition += nScrollInc;
+        m_win->SetScrollPos(wxVERTICAL, m_yScrollPosition);
+    }
+
     if ( needsRefresh )
     {
         m_targetWindow->Refresh(true, GetScrollRect());
@@ -815,8 +823,17 @@ void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
 void wxScrollHelper::DoPrepareDC(wxDC& dc)
 {
     wxPoint pt = dc.GetDeviceOrigin();
-    dc.SetDeviceOrigin( pt.x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine,
-                        pt.y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine );
+#ifdef __WXGTK__
+    // It may actually be correct to always query
+    // the m_sign from the DC here, but I leve the
+    // #ifdef GTK for now.
+    if (m_win->GetLayoutDirection() == wxLayout_RightToLeft)
+        dc.SetDeviceOrigin( pt.x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine,
+                            pt.y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine );
+    else
+#endif
+        dc.SetDeviceOrigin( pt.x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine,
+                            pt.y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine );
     dc.SetUserScale( m_scaleX, m_scaleY );
 }
 
@@ -885,10 +902,13 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
     int w = 0, h = 0;
     GetTargetSize(&w, &h);
 
+    // compute new position:
+    int new_x = m_xScrollPosition;
+    int new_y = m_yScrollPosition;
+
     if ((x_pos != -1) && (m_xScrollPixelsPerLine))
     {
-        int old_x = m_xScrollPosition;
-        m_xScrollPosition = x_pos;
+        new_x = x_pos;
 
         // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
         // current client window
@@ -897,20 +917,12 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
         // the visible portion of it or if below zero
-        m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition );
-        m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
-
-        if (old_x != m_xScrollPosition)
-        {
-            m_win->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition );
-            m_targetWindow->ScrollWindow( (old_x-m_xScrollPosition)*m_xScrollPixelsPerLine, 0,
-                                          GetScrollRect() );
-        }
+        new_x = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, new_x );
+        new_x = wxMax( 0, new_x );
     }
     if ((y_pos != -1) && (m_yScrollPixelsPerLine))
     {
-        int old_y = m_yScrollPosition;
-        m_yScrollPosition = y_pos;
+        new_y = y_pos;
 
         // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
         // current client window
@@ -919,15 +931,35 @@ void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
         // the visible portion of it or if below zero
-        m_yScrollPosition = wxMin( m_yScrollLines-noPagePositions, m_yScrollPosition );
-        m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
+        new_y = wxMin( m_yScrollLines-noPagePositions, new_y );
+        new_y = wxMax( 0, new_y );
+    }
 
-        if (old_y != m_yScrollPosition)
-        {
-            m_win->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition );
-            m_targetWindow->ScrollWindow( 0, (old_y-m_yScrollPosition)*m_yScrollPixelsPerLine,
-                                          GetScrollRect() );
-        }
+    if ( new_x == m_xScrollPosition && new_y == m_yScrollPosition )
+        return; // nothing to do, the position didn't change
+
+    // flush all pending repaints before we change m_{x,y}ScrollPosition, as
+    // otherwise invalidated area could be updated incorrectly later when
+    // ScrollWindow() makes sure they're repainted before scrolling them
+    m_targetWindow->Update();
+
+    // update the position and scroll the window now:
+    if (m_xScrollPosition != new_x)
+    {
+        int old_x = m_xScrollPosition;
+        m_xScrollPosition = new_x;
+        m_win->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, new_x );
+        m_targetWindow->ScrollWindow( (old_x-new_x)*m_xScrollPixelsPerLine, 0,
+                                      GetScrollRect() );
+    }
+
+    if (m_yScrollPosition != new_y)
+    {
+        int old_y = m_yScrollPosition;
+        m_yScrollPosition = new_y;
+        m_win->SetScrollPos( wxVERTICAL, new_y );
+        m_targetWindow->ScrollWindow( 0, (old_y-new_y)*m_yScrollPixelsPerLine,
+                                      GetScrollRect() );
     }
 }
 
@@ -949,33 +981,7 @@ void wxScrollHelper::GetViewStart (int *x, int *y) const
 void wxScrollHelper::DoCalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
 {
     if ( xx )
-    {
-        if ((m_xScrollLines == 0) || (m_xScrollPixelsPerLine == 0))
-        {
-            // nothing to do
-            *xx = x;
-        }
-        else
-        {
-#ifdef __WXGTK__
-            if (m_win->GetLayoutDirection() == wxLayout_RightToLeft)
-            {
-                int w = 0, h = 0;
-                GetTargetSize(&w, &h);
-
-                // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-                // current client window
-                int noPagePositions = w/m_xScrollPixelsPerLine;
-                if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
-                *xx = x - ((m_xScrollLines - noPagePositions - m_xScrollPosition) * m_xScrollPixelsPerLine);
-            }
-            else
-#endif
-            {
-                *xx = x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine;
-            }
-        }
-    }
+        *xx = x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine;
     if ( yy )
         *yy = y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine;
 }
@@ -983,33 +989,7 @@ void wxScrollHelper::DoCalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) cons
 void wxScrollHelper::DoCalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
 {
     if ( xx )
-    {
-        if ((m_xScrollLines == 0) || (m_xScrollPixelsPerLine == 0))
-        {
-            // nothing to do
-            *xx = x;
-        }
-        else
-        {
-#ifdef __WXGTK__
-            if (m_win->GetLayoutDirection() == wxLayout_RightToLeft)
-            {
-                int w = 0, h = 0;
-                GetTargetSize(&w, &h);
-
-                // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-                // current client window
-                int noPagePositions = w/m_xScrollPixelsPerLine;
-                if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
-                *xx = x + ((m_xScrollLines - noPagePositions - m_xScrollPosition) * m_xScrollPixelsPerLine);
-            }
-            else
-#endif
-            {
-                *xx = x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine;
-            }
-        }
-    }
+        *xx = x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine;
     if ( yy )
         *yy = y + m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine;
 }