]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/opengl/cube/cube.cpp
WinCE doesn't have GetMessageTime
[wxWidgets.git] / samples / opengl / cube / cube.cpp
index 75dde17d4e38004988d7cc07c1cd5ef7229c9351..5dc5faffc7bc1f702778ba261665dc7a20c71f57 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
 #pragma implementation
 #pragma interface
 #endif
 
 #include "wx/log.h"
 
-#if !wxUSE_GLCANVAS
-#error Please set wxUSE_GLCANVAS to 1 in setup.h.
-#endif
-
 #include "cube.h"
 
 #ifndef __WXMSW__     // for wxStopWatch, see remark below
-#include <sys/time.h>
-#include <sys/unistd.h>
+  #if defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
+    #include <utime.h>
+    #include <unistd.h>
+  #else
+    #include <sys/time.h>
+    #include <sys/unistd.h>
+  #endif
 #else
 #include <sys/timeb.h>
 #endif
@@ -65,15 +66,16 @@ END_EVENT_TABLE()
 
 ScanCodeCtrl::ScanCodeCtrl( wxWindow* parent, wxWindowID id, int code,
                              const wxPoint& pos, const wxSize& size )
-                  : wxTextCtrl( parent, id, "", pos, size )
+                  : wxTextCtrl( parent, id, wxEmptyString, pos, size )
 { wxString buf;
-  buf.Printf( "0x%04x", code );
+  buf.Printf( _T("0x%04x"), code );
   SetValue( buf );
 }
 
 void ScanCodeCtrl::OnKeyDown( wxKeyEvent& event )
-{ wxString buf;
-  buf.Printf( "0x%04x", event.KeyCode() );
+{
+  wxString buf;
+  buf.Printf( _T("0x%04x"), event.GetKeyCode() );
   SetValue( buf );
 }
 
@@ -96,18 +98,18 @@ ScanCodeDialog::ScanCodeDialog( wxWindow* parent, wxWindowID id,
                const int code, const wxString &descr, const wxString& title )
           : wxDialog( parent, id, title, wxPoint(-1, -1), wxSize(96*2,76*2) )
 {
-  new wxStaticText( this, -1, "Scancode", wxPoint(4*2,3*2),
+  new wxStaticText( this, -1, _T("Scancode"), wxPoint(4*2,3*2),
                     wxSize(31*2,12*2) );
   m_ScanCode = new ScanCodeCtrl( this, -1, code, wxPoint(37*2,6*2),
                                  wxSize(53*2,14*2) );
 
-  new wxStaticText( this, -1, "Description", wxPoint(4*2,24*2),
+  new wxStaticText( this, -1, _T("Description"), wxPoint(4*2,24*2),
                     wxSize(32*2,12*2) );
   m_Description = new wxTextCtrl( this, -1, descr, wxPoint(37*2,27*2),
                                   wxSize(53*2,14*2) );
 
-  new wxButton( this, wxID_OK, "Ok", wxPoint(20*2,50*2), wxSize(20*2,13*2) );
-  new wxButton( this, wxID_CANCEL, "Cancel", wxPoint(44*2,50*2),
+  new wxButton( this, wxID_OK, _T("Ok"), wxPoint(20*2,50*2), wxSize(20*2,13*2) );
+  new wxButton( this, wxID_CANCEL, _T("Cancel"), wxPoint(44*2,50*2),
                 wxSize(25*2,13*2) );
 }
 
@@ -115,7 +117,7 @@ int ScanCodeDialog::GetValue()
 {
   int code;
   wxString buf = m_ScanCode->GetValue();
-  sscanf( buf.c_str(), "%i", &code );
+  wxSscanf( buf.c_str(), _T("%i"), &code );
   return( code );
 }
 
@@ -128,20 +130,21 @@ unsigned long wxStopWatch( unsigned long *sec_base )
 {
   unsigned long secs,msec;
 
-#ifndef __WXMSW__        // think every unice has gettimeofday
-  struct timeval tv;
-  gettimeofday( &tv, (struct timezone *)NULL );
-  secs = tv.tv_sec;
-  msec = tv.tv_usec/1000;
-#else
+#if defined(__WXMSW__)
   struct timeb tb;
-
   ftime( &tb );
-
   secs = tb.time;
-
   msec = tb.millitm;
-
+#elif defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
+  wxLongLong tl = wxGetLocalTimeMillis();
+  secs = (unsigned long) (tl.GetValue() / 1000);
+  msec = (unsigned long) (tl.GetValue() - secs*1000);
+#else
+  // think every unice has gettimeofday
+  struct timeval tv;
+  gettimeofday( &tv, (struct timezone *)NULL );
+  secs = tv.tv_sec;
+  msec = tv.tv_usec/1000;
 #endif
 
   if( *sec_base == 0 )
@@ -154,6 +157,8 @@ unsigned long wxStopWatch( unsigned long *sec_base )
   Implementation of Test-GLCanvas
 -----------------------------------------------------------------*/
 
