]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/splitter.cpp
Added wxTB_NODIVIDER and wxTB_NOALIGN so native Windows toolbar can
[wxWidgets.git] / src / generic / splitter.cpp
index bc24c4bae5fe3e32ab7286303aeb6cc83a4fc198..3da3fa0472a55dde7388b311a2b6d3497ac4e3df 100644 (file)
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:       wxWindows license
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "splitter.h"
-// #pragma interface
+    #pragma implementation "splitter.h"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include "wx/wx.h"
+    #include "wx/window.h"
+    #include "wx/dialog.h"
+    #include "wx/frame.h"
 #endif
 
-#include <math.h>
 #include <stdlib.h>
 
 #include "wx/string.h"
 #include "wx/splitter.h"
 #include "wx/dcscreen.h"
+#include "wx/settings.h"
+#include "wx/log.h"
+#include "wx/utils.h"
+
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_SASH_POS_CHANGED)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_SASH_POS_CHANGING)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_DOUBLECLICKED)
+DEFINE_EVENT_TYPE(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_UNSPLIT)
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSplitterWindow, wxWindow)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSplitterEvent, wxNotifyEvent)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxSplitterWindow, wxWindow)
     EVT_PAINT(wxSplitterWindow::OnPaint)
     EVT_SIZE(wxSplitterWindow::OnSize)
+    EVT_IDLE(wxSplitterWindow::OnIdle)
     EVT_MOUSE_EVENTS(wxSplitterWindow::OnMouseEvent)
+
+#ifdef __WXMSW__
+    EVT_SET_CURSOR(wxSplitterWindow::OnSetCursor)
+#endif // wxMSW
+
+    WX_EVENT_TABLE_CONTROL_CONTAINER(wxSplitterWindow)
 END_EVENT_TABLE()
-#endif
 
-wxSplitterWindow::wxSplitterWindow()
-{
-    m_splitMode = wxSPLIT_VERTICAL;
-    m_windowOne = (wxWindow *) NULL;
-    m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
-    m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_NONE;
-    m_oldX = 0;
-    m_oldY = 0;
-    m_firstX = 0;
-    m_firstY = 0;
-    m_sashSize = 7;
-    m_borderSize = 2;
-    m_sashPosition = 0;
-    m_sashCursorWE = (wxCursor *) NULL;
-    m_sashCursorNS = (wxCursor *) NULL;
-    m_sashTrackerPen = (wxPen *) NULL;
-    m_lightShadowPen = (wxPen *) NULL;
-    m_mediumShadowPen = (wxPen *) NULL;
-    m_darkShadowPen = (wxPen *) NULL;
-    m_faceBrush = (wxBrush *) NULL;
-    m_facePen = (wxPen *) NULL;
-    m_hilightPen = (wxPen *) NULL;
-    m_minimumPaneSize = 0;
-}
+WX_DELEGATE_TO_CONTROL_CONTAINER(wxSplitterWindow);
 
-wxSplitterWindow::wxSplitterWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+bool wxSplitterWindow::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
                                    const wxPoint& pos,
                                    const wxSize& size,
                                    long style,
                                    const wxString& name)
-                : wxWindow(parent, id, pos, size, style, name)
 {
+    // allow TABbing from one window to the other
+    style |= wxTAB_TRAVERSAL;
+
+    if (!wxWindow::Create(parent, id, pos, size, style, name))
+        return FALSE;
+
+    m_permitUnsplitAlways = (style & wxSP_PERMIT_UNSPLIT) != 0;
+
+    if ( style & wxSP_3DSASH )
+        m_sashSize = 7;
+    else
+        m_sashSize = 3;
+
+    if ( style & wxSP_3DBORDER )
+        m_borderSize = 2;
+    else if ( style & wxSP_BORDER )
+        m_borderSize = 1;
+    else
+        m_borderSize = 0;
+
+#ifdef __WXMAC__
+    int major,minor;
+    wxGetOsVersion( &major, &minor );
+    if (major >= 10)
+        m_windowStyle |= wxSP_SASH_AQUA;
+#endif
+
+    return TRUE;
+}
+
+void wxSplitterWindow::Init()
+{
+    m_container.SetContainerWindow(this);
+
     m_splitMode = wxSPLIT_VERTICAL;
+    m_permitUnsplitAlways = TRUE;
     m_windowOne = (wxWindow *) NULL;
     m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
     m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_NONE;
@@ -84,10 +109,10 @@ wxSplitterWindow::wxSplitterWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     m_firstY = 0;
     m_sashSize = 7;
     m_borderSize = 2;
-    m_sashPosition = 0;
+    m_sashPosition = m_requestedSashPosition = 0;
     m_minimumPaneSize = 0;
-    m_sashCursorWE = new wxCursor(wxCURSOR_SIZEWE);
-    m_sashCursorNS = new wxCursor(wxCURSOR_SIZENS);
+    m_sashCursorWE = wxCursor(wxCURSOR_SIZEWE);
+    m_sashCursorNS = wxCursor(wxCURSOR_SIZENS);
     m_sashTrackerPen = new wxPen(*wxBLACK, 2, wxSOLID);
     m_lightShadowPen = (wxPen *) NULL;
     m_mediumShadowPen = (wxPen *) NULL;
@@ -96,33 +121,16 @@ wxSplitterWindow::wxSplitterWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     m_facePen = (wxPen *) NULL;
     m_hilightPen = (wxPen *) NULL;
 
-    if ( style & wxSP_3D )
-    {
-        m_borderSize = 2;
-        m_sashSize = 7;
-    }
-    else if ( style & wxSP_BORDER )
-    {
-        m_borderSize = 1;
-        m_sashSize = 3;
-    }
-    else
-    {
-        m_borderSize = 0;
-        m_sashSize = 3;
-    }
+    m_borderSize = 0;
+    m_sashSize = 3;
 
