]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/paintevt.tex
add wxSYS_DCLICK_TIME system metric constant; use it for the generic list control...
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / paintevt.tex
index afe74a5be906f9f062cae3d9868b343f73023915..277b96d962c22c1943a986d25fd9e80f3e3519ef 100644 (file)
@@ -2,6 +2,11 @@
 
 A paint event is sent when a window's contents needs to be repainted.
 
+Please notice that in general it is impossible to change the drawing of a
+standard control (such as \helpref{wxButton}{wxbutton}) and so you shouldn't
+attempt to handle paint events for them as even if it might work on some
+platforms, this is inherently not portable and won't work everywhere.
+
 \wxheading{Derived from}
 
 \helpref{wxEvent}{wxevent}\\
@@ -11,6 +16,10 @@ A paint event is sent when a window's contents needs to be repainted.
 
 <wx/event.h>
 
+\wxheading{Library}
+
+\helpref{wxCore}{librarieslist}
+
 \wxheading{Event table macros}
 
 To process a paint event, use this event handler macro to direct input to a member
@@ -35,7 +44,7 @@ For example:
 
 \small{%
 \begin{verbatim}
-  void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent\& event)
+  void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
   {
       wxPaintDC dc(this);
 
@@ -55,7 +64,7 @@ Here is an example of using the \helpref{wxRegionIterator}{wxregioniterator} cla
 {\small%
 \begin{verbatim}
 // Called when window needs to be repainted.
-void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent\& event)
+void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
 {
   wxPaintDC dc(this);
 
@@ -74,8 +83,7 @@ void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent\& event)
     vH = upd.GetH();
 
     // Alternatively we can do this:
-    // wxRect rect;
-    // upd.GetRect(&rect);
+    // wxRect rect(upd.GetRect());
 
     // Repaint this rectangle
     ...some code...
@@ -89,7 +97,7 @@ void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent\& event)
 
 \latexignore{\rtfignore{\wxheading{Members}}}
 
-\membersection{wxPaintEvent::wxPaintEvent}
+\membersection{wxPaintEvent::wxPaintEvent}\label{wxpainteventctor}
 
 \func{}{wxPaintEvent}{\param{int }{id = 0}}