]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk/button.h
Allow using wxGraphicsContext with MinGW if gdiplus.h is available.
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk / button.h
index 59d8bb74c3e255426f3f13791d53060805bc251c..7d1e5847a1afc79be2435897c37246243272a77d 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/gtk/button.h
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/gtk/button.h
-// Purpose:
+// Purpose:     wxGTK wxButton class declaration
 // Author:      Robert Roebling
 // Id:          $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Author:      Robert Roebling
 // Id:          $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef __GTKBUTTONH__
-#define __GTKBUTTONH__
-
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma interface
-#endif
-
-#include "wx/defs.h"
-#include "wx/object.h"
-#include "wx/list.h"
-#include "wx/control.h"
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// classes
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-class wxButton;
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// global data
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-extern const wxChar *wxButtonNameStr;
+#ifndef _WX_GTK_BUTTON_H_
+#define _WX_GTK_BUTTON_H_
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxButton
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxButton
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxButton: public wxControl
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxButton : public wxButtonBase
 {
 public:
 {
 public:
-    wxButton();
-    wxButton(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxString& label,
+    wxButton() { Init(); }
+    wxButton(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+           const wxString& label = wxEmptyString,
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
            const wxString& name = wxButtonNameStr)
     {
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
            const wxString& name = wxButtonNameStr)
     {
-      Create(parent, id, label, pos, size, style, validator, name);
+        Init();
+
+        Create(parent, id, label, pos, size, style, validator, name);
     }
     }
-    virtual ~wxButton();
 
 
-    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxString& label,
+    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+           const wxString& label = wxEmptyString,
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
            const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
            const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
-    virtual void SetDefault();
+    virtual wxWindow *SetDefault();
     virtual void SetLabel( const wxString &label );
     virtual void SetLabel( const wxString &label );
-    virtual bool Enable( bool enable = TRUE );
-
-    static wxSize GetDefaultSize();
+    virtual bool Enable( bool enable = true );
 
     // implementation
     // --------------
 
 
     // implementation
     // --------------
 
-    void DoApplyWidgetStyle(GtkRcStyle *style);
-    bool IsOwnGtkWindow( GdkWindow *window );
-
-    // Since this wxButton doesn't derive from wxButtonBase (why?) we need
-    // to override this here too...
-    virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
-    
     static wxVisualAttributes
     GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant variant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL);
 
     static wxVisualAttributes
     GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant variant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL);
 
+    // helper to allow access to protected member from GTK callback
+    void MoveWindow(int x, int y, int width, int height) { DoMoveWindow(x, y, width, height); }
+
+    // called from GTK callbacks: they update the button state and call
+    // GTKUpdateBitmap()
+    void GTKMouseEnters();
+    void GTKMouseLeaves();
+    void GTKPressed();
+    void GTKReleased();
+
 protected:
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 protected:
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
+    virtual void DoApplyWidgetStyle(GtkRcStyle *style);
+
+    virtual GdkWindow *GTKGetWindow(wxArrayGdkWindows& windows) const;
+
+    virtual wxBitmap DoGetBitmap(State which) const;
+    virtual void DoSetBitmap(const wxBitmap& bitmap, State which);
+    virtual void DoSetBitmapPosition(wxDirection dir);
 
 private:
 
 private:
+    typedef wxButtonBase base_type;
+
+    // common part of all ctors
+    void Init()
+    {
+        m_isCurrent =
+        m_isPressed = false;
+    }
+
+    // focus event handler: calls GTKUpdateBitmap()
+    void GTKOnFocus(wxFocusEvent& event);
+
+    // update the bitmap to correspond to the current button state
+    void GTKUpdateBitmap();
+
+    // return the current button state from m_isXXX flags (which means that it
+    // might not correspond to the real current state as e.g. m_isCurrent will
+    // never be true if we don't have a valid current bitmap)
+    State GTKGetCurrentState() const;
+
+    // show the given bitmap (must be valid)
+    void GTKDoShowBitmap(const wxBitmap& bitmap);
+
+    // the bitmaps for the different state of the buttons, all of them may be
+    // invalid and the button only shows a bitmap at all if State_Normal bitmap
+    // is valid
+    wxBitmap m_bitmaps[State_Max];
+
+    // true iff mouse is currently over the button
+    bool m_isCurrent;
+
+    // true iff the button is in pressed state
+    bool m_isPressed;
+
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxButton)
 };
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxButton)
 };
 
-#endif // __GTKBUTTONH__
+#endif // _WX_GTK_BUTTON_H_