-    // Eventually, we'll respond to colour change messages
     InitColours();
 
-    // For debugging purposes, to see the background.
-//    SetBackground(wxBLUE_BRUSH);
+    m_needUpdating = FALSE;
 }
 
 wxSplitterWindow::~wxSplitterWindow()
 {
-    delete m_sashCursorWE;
-    delete m_sashCursorNS;
     delete m_sashTrackerPen;
     delete m_lightShadowPen;
     delete m_darkShadowPen;
@@ -132,6 +140,12 @@ wxSplitterWindow::~wxSplitterWindow()
     delete m_faceBrush;
 }
 
+void wxSplitterWindow::SetResizeCursor()
+{
+    SetCursor(m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? m_sashCursorWE
+                                              : m_sashCursorNS);
+}
+
 void wxSplitterWindow::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
 {
     wxPaintDC dc(this);
@@ -141,10 +155,34 @@ void wxSplitterWindow::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
     DrawSash(dc);
 }
 
+void wxSplitterWindow::OnIdle(wxIdleEvent& event)
+{
+    if (m_needUpdating)
+        SizeWindows();
+
+    event.Skip();
+}
+
 void wxSplitterWindow::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
 {
-    long x, y;
-    event.Position(&x, &y);
+    int x = (int)event.GetX(),
+        y = (int)event.GetY();
+
+    // reset the cursor
+#ifdef __WXMOTIF__
+    SetCursor(* wxSTANDARD_CURSOR);
+#elif defined(__WXMSW__)
+    SetCursor(wxCursor());
+#endif
+
+    if (GetWindowStyle() & wxSP_NOSASH)
+        return;
+
+    // with wxSP_LIVE_UPDATE style the splitter windows are always resized
+    // following the mouse movement while it drags the sash, without it we only
+    // draw the sash at the new position but only resize the windows when the
+    // dragging is finished
+    bool isLive = (GetWindowStyleFlag() & wxSP_LIVE_UPDATE) != 0;
 
     if (event.LeftDown())
     {
@@ -152,165 +190,208 @@ void wxSplitterWindow::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
         {
             CaptureMouse();
 
-            // Required for X to specify that
-            // that we wish to draw on top of all windows
-            // - and we optimise by specifying the area
-            // for creating the overlap window.
-            wxScreenDC::StartDrawingOnTop(this);
-
-            // We don't say we're dragging yet; we leave that
-            // decision for the Dragging() branch, to ensure
-            // the user has dragged a little bit.
-            m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_LEFT_DOWN;
-            m_firstX = x;
-            m_firstY = y;
-        }
-    }
-    else if ( event.LeftUp() && m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_LEFT_DOWN )
-    {
-        // Wasn't a proper drag
-        ReleaseMouse();
-        wxScreenDC::EndDrawingOnTop();
-        m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_NONE;
+            m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_DRAGGING;
+
+            if ( !isLive )
+            {
+                // remember the initial sash position and draw the initial
+                // shadow sash
+                m_sashPositionCurrent = m_sashPosition;
+
+                DrawSashTracker(x, y);
+            }
 
-        SetCursor(*wxSTANDARD_CURSOR);
+            m_oldX = x;
+            m_oldY = y;
+
+            SetResizeCursor();
+            return;
+        }
     }
     else if (event.LeftUp() && m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_DRAGGING)
     {
         // We can stop dragging now and see what we've got.
         m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_NONE;
         ReleaseMouse();
+
         // Erase old tracker
-        DrawSashTracker(m_oldX, m_oldY);
+        if ( !isLive )
+        {
+            DrawSashTracker(m_oldX, m_oldY);
+        }
 
-        // End drawing on top (frees the window used for drawing
-        // over the screen)
-        wxScreenDC::EndDrawingOnTop();
+        // the position of the click doesn't exactly correspond to
+        // m_sashPosition, rather it changes it by the distance by which the
+        // mouse has moved
+        int diff = m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? x - m_oldX : y - m_oldY;
 
-        int w, h;
-        GetClientSize(&w, &h);
-        if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
+        int posSashOld = isLive ? m_sashPosition : m_sashPositionCurrent;
+        int posSashNew = OnSashPositionChanging(posSashOld + diff);
+        if ( posSashNew == -1 )
         {
-            if ( !OnSashPositionChange(x) )
-                return;
+            // change not allowed
+            return;
+        }
 
