]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/app.h
Return wxFONTFAMILY_DEFAULT, not UNKNOWN, from wxFont::GetFamily().
[wxWidgets.git] / interface / wx / app.h
index 8888f7a7d486089de702a5208d306ba970b3128e..f0f2e61adea829bf90f8fac6b0c39bfc8d45edc8 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of wxApp
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
         objects in the application (see wxAppConsole::FilterEvent)
     @li implement Apple-specific event handlers (see wxAppConsole::MacXXX functions)
 
-    You should use the macro IMPLEMENT_APP(appClass) in your application
+    You should use the macro wxIMPLEMENT_APP(appClass) in your application
     implementation file to tell wxWidgets how to create an instance of your
     application class.
 
-    Use DECLARE_APP(appClass) in a header file if you want the ::wxGetApp() function
+    Use wxDECLARE_APP(appClass) in a header file if you want the ::wxGetApp() function
     (which returns a reference to your application object) to be visible to other
     files.
 
@@ -856,35 +856,37 @@ public:
 
 /**
     This is used in headers to create a forward declaration of the ::wxGetApp()
-    function implemented by IMPLEMENT_APP().
+    function implemented by wxIMPLEMENT_APP().
 
-    It creates the declaration <tt>className& wxGetApp()</tt>.
+    It creates the declaration <tt>className& wxGetApp()</tt>
+    (requires a final semicolon).
 
     @header{wx/app.h}
 
     Example:
 
     @code
-    DECLARE_APP(MyApp)
+    wxDECLARE_APP(MyApp);
     @endcode
 */
-#define DECLARE_APP( className )
+#define wxDECLARE_APP( className )
 
 /**
     This is used in the application class implementation file to make the
     application class known to wxWidgets for dynamic construction.
+    Note that this macro requires a final semicolon.
 
     @header{wx/app.h}
 
     Example:
 
     @code
-    IMPLEMENT_APP(MyApp)
+    wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
     @endcode
 
-    @see DECLARE_APP().
+    @see wxDECLARE_APP()
 */
-#define IMPLEMENT_APP( className )
+#define wxIMPLEMENT_APP( className )
 
 //@}
 
@@ -904,10 +906,10 @@ wxApp *wxTheApp;
 
 /**
     This function doesn't exist in wxWidgets but it is created by using the
-    IMPLEMENT_APP() macro.
+    wxIMPLEMENT_APP() macro.
 
     Thus, before using it anywhere but in the same module where this macro is
-    used, you must make it available using DECLARE_APP().
+    used, you must make it available using wxDECLARE_APP().
 
     The advantage of using this function compared to directly using the global
     ::wxTheApp pointer is that the latter is of type wxApp* and so wouldn't
@@ -1053,3 +1055,37 @@ void wxExit();
 
 //@}
 
+/** @addtogroup group_funcmacro_debug */
+//@{
+
+/**
+    @def wxDISABLE_DEBUG_SUPPORT()
+
+    Use this macro to disable all debugging code in release build when not
+    using wxIMPLEMENT_APP().
+
+    Currently this macro disables assert checking and debug and trace level
+    logging messages in release build (i.e. when @c NDEBUG is defined). It is
+    used by wxIMPLEMENT_APP() macro so you only need to use it explicitly if you
+    don't use this macro but initialize wxWidgets directly (e.g. calls
+    wxEntry() or wxEntryStart() itself).
+
+    If you do not want to disable debugging code even in release build of your
+    application, you can use wxSetDefaultAssertHandler() and
+    wxLog::SetLogLevel() with @c wxLOG_Max parameter to enable assertions and
+    debug logging respectively.
+
+    @see wxDISABLE_ASSERTS_IN_RELEASE_BUILD(),
+         wxDISABLE_DEBUG_LOGGING_IN_RELEASE_BUILD(),
+         @ref overview_debugging
+
+    @since 2.9.1
+
+    @header{wx/app.h}
+ */
+#define wxDISABLE_DEBUG_SUPPORT() \
+    wxDISABLE_ASSERTS_IN_RELEASE_BUILD(); \
+    wxDISABLE_DEBUG_LOGGING_IN_RELEASE_BUILD()
+
+//@}
+