+#if wxUSE_GLCANVAS
+
 BEGIN_EVENT_TABLE(TestGLCanvas, wxGLCanvas)
   EVT_SIZE(TestGLCanvas::OnSize)
   EVT_PAINT(TestGLCanvas::OnPaint)
@@ -209,6 +214,11 @@ void TestGLCanvas::Render()
         m_init = TRUE;
     }
 
+    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
+    glLoadIdentity();
+    glFrustum(-0.5F, 0.5F, -0.5F, 0.5F, 1.0F, 3.0F);
+    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+
     /* clear color and depth buffers */
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 
@@ -252,31 +262,34 @@ void TestGLCanvas::Render()
   SwapBuffers();
 }
 
-void TestGLCanvas::OnEnterWindow( wxMouseEvent& event )
+void TestGLCanvas::OnEnterWindow( wxMouseEvent& WXUNUSED(event) )
 {
     SetFocus();
 }
 
-void TestGLCanvas::OnPaint( wxPaintEvent& event )
+void TestGLCanvas::OnPaint( wxPaintEvent& WXUNUSED(event) )
 {
     Render();
 }
 
 void TestGLCanvas::OnSize(wxSizeEvent& event)
 {
-    int width, height;
-    GetClientSize(& width, & height);
+    // this is also necessary to update the context on some platforms
+    wxGLCanvas::OnSize(event);
 
+    // set GL viewport (not called by wxGLCanvas::OnSize on all platforms...)
+    int w, h;
+    GetClientSize(&w, &h);
 #ifndef __WXMOTIF__
     if (GetContext())
 #endif
     {
         SetCurrent();
-        glViewport(0, 0, width, height);
+        glViewport(0, 0, (GLint) w, (GLint) h);
     }
 }
 
-void TestGLCanvas::OnEraseBackground(wxEraseEvent& event)
+void TestGLCanvas::OnEraseBackground(wxEraseEvent& WXUNUSED(event))
 {
   // Do nothing, to avoid flashing.
 }
@@ -343,7 +356,7 @@ void TestGLCanvas::Action( long code, unsigned long lasttime,
 
 void TestGLCanvas::OnKeyDown( wxKeyEvent& event )
 {
-    long evkey = event.KeyCode();
+    long evkey = event.GetKeyCode();
     if (evkey == 0) return;
 
     if (!m_TimeInitialized)
@@ -360,10 +373,7 @@ void TestGLCanvas::OnKeyDown( wxKeyEvent& event )
 
     unsigned long currTime = event.m_timeStamp - m_xsynct;
 
-    // we have to test for m_Key != 0 because otherwise the test would be
-    // always true because it is set to 0 in OnKeyUp() below - I don't know
-    // why is it like this, just fixing blindly (VZ)
-    if (evkey != m_Key && m_Key != 0)
+    if (evkey != m_Key)
     {
         m_Key = evkey;
         m_LastRedraw = m_StartTime = m_LastTime = currTime;
@@ -373,7 +383,11 @@ void TestGLCanvas::OnKeyDown( wxKeyEvent& event )
     {
         Action( m_Key, m_LastTime-m_StartTime, currTime-m_StartTime );
 
+#if defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
+        m_LastRedraw = currTime;    // wxStopWatch() doesn't work on Mac...
+#else
         m_LastRedraw = wxStopWatch(&m_secbase) - m_gsynct;
+#endif
         m_LastTime = currTime;
     }
 
@@ -400,6 +414,8 @@ void TestGLCanvas::Rotate( GLfloat deg )
 }
 
 
+#endif // wxUSE_GLCANVAS
+
 /* -----------------------------------------------------------------------
   Main Window
 -------------------------------------------------------------------------*/
@@ -420,57 +436,64 @@ MyFrame::MyFrame(wxFrame *frame, const wxString& title, const wxPoint& pos,
 }
 
 // Intercept menu commands
-void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event)
+void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     Destroy();
 }
 
-void MyFrame::OnNewWindow()
+void MyFrame::OnNewWindow(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-  MyFrame *frame = new MyFrame(NULL, "Cube OpenGL Demo Clone",
+  MyFrame *frame = new MyFrame(NULL, _T("Cube OpenGL Demo Clone"),
                                wxPoint(50, 50), wxSize(400, 300));
   // Give it an icon
 #ifdef __WXMSW__
-  frame->SetIcon(wxIcon("mondrian"));
+  frame->SetIcon(wxIcon(_T("mondrian")));
 #endif
 