-            if ( x <= 4 )
+        if ( m_permitUnsplitAlways || m_minimumPaneSize == 0 )
+        {
+            // Deal with possible unsplit scenarios
+            if ( posSashNew == 0 )
             {
                 // We remove the first window from the view
                 wxWindow *removedWindow = m_windowOne;
                 m_windowOne = m_windowTwo;
                 m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
-
                 OnUnsplit(removedWindow);
-                m_sashPosition = 0;
+                DoSetSashPosition(0);
             }
-            else if ( x >= (w - 4) )
+            else if ( posSashNew == GetWindowSize() )
             {
                 // We remove the second window from the view
                 wxWindow *removedWindow = m_windowTwo;
                 m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
                 OnUnsplit(removedWindow);
-                m_sashPosition = 0;
+                DoSetSashPosition(0);
             }
             else
             {
-                m_sashPosition = x;
+                DoSetSashPosition(posSashNew);
             }
         }
         else
         {
-            if ( !OnSashPositionChange(y) )
-                return;
-
-            if ( y <= 4 )
-            {
-                // We remove the first window from the view
-                wxWindow *removedWindow = m_windowOne;
-                m_windowOne = m_windowTwo;
-                m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
-
-                OnUnsplit(removedWindow);
-                m_sashPosition = 0;
-            }
-            else if ( y >= (h - 4) )
-            {
-                // We remove the second window from the view
-                wxWindow *removedWindow = m_windowTwo;
-                m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
-                OnUnsplit(removedWindow);
-                m_sashPosition = 0;
-            }
-            else
-            {
-                m_sashPosition = y;
-            }
+            DoSetSashPosition(posSashNew);
         }
+
         SizeWindows();
-    }
+    }  // left up && dragging
     else if (event.Moving() && !event.Dragging())
     {
         // Just change the cursor if required
         if ( SashHitTest(x, y) )
         {
-                if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
-                {
-                    SetCursor(*m_sashCursorWE);
-                }
-                else
-                {
-                    SetCursor(*m_sashCursorNS);
-                }
+            SetResizeCursor();
         }
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMSW__)
         else
         {
-            SetCursor(*wxSTANDARD_CURSOR);
+            // We must set the normal cursor in MSW, because
+            // if the child window doesn't have a cursor, the
+            // parent's (splitter window) will be used, and this
+            // must be the standard cursor.
+
+            // where else do we unset the cursor?
+            SetCursor(* wxSTANDARD_CURSOR);
         }
+#endif // __WXGTK__
     }
-    else if ( (event.Dragging() && (m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_DRAGGING)) ||
-              (event.Dragging() && SashHitTest(x, y, 4)) )
-    {
-         if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
-         {
-            SetCursor(*m_sashCursorWE);
-         }
-         else
-         {
-            SetCursor(*m_sashCursorNS);
-         }
-
-        // Detect that this is really a drag: we've moved more than 1 pixel either way
-        if ((m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_LEFT_DOWN) &&
-//                (abs((int)x - m_firstX) > 1 || abs((int)y - m_firstY) > 1) )
-                (abs((int)x - m_firstX) > 0 || abs((int)y - m_firstY) > 1) )
+    else if (event.Dragging() && (m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_DRAGGING))
+    {
+#ifdef __WXMSW__
+        // Otherwise, the cursor sometimes reverts to the normal cursor
+        // during dragging.
+        SetResizeCursor();
+#endif // __WXMSW__
+
+        int diff = m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? x - m_oldX : y - m_oldY;
+
+        int posSashOld = isLive ? m_sashPosition : m_sashPositionCurrent;
+        int posSashNew = OnSashPositionChanging(posSashOld + diff);
+        if ( posSashNew == -1 )
         {
-            m_dragMode = wxSPLIT_DRAG_DRAGGING;
-            DrawSashTracker(x, y);
+            // change not allowed
+            return;
         }
-        else
+
+        if ( posSashNew == m_sashPosition )
+            return;
+
+        // Erase old tracker
+        if ( !isLive )
         {
-          if ( m_dragMode == wxSPLIT_DRAG_DRAGGING )
-          {
-            // Erase old tracker
             DrawSashTracker(m_oldX, m_oldY);
-
-            // Draw new one
-            DrawSashTracker(x, y);
-          }
         }
+
+        if (m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL)
+            x = posSashNew;
+        else
+            y = posSashNew;
+
+        // Remember old positions
         m_oldX = x;
         m_oldY = y;
+
+#ifdef __WXMSW__
+        // As we captured the mouse, we may get the mouse events from outside
+        // our window - for example, negative values in x, y. This has a weird
+        // consequence under MSW where we use unsigned values sometimes and
+        // signed ones other times: the coordinates turn as big positive
+        // numbers and so the sash is drawn on the *right* side of the window
+        // instead of the left (or bottom instead of top). Correct this.
+        if ( (short)m_oldX < 0 )
+            m_oldX = 0;
+        if ( (short)m_oldY < 0 )
+            m_oldY = 0;
+#endif // __WXMSW__
+
+        // Draw new one
+        if ( !isLive )
+        {
+            m_sashPositionCurrent = posSashNew;
+
+            DrawSashTracker(m_oldX, m_oldY);
+        }
+        else
+        {
+            DoSetSashPosition(posSashNew);
+            m_needUpdating = TRUE;
+        }
     }
     else if ( event.LeftDClick() )
     {
         OnDoubleClickSash(x, y);
     }
+}
+
+void wxSplitterWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
+{
+    // only process this message if we're not iconized - otherwise iconizing
+    // and restoring a window containing the splitter has a funny side effect
+    // of changing the splitter position!
+    wxWindow *parent = GetParent();
+    while ( parent && !parent->IsTopLevel() )
+    {
+        parent = parent->GetParent();
+    }
+
+    bool iconized = FALSE;
+
+    // wxMotif doesn't yet have a wxTopLevelWindow implementation
+#ifdef __WXMOTIF__
+    wxFrame *winTop = wxDynamicCast(parent, wxFrame);
+#else
+    wxTopLevelWindow *winTop = wxDynamicCast(parent, wxTopLevelWindow);
+#endif
+    if ( winTop )
+    {
+        iconized = winTop->IsIconized();
+    }
+#ifndef __WXMOTIF__
     else
     {
+        wxFAIL_MSG(wxT("should have a top level parent!"));
+
+        iconized = FALSE;
+    }
+#endif
+    
+    if ( iconized )
+    {
+        event.Skip();
+
+        return;
     }
-}
 
