]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/build.h
Use DeafultAttributes instead of hard coded defaults
[wxWidgets.git] / include / wx / build.h
index 3e7ea2219ac61b8d578e600e71ce7faa28acfba3..9b0413b91c86c4273bf6a212ac54ada576d5a5a1 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // Modified by:
 // Created:     07.05.02
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) 2002 Vadim Zeitlin <vadim@wxwindows.org>
+// Copyright:   (c) 2002 Vadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
 // Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
     #define __WX_BO_UNICODE "ANSI"
 #endif
 
-// GCC and Intel C++ share same C++ ABI, check if compiler versions are
-// compatible:
-#if (defined(__GNUG__) || defined(__INTEL_COMPILER) && \
-     defined(__GXX_ABI_VERSION))
+// GCC and Intel C++ share same C++ ABI (and possibly others in the future),
+// check if compiler versions are compatible:
+#if defined(__GXX_ABI_VERSION)
     #define __WX_BO_COMPILER \
             ",compiler with C++ ABI " __WX_BO_STRINGIZE(__GXX_ABI_VERSION)
+#elif defined(__INTEL_COMPILER)
+    #define __WX_BO_COMPILER ",Intel C++"
+#elif defined(__GNUG__)
+    #define __WX_BO_COMPILER ",GCC " \
+            __WX_BO_STRINGIZE(__GNUC__) "." __WX_BO_STRINGIZE(__GNUC_MINOR__)
+#elif defined(__VISUALC__)
+    #define __WX_BO_COMPILER ",Visual C++"
+#elif defined(__BORLANDC__)
+    #define __WX_BO_COMPILER ",Borland C++"
+#elif defined(__DIGITALMARS__)
+    #define __WX_BO_COMPILER ",DigitalMars"
+#elif defined(__WATCOMC__)
+    #define __WX_BO_COMPILER ",Watcom C++"
 #else
     #define __WX_BO_COMPILER
 #endif
-        
+
+// WXWIN_COMPATIBILITY macros affect presence of virtual functions
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+    #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_2 ",compatible with 2.2"
+#else
+    #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_2
+#endif
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_4 ",compatible with 2.4"
+#else
+    #define __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_4
+#endif
+
+// deriving wxWin containers from STL ones changes them completely:
+#if wxUSE_STL
+    #define __WX_BO_STL ",STL containers"
+#else
+    #define __WX_BO_STL ",wx containers"
+#endif
 // This macro is passed as argument to wxConsoleApp::CheckBuildOptions()
 #define WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE \
     __WX_BO_VERSION(wxMAJOR_VERSION, wxMINOR_VERSION, wxRELEASE_NUMBER) \
-    " (" __WX_BO_DEBUG "," __WX_BO_UNICODE __WX_BO_COMPILER ")"
+    " (" __WX_BO_DEBUG "," __WX_BO_UNICODE \
+     __WX_BO_COMPILER \
+     __WX_BO_STL \
+     __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_2 __WX_BO_WXWIN_COMPAT_2_4 \
+     ")"
 
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// WX_CHECK_BUILD_OPTIONS
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Use this macro to check build options. Adding it to a file in DLL will
 // ensure that the DLL checks build options in same way IMPLEMENT_APP() does.
     };                                                                  \
     static bool gs_buildOptionsCheck = wxCheckBuildOptions();
 
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBuildOptions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// NB: Don't use this class in new code, it relies on the ctor being always
+//     inlined. WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE always works.
+class wxBuildOptions
+{
+public:
+    // the ctor must be inline to get the compilation settings of the code
+    // which included this header
+    wxBuildOptions() : m_signature(WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE) {}
+
+private:
+    const char *m_signature;
+
+    // actually only CheckBuildOptions() should be our friend but well...
+    friend class wxAppConsole;
+};
+
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
 #endif // _WX_BUILD_H_