]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/prop.h
simplified RTTI chain: wxFrame base class is now directly wxWindow, not wxFrameMSW
[wxWidgets.git] / include / wx / prop.h
index 327bd20379f052a339bdeb85122b9d02f86a48da..109b51a4ad83b0c8a698666cc02dc87dfb18dc22 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include "wx/textctrl.h"
 #include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/layout.h"
+#include "wx/sizer.h"
 
 class wxWindow;
 class wxProperty;
@@ -42,34 +43,31 @@ class WXDLLEXPORT wxPropertySheet: public wxObject
 {
  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPropertySheet)
  public:
-  wxPropertySheet(wxString name = "");
+  wxPropertySheet(const wxString& name = "");
   ~wxPropertySheet(void);
 
   // Set the name of the sheet
-  inline virtual void SetName(wxString name) { m_name=name; }
-  inline virtual wxString GetName() { return m_name; }
+  inline virtual void SetName(const wxString& name) { m_name=name; }
+  inline virtual wxString GetName() const { return m_name; }
   // Does this sheet contain a property with this name
-  virtual bool HasProperty(wxString name);
+  virtual bool HasProperty(const wxString& name) const;
 
   // Set property name to value
-  virtual bool SetProperty(const wxString name, wxPropertyValue value);
+  virtual bool SetProperty(const wxString& name, const wxPropertyValue& value);
 
   // Remove property from sheet by name, deleting it
-  virtual void RemoveProperty(wxString name);
+  virtual void RemoveProperty(const wxString& name);
 
   // Get the name of the sheet
   // Add a property
   virtual void AddProperty(wxProperty *property);
 
   // Get property by name
-  virtual wxProperty *GetProperty(wxString name);
+  virtual wxProperty *GetProperty(const wxString& name) const;
 
   // Clear all properties
   virtual void Clear(void);
 
-  virtual bool Save(ostream& str);
-  virtual bool Load(ostream& str);
-
   virtual void UpdateAllViews(wxPropertyView *thisView = NULL);
   inline virtual wxList& GetProperties(void) const { return (wxList&) m_properties; }
   
@@ -112,9 +110,11 @@ class WXDLLEXPORT wxPropertyView: public wxEvtHandler
   inline virtual void SetPropertySheet(wxPropertySheet *sheet) { m_propertySheet = sheet; }
   inline virtual wxPropertySheet *GetPropertySheet(void) const { return m_propertySheet; }
 
+/*
   virtual void OnOk(void) {};
   virtual void OnCancel(void) {};
   virtual void OnHelp(void) {};
+*/
 
   inline virtual bool OnClose(void) { return FALSE; }
   inline long GetFlags(void) { return m_buttonFlags; }
@@ -139,14 +139,14 @@ class WXDLLEXPORT wxPropertyValidator: public wxEvtHandler
   inline void SetValidatorProperty(wxProperty *prop) { m_validatorProperty = prop; }
   inline wxProperty *GetValidatorProperty(void) const { return m_validatorProperty; }
 
-  virtual bool StringToFloat (char *s, float *number);
-  virtual bool StringToDouble (char *s, double *number);
-  virtual bool StringToInt (char *s, int *number);
-  virtual bool StringToLong (char *s, long *number);
-  virtual char *FloatToString (float number);
-  virtual char *DoubleToString (double number);
-  virtual char *IntToString (int number);
-  virtual char *LongToString (long number);
+  virtual bool StringToFloat (wxChar *s, float *number);
+  virtual bool StringToDouble (wxChar *s, double *number);
+  virtual bool StringToInt (wxChar *s, int *number);
+  virtual bool StringToLong (wxChar *s, long *number);
+  virtual wxChar *FloatToString (float number);
+  virtual wxChar *DoubleToString (double number);
+  virtual wxChar *IntToString (int number);
+  virtual wxChar *LongToString (long number);
 
  protected:
   long          m_validatorFlags;
@@ -191,7 +191,7 @@ class WXDLLEXPORT wxPropertyValue: public wxObject
 
   wxPropertyValue(void);                       // Unknown type
   wxPropertyValue(const wxPropertyValue& copyFrom);  // Copy constructor
-  wxPropertyValue(const char *val);
+  wxPropertyValue(const wxChar *val);
   wxPropertyValue(const wxString& val);
   wxPropertyValue(long val);
   wxPropertyValue(bool val);
@@ -200,7 +200,7 @@ class WXDLLEXPORT wxPropertyValue: public wxObject
   wxPropertyValue(wxList *val);
   wxPropertyValue(wxStringList *val);
   // Pointer versions
-  wxPropertyValue(char **val);
+  wxPropertyValue(wxChar **val);
   wxPropertyValue(long *val);
   wxPropertyValue(bool *val);
   wxPropertyValue(float *val);
@@ -212,11 +212,11 @@ class WXDLLEXPORT wxPropertyValue: public wxObject
   virtual long IntegerValue(void) const;
   virtual float RealValue(void) const;
   virtual bool BoolValue(void) const;
-  virtual char *StringValue(void) const;
+  virtual wxChar *StringValue(void) const;
   virtual long *IntegerValuePtr(void) const;
   virtual float *RealValuePtr(void) const;
   virtual bool *BoolValuePtr(void) const;
-  virtual char **StringValuePtr(void) const;
+  virtual wxChar **StringValuePtr(void) const;
 
   // Get nth arg of clause (starting from 1)
   virtual wxPropertyValue *Arg(wxPropertyValueType type, int arg) const;
@@ -229,8 +229,8 @@ class WXDLLEXPORT wxPropertyValue: public wxObject
   virtual wxPropertyValue *NewCopy(void) const;
   virtual void Copy(wxPropertyValue& copyFrom);
 
-  virtual void WritePropertyClause(ostream& stream);  // Write this expression as a top-level clause
-  virtual void WritePropertyType(ostream& stream);    // Write as any other subexpression
+  virtual void WritePropertyClause(wxString &stream);  // Write this expression as a top-level clause
+  virtual void WritePropertyType(wxString &stream);    // Write as any other subexpression
 
   // Append an expression to a list
   virtual void Append(wxPropertyValue *expr);
@@ -270,7 +270,7 @@ class WXDLLEXPORT wxPropertyValue: public wxObject
   void operator=(const long val);
   void operator=(const bool val);
   void operator=(const float val);
-  void operator=(const char **val);
+  void operator=(const wxChar **val);
   void operator=(const long *val);
   void operator=(const bool *val);
   void operator=(const float *val);
@@ -282,11 +282,11 @@ class WXDLLEXPORT wxPropertyValue: public wxObject
 
   union {
     long integer; // Also doubles as bool
-    char *string;
+    wxChar *string;
     float real;
     long *integerPtr;
     bool *boolPtr;
-    char **stringPtr;
+    wxChar **stringPtr;
     float *realPtr;
     wxPropertyValue *first;  // If is a list expr, points to the first node
     } m_value;