-void wxSplitterWindow::OnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
-{
     int cw, ch;
     GetClientSize( &cw, &ch );
     if ( m_windowTwo )
@@ -318,14 +399,15 @@ void wxSplitterWindow::OnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
         if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
         {
             if ( m_sashPosition >= (cw - 5) )
-                m_sashPosition = wxMax(10, cw - 40);
+                DoSetSashPosition(wxMax(10, cw - 40));
         }
-        if ( m_splitMode == wxSPLIT_HORIZONTAL )
+        else // m_splitMode == wxSPLIT_HORIZONTAL
         {
             if ( m_sashPosition >= (ch - 5) )
-                m_sashPosition = wxMax(10, ch - 40);
+                DoSetSashPosition(wxMax(10, ch - 40));
         }
     }
+
     SizeWindows();
 }
 
@@ -348,8 +430,6 @@ bool wxSplitterWindow::SashHitTest(int x, int y, int tolerance)
         else
             return FALSE;
     }
-
-    return FALSE;
 }
 
 // Draw 3D effect borders
@@ -358,24 +438,32 @@ void wxSplitterWindow::DrawBorders(wxDC& dc)
     int w, h;
     GetClientSize(&w, &h);
 
-    if ( GetWindowStyleFlag() & wxSP_3D )
+    if ( GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DBORDER )
     {
+
+        dc.SetPen(*m_facePen);
+        dc.SetBrush(*m_faceBrush);
+        dc.DrawRectangle(1, 1 , w-1, m_borderSize-2 ); //high
+        dc.DrawRectangle(1, m_borderSize-2 , m_borderSize-2, h-1 ); // left
+        dc.DrawRectangle(w-m_borderSize+2, m_borderSize-2 , w-1, h-1 ); // right
+        dc.DrawRectangle(m_borderSize-2, h-m_borderSize+2 , w-m_borderSize+2, h-1 ); //bottom
+
         dc.SetPen(*m_mediumShadowPen);
-        dc.DrawLine(0, 0, w-1, 0);
-        dc.DrawLine(0, 0, 0, h - 1);
+        dc.DrawLine(m_borderSize-2, m_borderSize-2, w-m_borderSize+1, m_borderSize-2);
+        dc.DrawLine(m_borderSize-2, m_borderSize-2, m_borderSize-2, h-m_borderSize+1);
 
         dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
-        dc.DrawLine(1, 1, w-2, 1);
-        dc.DrawLine(1, 1, 1, h-2);
+        dc.DrawLine(m_borderSize-1, m_borderSize-1, w-m_borderSize, m_borderSize-1);
+        dc.DrawLine(m_borderSize-1, m_borderSize-1, m_borderSize-1, h-m_borderSize);
 
         dc.SetPen(*m_hilightPen);
-        dc.DrawLine(0, h-1, w-1, h-1);
-        dc.DrawLine(w-1, 0, w-1, h); // Surely the maximum y pos. should be h - 1.
+        dc.DrawLine(m_borderSize - 2, h-m_borderSize+1, w-m_borderSize+1, h-m_borderSize+1);
+        dc.DrawLine(w-m_borderSize+1, m_borderSize - 2, w-m_borderSize+1, h-m_borderSize+2); // Surely the maximum y pos. should be h - 1.
                                      /// Anyway, h is required for MSW.
 
         dc.SetPen(*m_lightShadowPen);
-        dc.DrawLine(w-2, 1, w-2, h-2); // Right hand side
-        dc.DrawLine(1, h-2, w-1, h-2);     // Bottom
+        dc.DrawLine(w-m_borderSize, m_borderSize-1, w-m_borderSize, h-m_borderSize); // Right hand side
+        dc.DrawLine(m_borderSize-1, h-m_borderSize, w-m_borderSize+1, h-m_borderSize);     // Bottom
     }
     else if ( GetWindowStyleFlag() & wxSP_BORDER )
     {
@@ -393,51 +481,95 @@ void wxSplitterWindow::DrawSash(wxDC& dc)
 {
     if ( m_sashPosition == 0 || !m_windowTwo)
         return;
+    if (GetWindowStyle() & wxSP_NOSASH)
+        return;
 
     int w, h;
     GetClientSize(&w, &h);
 
-    if ( GetWindowStyleFlag() & wxSP_3D )
+    if ( GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DSASH )
     {
         if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
         {
             dc.SetPen(*m_facePen);
-            dc.SetBrush(*m_faceBrush);
-            dc.DrawRectangle(m_sashPosition + 2, 0, m_sashSize - 4, h);
+
+            if (HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
+            else
+                dc.SetBrush(*m_faceBrush);
+            dc.DrawRectangle(m_sashPosition + 2, 0 , m_sashSize - 4, h );
 
             dc.SetBrush(*wxTRANSPARENT_BRUSH);
 
             dc.SetPen(*m_lightShadowPen);
-            dc.DrawLine(m_sashPosition, 1, m_sashPosition, h-2);
+            int xShadow = m_borderSize ? m_borderSize - 1 : 0 ;
+            dc.DrawLine(m_sashPosition, xShadow , m_sashPosition, h-m_borderSize);
 
             dc.SetPen(*m_hilightPen);
-            dc.DrawLine(m_sashPosition+1, 0, m_sashPosition+1, h);
+            dc.DrawLine(m_sashPosition+1, m_borderSize - 2, m_sashPosition+1, h - m_borderSize+2);
+
+            if (!HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetPen(*m_mediumShadowPen);
 
-            dc.SetPen(*m_mediumShadowPen);
-            dc.DrawLine(m_sashPosition+m_sashSize-2, 1, m_sashPosition+m_sashSize-2, h-1);
+            int yMedium = m_borderSize ? h-m_borderSize+1 : h ;
+            dc.DrawLine(m_sashPosition+m_sashSize-2, xShadow, m_sashPosition+m_sashSize-2, yMedium);
+
+            if (HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetPen(*m_lightShadowPen);
+            else
+                dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
+            dc.DrawLine(m_sashPosition+m_sashSize-1, m_borderSize, m_sashPosition+m_sashSize-1, h-m_borderSize );
 