   // Make a menubar
   wxMenu *winMenu = new wxMenu;
 
-  winMenu->Append(wxID_EXIT, "&Close");
-  winMenu->Append(ID_NEW_WINDOW, "&New" );
+  winMenu->Append(wxID_EXIT, _T("&Close"));
+  winMenu->Append(ID_NEW_WINDOW, _T("&New") );
   wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
-  menuBar->Append(winMenu, "&Window");
+  menuBar->Append(winMenu, _T("&Window"));
 
   winMenu = new wxMenu;
-  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_LEFT_KEY, "Rotate &left");
-  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_RIGHT_KEY, "Rotate &right");
-  menuBar->Append(winMenu, "&Key");
+  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_LEFT_KEY, _T("Rotate &left"));
+  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_RIGHT_KEY, _T("Rotate &right"));
+  menuBar->Append(winMenu, _T("&Key"));
 
   frame->SetMenuBar(menuBar);
 
+#if wxUSE_GLCANVAS
   frame->m_canvas = new TestGLCanvas( frame, *m_canvas, -1,
-               wxPoint(0, 0), wxSize(200, 200) );
+               wxDefaultPosition, wxDefaultSize );
+#endif
 
   // Show the frame
   frame->Show(TRUE);
 }
 
-void MyFrame::OnDefRotateLeftKey()
+void MyFrame::OnDefRotateLeftKey(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
+#if wxUSE_GLCANVAS
   ScanCodeDialog dial( this, -1, m_canvas->m_rleft,
-                       wxString("Left"), "Define key" );
+                       wxString(_T("Left")), _T("Define key") );
   int result = dial.ShowModal();
   if( result == wxID_OK )
     m_canvas->m_rleft = dial.GetValue();
+#endif
 }
-void MyFrame::OnDefRotateRightKey()
+
+void MyFrame::OnDefRotateRightKey(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
+#if wxUSE_GLCANVAS
   ScanCodeDialog dial( this, -1, m_canvas->m_rright,
-                       wxString("Right"), "Define key" );
+                       wxString(_T("Right")), _T("Define key") );
   int result = dial.ShowModal();
   if( result == wxID_OK )
     m_canvas->m_rright = dial.GetValue();
+#endif
 }
 
 /*------------------------------------------------------------------
@@ -484,7 +507,7 @@ bool MyApp::OnInit(void)
   wxLog::SetTraceMask(wxTraceMessages);
 
   // Create the main frame window
-  MyFrame *frame = new MyFrame(NULL, "Cube OpenGL Demo", wxPoint(50, 50),
+  MyFrame *frame = new MyFrame(NULL, _T("Cube OpenGL Demo"), wxPoint(50, 50),
                                wxSize(400, 300));
   // Give it an icon
 #ifdef wx_msw
@@ -494,22 +517,33 @@ bool MyApp::OnInit(void)
   // Make a menubar
   wxMenu *winMenu = new wxMenu;
 
-  winMenu->Append(wxID_EXIT, "&Close");
-  winMenu->Append(ID_NEW_WINDOW, "&New" );
+  winMenu->Append(wxID_EXIT, _T("&Close"));
+  winMenu->Append(ID_NEW_WINDOW, _T("&New") );
   wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
-  menuBar->Append(winMenu, "&Window");
+  menuBar->Append(winMenu, _T("&Window"));
 
   winMenu = new wxMenu;
-  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_LEFT_KEY, "Rotate &left");
-  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_RIGHT_KEY, "Rotate &right");
-  menuBar->Append(winMenu, "&Key");
+  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_LEFT_KEY, _T("Rotate &left"));
+  winMenu->Append(ID_DEF_ROTATE_RIGHT_KEY, _T("Rotate &right"));
+  menuBar->Append(winMenu, _T("&Key"));
 
   frame->SetMenuBar(menuBar);
 
-  frame->m_canvas = new TestGLCanvas(frame, -1, wxPoint(0, 0), wxSize(200, 200));
+#if wxUSE_GLCANVAS
+
+  frame->m_canvas = new TestGLCanvas(frame, -1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize);
 
   // Show the frame
   frame->Show(TRUE);
 
   return TRUE;
+
+#else
+
+  wxMessageBox( _T("This sample has to be compiled with wxUSE_GLCANVAS"), _T("Building error"), wxOK);
+
+  return FALSE;
+
+#endif
+
 }