-            dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
-            dc.DrawLine(m_sashPosition+m_sashSize-1, 2, m_sashPosition+m_sashSize-1, h-2);
+            // Draw the top and bottom edges of the sash, if requested
+            if (GetWindowStyle() & wxSP_FULLSASH)
+            {
+                // Top
+                dc.SetPen(*m_hilightPen);
+                dc.DrawLine(m_sashPosition+1, m_borderSize, m_sashPosition+m_sashSize-1, m_borderSize);
+
+                // Bottom
+                dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
+                dc.DrawLine(m_sashPosition+1, h-m_borderSize-1, m_sashPosition+m_sashSize-1, h-m_borderSize-1);
+            }
         }
         else
         {
             dc.SetPen(*m_facePen);
-            dc.SetBrush(*m_faceBrush);
-            dc.DrawRectangle(0, m_sashPosition + 2, w, m_sashSize - 4);
+            if (HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
+            else
+                dc.SetBrush(*m_faceBrush);
+            dc.DrawRectangle( m_borderSize-2, m_sashPosition + 2, w-m_borderSize+2, m_sashSize - 4);
 
             dc.SetBrush(*wxTRANSPARENT_BRUSH);
 
             dc.SetPen(*m_lightShadowPen);
-            dc.DrawLine(1, m_sashPosition, w-2, m_sashPosition);
+            dc.DrawLine(m_borderSize-1, m_sashPosition, w-m_borderSize, m_sashPosition);
 
             dc.SetPen(*m_hilightPen);
-            dc.DrawLine(0, m_sashPosition+1, w, m_sashPosition+1);
+            dc.DrawLine(m_borderSize-2, m_sashPosition+1, w-m_borderSize+1, m_sashPosition+1);
+
+            if (!HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetPen(*m_mediumShadowPen);
+            dc.DrawLine(m_borderSize-1, m_sashPosition+m_sashSize-2, w-m_borderSize+1, m_sashPosition+m_sashSize-2);
 
-            dc.SetPen(*m_mediumShadowPen);
-            dc.DrawLine(1, m_sashPosition+m_sashSize-2, w-1, m_sashPosition+m_sashSize-2);
+            if (HasFlag( wxSP_SASH_AQUA ))
+                dc.SetPen(*m_lightShadowPen);
+            else
+                dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
+            dc.DrawLine(m_borderSize, m_sashPosition+m_sashSize-1, w-m_borderSize, m_sashPosition+m_sashSize-1);
+
+            // Draw the left and right edges of the sash, if requested
+            if (GetWindowStyle() & wxSP_FULLSASH)
+            {
+                // Left
+                dc.SetPen(*m_hilightPen);
+                dc.DrawLine(m_borderSize, m_sashPosition, m_borderSize, m_sashPosition+m_sashSize);
 
-            dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
-            dc.DrawLine(2, m_sashPosition+m_sashSize-1, w-2, m_sashPosition+m_sashSize-1);
+                // Right
+                dc.SetPen(*m_darkShadowPen);
+                dc.DrawLine(w-m_borderSize-1, m_sashPosition+1, w-m_borderSize-1, m_sashPosition+m_sashSize-1);
+            }
         }
     }
     else
@@ -447,19 +579,28 @@ void wxSplitterWindow::DrawSash(wxDC& dc)
             dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
             dc.SetBrush(*wxBLACK_BRUSH);
             int h1 = h-1;
-            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_BORDER) != wxSP_BORDER )
+            int y1 = 0;
+            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_BORDER) != wxSP_BORDER && (GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DBORDER) != wxSP_3DBORDER )
                 h1 += 1; // Not sure why this is necessary...
-            dc.DrawRectangle(m_sashPosition, 0, m_sashSize, h1);
+            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DBORDER) == wxSP_3DBORDER)
+            {
+                y1 = 2; h1 -= 3;
+            }
+            dc.DrawRectangle(m_sashPosition, y1, m_sashSize, h1);
         }
         else
         {
             dc.SetPen(*wxBLACK_PEN);
             dc.SetBrush(*wxBLACK_BRUSH);
             int w1 = w-1;
-            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_BORDER) != wxSP_BORDER )
+            int x1 = 0;
+            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_BORDER) != wxSP_BORDER && (GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DBORDER) != wxSP_3DBORDER )
                 w1 ++;
-
-            dc.DrawRectangle(0, m_sashPosition, w1, m_sashSize);
+            if ( (GetWindowStyleFlag() & wxSP_3DBORDER) == wxSP_3DBORDER)
+            {
+                x1 = 2; w1 -= 3;
+            }
+            dc.DrawRectangle(x1, m_sashPosition, w1, m_sashSize);
         }
 
     }
@@ -512,7 +653,7 @@ void wxSplitterWindow::DrawSashTracker(int x, int y)
     ClientToScreen(&x1, &y1);
     ClientToScreen(&x2, &y2);
 
-    screenDC.SetLogicalFunction(wxXOR);
+    screenDC.SetLogicalFunction(wxINVERT);
     screenDC.SetPen(*m_sashTrackerPen);
     screenDC.SetBrush(*wxTRANSPARENT_BRUSH);
 
@@ -524,46 +665,128 @@ void wxSplitterWindow::DrawSashTracker(int x, int y)
     screenDC.SetBrush(wxNullBrush);
 }
 
+int wxSplitterWindow::GetWindowSize() const
+{
+    wxSize size = GetClientSize();
+
+    return m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? size.x : size.y;
+}
+
+int wxSplitterWindow::AdjustSashPosition(int sashPos) const
+{
+    int window_size = GetWindowSize();
+
+    wxWindow *win;
+
+    win = GetWindow1();
+    if ( win )
+    {
+        // the window shouldn't be smaller than its own minimal size nor
+        // smaller than the minimual pane size specified for this splitter
+        int minSize = m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? win->GetMinWidth()
+                                                      : win->GetMinHeight();
+
+        if ( minSize == -1 || m_minimumPaneSize > minSize )
+            minSize = m_minimumPaneSize;
+
+        minSize += GetBorderSize();
+
+        if ( sashPos < minSize )
+            sashPos = minSize;
+    }
+
+    win = GetWindow2();
+    if ( win )
+    {
+        int minSize = m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL ? win->GetMinWidth()
+                                                      : win->GetMinHeight();
+
+        if ( minSize == -1 || m_minimumPaneSize > minSize )
+            minSize = m_minimumPaneSize;
+
+        int maxSize = window_size - minSize - GetBorderSize();
+        if ( sashPos > maxSize )
+            sashPos = maxSize;
+    }
+
+    return sashPos;
+}
+
+void wxSplitterWindow::DoSetSashPosition(int sashPos)
+{
+    int newSashPosition = AdjustSashPosition(sashPos);
+
+    if ( newSashPosition != m_sashPosition )
+    {
+        m_sashPosition = newSashPosition;
+
+        wxSplitterEvent event(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_SASH_POS_CHANGED, this);
+        event.m_data.pos = m_sashPosition;
+
+        (void)DoSendEvent(event);
+    }
+}
+
 // Position and size subwindows.
 // Note that the border size applies to each subwindow, not
 // including the edges next to the sash.
 void wxSplitterWindow::SizeWindows()
 {
+    // check if we have delayed setting the real sash position
+    if ( m_requestedSashPosition != INT_MAX )
+    {
+        int newSashPosition = ConvertSashPosition(m_requestedSashPosition);
+        if ( newSashPosition != m_sashPosition )
+        {
+            DoSetSashPosition(newSashPosition);
+        }
+
+        if ( newSashPosition == m_sashPosition )
+        {
+            // don't update it any more
+            m_requestedSashPosition = INT_MAX;
+        }
+    }
+
     int w, h;
     GetClientSize(&w, &h);
 
-    if ( m_windowOne && !m_windowTwo )
+    if ( GetWindow1() && !GetWindow2() )
     {
-        m_windowOne->SetSize(m_borderSize, m_borderSize, w - 2*m_borderSize, h - 2*m_borderSize);
+        GetWindow1()->SetSize(GetBorderSize(), GetBorderSize(), 
+                              w - 2*GetBorderSize(), h - 2*GetBorderSize());
     }
-    else if ( m_windowOne && m_windowTwo )
+    else if ( GetWindow1() && GetWindow2() )
     {
-        if (m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL)
+        if (GetSplitMode() == wxSPLIT_VERTICAL)
         {
-            int x1 = m_borderSize;
-            int y1 = m_borderSize;
-            int w1 = m_sashPosition - m_borderSize;
-            int h1 = h - 2*m_borderSize;
-
-            int x2 = m_sashPosition + m_sashSize;
-            int y2 = m_borderSize;
-            int w2 = w - 2*m_borderSize - m_sashSize - w1;
-            int h2 = h - 2*m_borderSize;
-
-            m_windowOne->SetSize(x1, y1, w1, h1);
-            m_windowTwo->SetSize(x2, y2, w2, h2);
+            int x1 = GetBorderSize();
+            int y1 = GetBorderSize();
+            int w1 = GetSashPosition() - GetBorderSize();
+            int h1 = h - 2*GetBorderSize();
+
+            int x2 = GetSashPosition() + GetSashSize();
+            int y2 = GetBorderSize();
+            int w2 = w - 2*GetBorderSize() - GetSashSize() - w1;
+            int h2 = h - 2*GetBorderSize();
+
+            GetWindow1()->SetSize(x1, y1, w1, h1);
+            GetWindow2()->SetSize(x2, y2, w2, h2);
         }
         else
         {
-            m_windowOne->SetSize(m_borderSize, m_borderSize,
-                w - 2*m_borderSize, m_sashPosition - m_borderSize);
-            m_windowTwo->SetSize(m_borderSize, m_sashPosition + m_sashSize,
-                w - 2*m_borderSize, h - 2*m_borderSize - m_sashSize - (m_sashPosition - m_borderSize));
+            GetWindow1()->SetSize(GetBorderSize(), GetBorderSize(),
+                w - 2*GetBorderSize(), GetSashPosition() - GetBorderSize());
+            GetWindow2()->SetSize(GetBorderSize(), GetSashPosition() + GetSashSize(),
+                w - 2*GetBorderSize(), h - 2*GetBorderSize() - GetSashSize() - (GetSashPosition() - GetBorderSize()));
         }
     }
     wxClientDC dc(this);
-    DrawBorders(dc);
+    if ( GetBorderSize() > 0 )
+        DrawBorders(dc);
     DrawSash(dc);
+
+    SetNeedUpdating(FALSE);
 }
 
 // Set pane for unsplit window
@@ -571,59 +794,52 @@ void wxSplitterWindow::Initialize(wxWindow *window)
 {
     m_windowOne = window;
     m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
-    m_sashPosition = 0;
+    DoSetSashPosition(0);
 }
 
 // Associates the given window with window 2, drawing the appropriate sash
 // and changing the split mode.
 // Does nothing and returns FALSE if the window is already split.
-bool wxSplitterWindow::SplitVertically(wxWindow *window1, wxWindow *window2, int sashPosition)
+bool wxSplitterWindow::DoSplit(wxSplitMode mode,
+                               wxWindow *window1, wxWindow *window2,
+                               int sashPosition)
 {
     if ( IsSplit() )
         return FALSE;
 
-    int w, h;
-    GetClientSize(&w, &h);
-
-    m_splitMode = wxSPLIT_VERTICAL;
+    m_splitMode = mode;
     m_windowOne = window1;
     m_windowTwo = window2;
-    if ( sashPosition > 0 )
-        m_sashPosition = sashPosition;
-    else if ( sashPosition < 0 )
-        m_sashPosition = w - sashPosition;
-    else    // default
-        m_sashPosition = w/2;
+
+    // remember the sash position we want to set for later if we can't set it
+    // right now (e.g. because the window is too small)
+    m_requestedSashPosition = sashPosition;
+
+    DoSetSashPosition(ConvertSashPosition(sashPosition));
 
     SizeWindows();
 
     return TRUE;
 }
 
-bool wxSplitterWindow::SplitHorizontally(wxWindow *window1, wxWindow *window2, int sashPosition)
+int wxSplitterWindow::ConvertSashPosition(int sashPosition) const
 {
-    if ( IsSplit() )
-        return FALSE;
-
-    int w, h;
-    GetClientSize(&w, &h);
-
-    m_splitMode = wxSPLIT_HORIZONTAL;
-    m_windowOne = window1;
-    m_windowTwo = window2;
     if ( sashPosition > 0 )
-        m_sashPosition = sashPosition;
+    {
+        return sashPosition;
+    }
     else if ( sashPosition < 0 )
-        m_sashPosition = h - sashPosition;
-    else    // default
-        m_sashPosition = h/2;
-
-    SizeWindows();
-
-    return TRUE;
+    {
+        // It's negative so adding is subtracting
+        return GetWindowSize() + sashPosition;
+    }
+    else // sashPosition == 0
+    {
+        // default, put it in the centre
+        return GetWindowSize() / 2;
+    }
 }
 
-
 // Remove the specified (or second) window from the view
 // Doesn't actually delete the window.
 bool wxSplitterWindow::Unsplit(wxWindow *toRemove)
@@ -631,72 +847,71 @@ bool wxSplitterWindow::Unsplit(wxWindow *toRemove)
     if ( ! IsSplit() )
         return FALSE;
 
+    wxWindow *win = NULL;
     if ( toRemove == NULL || toRemove == m_windowTwo)
     {
-        wxWindow *win = m_windowTwo ;
+        win = m_windowTwo ;
         m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
-        m_sashPosition = 0;
-        OnUnsplit(win);
-        SizeWindows();
     }
     else if ( toRemove == m_windowOne )
     {
-        wxWindow *win = m_windowOne ;
+        win = m_windowOne ;
         m_windowOne = m_windowTwo;
         m_windowTwo = (wxWindow *) NULL;
-        m_sashPosition = 0;
-        OnUnsplit(win);
-        SizeWindows();
     }
     else
+    {
+        wxFAIL_MSG(wxT("splitter: attempt to remove a non-existent window"));
+
         return FALSE;
+    }
+
+    OnUnsplit(win);
+    DoSetSashPosition(0);
+    SizeWindows();
 
     return TRUE;
 }
 
-void wxSplitterWindow::SetSashPosition(int position, bool redraw)
+// Replace a window with another one
+bool wxSplitterWindow::ReplaceWindow(wxWindow *winOld, wxWindow *winNew)
 {
-    m_sashPosition = position;
+    wxCHECK_MSG( winOld, FALSE, wxT("use one of Split() functions instead") );
+    wxCHECK_MSG( winNew, FALSE, wxT("use Unsplit() functions instead") );
 
-    if ( redraw )
+    if ( winOld == m_windowTwo )
     {
-        SizeWindows();
+        m_windowTwo = winNew;
     }
+    else if ( winOld == m_windowOne )
+    {
+        m_windowOne = winNew;
+    }
+    else
+    {
+        wxFAIL_MSG(wxT("splitter: attempt to replace a non-existent window"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    SizeWindows();
+
+    return TRUE;
 }
 
-bool wxSplitterWindow::OnSashPositionChange(int newSashPosition)
+void wxSplitterWindow::SetMinimumPaneSize(int min)
 {
-  // is the left/upper pane too small?
-  if ( newSashPosition < m_minimumPaneSize )
-    return NULL;
-
-  // is the right/lower pane too small?
-  int w, h;
-  GetClientSize(&w, &h);
-
-  if ( m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL )
-  {
-    if ( w - newSashPosition < m_minimumPaneSize )
-      return FALSE;
-  }
-  else // m_splitMode = wxSPLIT_HORIZONTAL
-  {
-    if ( h - newSashPosition < m_minimumPaneSize )
-      return FALSE;
-  }
-
-  // it's ok to move sash
-  return TRUE;
+    m_minimumPaneSize = min;
+    SetSashPosition(m_sashPosition); // re-check limits
 }
 
-// Called when the sash is double-clicked.
-// The default behaviour is to remove the sash if the
-// minimum pane size is zero.
-void wxSplitterWindow::OnDoubleClickSash(int WXUNUSED(x), int WXUNUSED(y) )
+void wxSplitterWindow::SetSashPosition(int position, bool redraw)
 {
-    if ( GetMinimumPaneSize() == 0 )
+    DoSetSashPosition(position);
+
+    if ( redraw )
     {
-        Unsplit();
+        SizeWindows();
     }
 }
 
@@ -711,29 +926,157 @@ void wxSplitterWindow::InitColours()
     wxDELETE( m_hilightPen );
 
     // Shadow colours
-#if defined(__WIN95__)
-    wxColour faceColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+#ifndef __WIN16__
+    wxColour faceColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
     m_facePen = new wxPen(faceColour, 1, wxSOLID);
     m_faceBrush = new wxBrush(faceColour, wxSOLID);
 
-    wxColour mediumShadowColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DSHADOW));
+    wxColour mediumShadowColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DSHADOW));
     m_mediumShadowPen = new wxPen(mediumShadowColour, 1, wxSOLID);
 
-    wxColour darkShadowColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DDKSHADOW));
+    wxColour darkShadowColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DDKSHADOW));
     m_darkShadowPen = new wxPen(darkShadowColour, 1, wxSOLID);
 
-    wxColour lightShadowColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DLIGHT));
+    wxColour lightShadowColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DLIGHT));
     m_lightShadowPen = new wxPen(lightShadowColour, 1, wxSOLID);
 
-    wxColour hilightColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DHILIGHT));
+    wxColour hilightColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DHILIGHT));
     m_hilightPen = new wxPen(hilightColour, 1, wxSOLID);
-#else // !Win32
+#else
     m_facePen = new wxPen("LIGHT GREY", 1, wxSOLID);
     m_faceBrush = new wxBrush("LIGHT GREY", wxSOLID);
     m_mediumShadowPen = new wxPen("GREY", 1, wxSOLID);
     m_darkShadowPen = new wxPen("BLACK", 1, wxSOLID);
     m_lightShadowPen = new wxPen("LIGHT GREY", 1, wxSOLID);
     m_hilightPen = new wxPen("WHITE", 1, wxSOLID);
-#endif // Win32/!Win32
+#endif // __WIN16__
+}
+
+bool wxSplitterWindow::DoSendEvent(wxSplitterEvent& event)
+{
+    return !GetEventHandler()->ProcessEvent(event) || event.IsAllowed();
+}
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxSplitterWindow virtual functions: they now just generate the events
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxSplitterWindow::OnSashPositionChange(int WXUNUSED(newSashPosition))
+{
+    // always allow by default
+    return TRUE;
 }
 
+int wxSplitterWindow::OnSashPositionChanging(int newSashPosition)
+{
+    // If within UNSPLIT_THRESHOLD from edge, set to edge to cause closure.
+    const int UNSPLIT_THRESHOLD = 4;
+
+    // first of all, check if OnSashPositionChange() doesn't forbid this change
+    if ( !OnSashPositionChange(newSashPosition) )
+    {
+        // it does
+        return -1;
+    }
+
+    // Obtain relevant window dimension for bottom / right threshold check
+    int window_size = GetWindowSize();
+
+    bool unsplit_scenario = FALSE;
+    if ( m_permitUnsplitAlways || m_minimumPaneSize == 0 )
+    {
+        // Do edge detection if unsplit premitted
+        if ( newSashPosition <= UNSPLIT_THRESHOLD )
+        {
+            // threshold top / left check
+            newSashPosition = 0;
+            unsplit_scenario = TRUE;
+        }
+        if ( newSashPosition >= window_size - UNSPLIT_THRESHOLD )
+        {
+            // threshold bottom/right check
+            newSashPosition = window_size;
+            unsplit_scenario = TRUE;
+        }
+    }
+
+    if ( !unsplit_scenario )
+    {
+        // If resultant pane would be too small, enlarge it
+        newSashPosition = AdjustSashPosition(newSashPosition);
+    }
+
+    // If the result is out of bounds it means minimum size is too big,
+    // so split window in half as best compromise.
+    if ( newSashPosition < 0 || newSashPosition > window_size )
+        newSashPosition = window_size / 2;
+
+    // now let the event handler have it
+    //
+    // FIXME: shouldn't we do it before the adjustments above so as to ensure
+    //        that the sash position is always reasonable?
+    wxSplitterEvent event(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_SASH_POS_CHANGING, this);
+    event.m_data.pos = newSashPosition;
+
+    if ( !DoSendEvent(event) )
+    {
+        // the event handler vetoed the change
+        newSashPosition = -1;
+    }
+    else
+    {
+        // it could have been changed by it
+        newSashPosition = event.GetSashPosition();
+    }
+
+    return newSashPosition;
+}
+
+// Called when the sash is double-clicked. The default behaviour is to remove
+// the sash if the minimum pane size is zero.
+void wxSplitterWindow::OnDoubleClickSash(int x, int y)
+{
+    // new code should handle events instead of using the virtual functions
+    wxSplitterEvent event(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_DOUBLECLICKED, this);
+    event.m_data.pt.x = x;
+    event.m_data.pt.y = y;
+    if ( DoSendEvent(event) )
+    {
+        if ( GetMinimumPaneSize() == 0 || m_permitUnsplitAlways )
+        {
+            Unsplit();
+        }
+    }
+    //else: blocked by user
+}
+
+void wxSplitterWindow::OnUnsplit(wxWindow *winRemoved)
+{
+    // do it before calling the event handler which may delete the window
+    winRemoved->Show(FALSE);
+
+    wxSplitterEvent event(wxEVT_COMMAND_SPLITTER_UNSPLIT, this);
+    event.m_data.win = winRemoved;
+
+    (void)DoSendEvent(event);
+}
+
+#ifdef __WXMSW__
+
+// this is currently called (and needed) under MSW only...
+void wxSplitterWindow::OnSetCursor(wxSetCursorEvent& event)
+{
+    // if we don't do it, the resizing cursor might be set for child window:
+    // and like this we explicitly say that our cursor should not be used for
+    // children windows which overlap us
+
+    if ( SashHitTest(event.GetX(), event.GetY()) )
+    {
+        // default processing is ok
+        event.Skip();
+    }
+    //else: do nothing, in particular, don't call Skip()
+}
+
+#endif // wxMSW
+